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这个+有点浪费。
尸体太多了,1分就够了。
骷髅人,主宰骷髅最大,召唤抗性1点,除了路过的石妖外,其余石妖都不是+。 法师和重生者都不是。
长矛,灵魂最大,其余的点都在骨壁上。
骨头召唤兽的技能点非常紧张。 骷髅在顶部,肉盾有保障。 接下来,我们应该尝试增加骨骼伤害,尸体**对长矛、灵魂和盔甲没有+效果。 在装备的支撑下,1具尸体**和1个造反召唤物基本满足要求。
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绝对,只是石磨只加粘土,主力是骷髅,加分的点数是用来召唤抗性的,剩下的就是把骨头扔到墙上。 装备越好越好,佣兵装备也要好,洪森丹,CB头还是安脸,是战斗机的克星还是全炮弹。
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我有两个练习供您选择。
一种是纯粹的召唤,另一种是有毒的召唤。
纯召唤不错,死不了,但是地狱打妖怪比较慢,推荐毒药召唤,纯召唤技能,召唤:骷髅20 支配骷髅20 骷髅法师20复活20 泥石妖1 统治石妖1 支配抗性10
毒骨:骨盾 1、牙齿 1、尸体** 1、诅咒:伤害增幅 1、削弱 1、恐惧 1、衰老 1。
攻击方式,通常使用骨盾,吸收伤害不容易死亡,当你击中怪物时先把伤害加深,然后等待团队杀死怪物,放尸体**,这种方式杀戮速度最快,你等待团队杀死所有人会很慢。如果你不怕BOSS打你,伤害会加深,如果你害怕老化,老化可以减慢怪物的攻击和移动速度,让BOSS可以老实很多。
最后一个属性点:没有争议,就是力量和敏捷都足够装备,精神不加,全部。
毒药召唤的实践。
召唤物:骷髅和支配者骷髅必须满20点,粘土傀儡1点,支配者石妖1点,支配抗性点。
毒骨:1骨盾、1齿、1尸**、20毒匕首、20毒爆、20毒心星
诅咒:降低抗性,增加车道,为所有诅咒增加 1 点。
估计到最后还不够,看对称性再加,毒新星,骷髅和统治骷髅要先满。
好处,有骷髅作为盾牌,你基本上不会死。
攻击方式,通常使用骨盾,与怪物战斗可以先使用两个技能,一种是让骷髅战斗更快,用它加深伤害,然后用尸体**杀死怪物**,或者使用降低抗性,让你的毒药新杀快,或者同样杀死一具尸体**,与BOSS战斗,看看能不能抵挡住它,如果能抵挡的话伤害会随便加深和降低抗性,如果抵挡不住的话,建议你用老化,上面提到的好处不是墨水。
如果你选择我的加法(其中任何一个),先加骷髅和骷髅统治,伤害增加1。
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如果你不练骨PK,我就说加分。
属性点:力量可以捡起装备,敏捷+格挡50%,其余加生命,不增加任何能量。
技能点:骷髅和统治骷髅最大化,伤害增幅,老化1点,土妖1点,召唤抗性1点。 剩下的就看你是练毒药召唤还是纯粹的技巧了。
毒招的剩余点数,尽量分配给毒新星、毒匕首、毒爆,然后降低诅咒的抗性加1点。 纯召唤会重生,可以学习攻击和反击的诅咒,火魔10分,主宰石妖10分,骷髅法师1分,召唤抗性10分,其余的可以加在那里。
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死灵法师很容易通过。
首先,确保你在地狱中至少有 26 个骷髅和统治权,如果还不够,那就去刷墨菲斯托。
26级以上的骷髅在地狱模式中基本上是无敌的,如果骷髅打不过它,那就是老化的怪物。
骨盾和尸风暴各1点,可以通过装备升级。
还有两个额外的补充。
1:添加石墨max
并支配石墨 1 分。
2:过马路到1个转世孝道点。
召唤抗性以破坏锁链,并需要 5 点(装备加起来)和 1 点让骷髅法师穿越。
1.石墨主要用于肉盾。
重生怪的攻击力很高,但因为有时间限制,不建议在需要时将最大加到3点,后期有装备可以加。
死灵风暴非常有用。
max后对蓝色的需求量很大,所以不建议加得太高,装备后估计在15左右。
就是这样,网上还有很多,房东可以自己找!
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哥,你把死灵法师演成野蛮人和德鲁伊,哈哈,有创意,但是死灵是法师,如果想加,那就修炼骨系吧,不过装备应该不错,死灵法师想要打近战垃圾装备很弯曲,容易挂起来,这种死灵法师已经用过了, 而且修那把刀太贵了,但是配合减抗非常有效,如果打到人,两秒4000生命就没了!
淬火毒匕首max,用其他加骨盾什么的怀疑世界,然后加1bs,将对方打到最后一点血放手,嘿嘿嘿笑!!
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像你这样的巫师建议练习 nec
召唤来制作肉盾。
NEC配合打野放毒。
技能点分布如下。
骷髅:最大
支配骷髅:在此处添加其余部分。
大地恶魔:1 支配石恶魔:1
召唤抗性: 1
牙; 准备渗透 1 尸体爆炸:1
骨盾:1 毒仿随机脊柱匕首:Max
毒药爆炸:最大
毒新星:Max
诅咒:这里有2个补充:1个通老(主要是打boss)老传降低抗性(主要是打野)。
召唤+去石头上当妖是因为减速。
它真的可以更好地针对老板
据信,NEC是通过呼叫来补充的。
基于尸体爆炸的角色。
事实上,有毒NEC的强大毒害,其严重程度并不亚于纯召唤NEC
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大哥,死灵法师是法术部门,你为什么要把他当成武者。
算了,别说你了,我想搞近战和诅咒系统。
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之后纯招相当厉害,对装备要求低不易死,形成速度快,别说下地狱,就像在玩地狱一样,只能挂2种情况:1、冲得太快,以至于怪物太多吸引 2、遭遇穿透攻击(比如能放闪电的鬼魂、能放骨矛的蛇)。但是1L的召唤抗性加太多了,一般只有1点,剩下的就看装备了,如果觉得适当加点还不够,反正10点就太多了。
如果复活的话,可以少加一点,不然太浪费尸体了,而且骷髅法师也只能当个及格技能使用,多余的会加到尸体爆炸中,扩大范围,如果预计装备不错的话,还可以给占主导地位的石妖和钢石妖加10点以上, 总之,纯招式的加入更加灵活,主要是骷髅战士和占主导地位的骷髅应该优先补位(期间,一旦达到相应等级,尸体爆炸、老化、召唤抗性就会增加1点),骷髅法师要么是卢克, 或填满。纯招最难打的BOSS其实是普通难度的暗黑破坏神,因为此时等级比较低,骷髅战士还没有成型,只能慢慢磨练。 顺便说一句,伤害放大可以打破绝大多数无效的实体攻击; 老化也会破坏相当一部分,也可以减慢速度,这是打BOSS的必要条件。
召唤毒药比较麻烦,因为地狱里的妖怪比较多,所以最好给骨系加点,使用骨招,就是骷髅战士20,支配骷髅20(也优先补),骨矛20,骨魂20,尸体爆炸,召唤抗性,老化各1点(加到关卡中, 路过就别说了)因为有虫子鞋,就不要加骨牢,把骨墙填满,剩下的加骨盾,鞋的虫子效果就修正了,所以骨牢就满了(其实骨牢和骨墙主要是因为在骨矛上, 骨魂的攻击有加成效果,加成效果是一样的,只是骨底城比较实用——虽然很少用),而且骨招的缺点是消耗蓝色很强,所以最好是拿一些增加法力上限的装备。
在属性点方面,力量和敏捷都足够装备,其余的物理佣兵在噩梦的第二幕中使用了带有力量光环的长矛兵。
关于虫鞋,这双鞋是暗金色的骨鞋,叫做骨髓行走,中间有一个33级的骨牢(聚拢型),如果不加一个骨牢,穿这双鞋就会得到33级骨牢的加成效果,但是如果加上它,就不会有这个效果了, 所以它被称为虫鞋。
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召唤? 骨骼系统? 还是有毒?
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不知道想玩什么类型的nec(死灵法师),关于这个的文章很多,nec的种类也很多,所以建议初学者去论坛多看,多学习。 推荐,知识还是很全面的。
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呵呵,我是职业选手,我只和死灵法师战斗,呵呵,在30级之前,在召唤系统中加上骷髅和统治骷髅(加到不能加的地步),然后每个石妖加1点,而占主导地位的石妖的诅咒只会加深1点伤害, 而当你与BOSS战斗时,你使用白骨之魂来碾压BOSS召唤系统,主要是为了让你轻松对付小怪
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纯粹的死者召唤。
骷髅复活,骷髅精通,尸体风暴20级。
伤害加深、衰老、复活、粘土石墨、石墨精通、召唤抗性、骨盾都是1级,还可以学习弱暗识1级。
110版额外技能加骨壁,骨墙加骨盾111版额外技能加骨壁,骨壁加骨牢强度敏捷足够装备,其余实力。
雇佣兵用噩梦第 2 幕骨矛死灵法术攻击雇佣兵。
骨矛、骨灵、獠牙、骨壁都是20级。
伤害加深、老化、粘土石墨、石墨精通、召唤抗性均为1级111版本,骨地牢20级。
带有骨盾的 110 版。
力量敏捷足以装备并留下所有力量,或者力量足以装备和敏捷来阻挡 75% 并且总力量仍然存在。
佣兵使用噩梦第二幕防御佣兵或普通第一幕弓箭手毒新星、毒爆、淬火匕首、骷髅复活,所有20级伤害加深、衰老、抗性降低均为1级,骨盾、骨壁均为1级,粘土石妖、石墨精通、召唤抗性为1级,复活为1级。
剩下的就是添加骷髅来掌握。
力量足够敏捷,可以装备它,所有的力量都仍然存在。
雇佣兵用噩梦第 2 幕攻击雇佣兵。
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巫师。。。。。。纯粹的召唤......+20 骷髅统治、骷髅人、骷髅法师 +5 火焰石妖 +15 石妖统治 +5 召唤抗性,复活 适当......+1 尸体爆炸、+1 伤害增幅和......传球技巧如果你做得好,你可以不用......地通过70级Limin增加了一点......后期可以随便穿戴设备......您无需添加太多......纯粹的召唤死灵法术是一种......骗不了的尸体爆炸就够了......我已经做过好几次了......希望你试一试!
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现在的暗技能大部分都是自带奖励的,只加一个技能的时代已经过去了,修炼骨矛必须要加所有的栏目,但是这样技能点就不够了,所以要靠你在两个系统之间找到一个平衡点。单机死灵法师建议毒药召唤,骷髅和相关人员都满了,剩下的都是施放在毒新星上,骷髅法师可以加几点,太多没用,元素伤害一般,经常卡在自己的人身上。 其实光召唤+伤害加深+老化+尸体爆炸就足够过地狱了,修炼个人也只是为了避免赶紧打东西。
召唤 1 点抗性、衰老和尸体爆炸、骷髅人、支配骷髅、重生最大,其余的则召唤给骨甲和 + 程。 >>>More