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我要帮LZ分析这4个职业的画笔和PK
我们先从PK漫游说起:在这方面,漫游比其他3款更注重操作、技术和熟练度,连击华丽。
元素:这个职业PK很霸气,成体内电、冰、中远距离雷霆、火焰、黑猫,.,落到地上,抓住黑洞,靠在角冰山上。
柔道:我更喜欢网络情况,如果出现延迟,很难连接。 柔道PK是一个快速的职业。 一两个连击要么死亡,要么瘫痪。
力量:怎么说呢,我不看好,攻击没有元素,柔道高,连击不华丽舒适。 与其他三款相比,没有亮点,PK方面可以完全丢弃。
在即将到来的刷元素中:在这四个职业中,第一元素刷的能力非常酷,(甚至与所有职业相比,它都可以排在前几名。 没错。
柔道:排在第二位前40级前的刷图不错,山脊后弱小,无能为力,觉醒飓风在盗贼伤害低,一点点好是聚集怪物,风暴结束前捡起螺旋背摔或大锤。 (在频繁掉落的DNF中,唯一的好处可能是让可怕的某某掉落完了)缺乏蓝色而且非常严重,更不用说在老鼠身上了,完全浪费了。
当飓风或螺旋时,鼠标会立即钻得很低,AI太高了。 与妖兽战斗,觉醒者看不到力量,唯一的优势无法体现,BOSS很是无语。
Lifa:和PK一样,没有亮点。 这是平庸的。
漫游:刷牙最垃圾的职业,太依赖设备了。 如果你坚持把漫游变成画笔。 投资成本非常高。 将这些成本应用于最后三个职业将是可怕的。
总结:从以上分析来看,强烈建议LZ掌握元素。 从PK到刷牙。
ps:以上就是和这4个职业完全对比的了! 其他职业不计算在内。 想要将它们与其他职业进行比较的玩家不会浪费时间。
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个人建议,柔道,元素。
漫游刷地图太贵了,力法其实还不错,但一般认为力法是垃圾,因为少了。
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法则之力大,pk厉害,刷不弱柔道建议不要玩gf这个网络环境pk很郁闷漫游,没有毅力 也建议不要玩 真的不是人练的 群里没人
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我在练习柔道! pk和刷子时感觉很舒服! 觉醒也很棒! 世界末日风暴! ~
漫游需要技巧! 没人想刷图片!
法力高,防御高! 很容易上手!
该元素的高伤害和可爱的造型很受欢迎!
建议LZ在柔道和元素之间做出决定!
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这就是武力法,你的普通攻击也很高,少用技能也没关系。
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最新第9章柔道PK积分。
让我们谈谈必须满员的技能!
1.暴力抢夺。
2.空锤(练习,会用,PK魔法技能)。
3.折颈(PK技能)。
4.滑行抓取。
5个上勾拳。 6 金刚破碎了。
7 螺旋彗星坠落。
这是更有争议的 这是我的补充 你可以参考 1 Back Fall(10 out of Steal Thunder)。
2 追风(学习 1,可以被钩子击中)。
3 次前踢(学习 1 次。 也有人加5或10个)4个地狱摇篮(学5个,有人说学1个,有人说填满)5个破天(学1个就够了,我个人觉得)。
6 末日风暴(PK不学习,刷子必须满)。
7 野蛮人(学习 1 个就足够了)。
8 掌握奥秘(学习 6)。
剩下的就是一些预制的技能,所以你可以理解。 我玩的是纯手,所以给我一些分数。
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柔道的加分方法。
技能。 建议加分。
说明。 旋风腿。
柔道唯一的360度技能。 扔。
用力不足。 抓住敌人并向前投掷,只有当他们撞到墙壁或地面时才会受到伤害,所以你不必故意补充它们。 背部跌倒。 满。
用力不足。 滑动抓地力。
背部跌倒加强。 满。
为后坠落、投掷、空拧干机、螺旋彗星坠落和末日风暴抓斗添加霸主检测。 分身。
阻止路由和阻止攻击。 勾 拳。
用力不足。 如果你想追求华丽的连击,它们必须是满的。 空锤子。
旋风后可连接。 野蛮的冲刺。
可以将敌人击倒在空中。 蛮力刮擦。
pk 和刷牙都很有用。 鹰步。
螺旋彗星坠落。
满。 最高攻击伤害技能。
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我个人玩柔道建议。
投掷 +5 失去力量。
摔跤强化 +10 (正面).
后退:下降加速 +1(前)。
+7 用于滑翔接球(或 7-8,额外的 sp 可以分配给输出技能)。
暴力抓+满(落武伤害增加20%,能不能补,抓不中,是什么意思? 没错,被打了)
空捻 +5(正面)。
螺旋彗星+5失去力量(改变抓取的方式和数量,非常残酷的抓握技巧)。
强化铁骨+5(1000物理防御,我又加了一级野蛮碰撞玩,你自己看看)。
Eagle Stomp +5(正面)。
旋风腿 +1(没什么好说的)。
钩子+全力(刷子+5就足够了)。
金刚粉碎 +15 强制出局。
霹雳肘+1(终结技能,僵硬时间过长,CD比较长,不容易连接,+1已经有很高的伤害)。
地狱的摇篮 + 脚跟水平。
高伤害,群体攻击,在我看来比觉醒好,缺点是霸主而不是无敌状态)
岩石破碎机。 同上)。
被动觉醒。 不加(我们有猛烈抓取弥补命中,闪避收益不如原来的刮擦范围高,不建议浪费这个sp)。
虽然台风+1的伤害提升了很多,但SP还不够,用来聚集怪物+滑翔彗星+霹雳肘击。
效果好,屏幕清晰)
至于脖子。 我个人只加了 1 个
我觉得打对方一秒僵硬就够了。
可能以后会弥补。 我累了。
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我玩过并推荐给你一个。
柔道的加分方法。
技能推荐加分。
旋风腿的描述。
1.柔道唯一的360度技能。
扔出+5以强制抓住敌人并将其向前扔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,因此您不必故意补充它。
背影 + 全。 出于强制滑行抓取。
3.背部坠落加强。
充满后坠、抛掷、空拧干机、螺旋彗星坠落和世界末日风暴的抓斗为霸王审判克隆增加 +3
阻止路由和阻止攻击。
上勾拳+5出力,想要追求华丽的连击,必须满满的。
+1 用于空锤,可在旋风后使用。
野蛮的冲刺。 1.可以将敌人击倒在空中。
蛮力刮擦。 6pk 和刷牙都很有用。
老鹰踩踏 +5 螺旋彗星坠落。
全攻击伤害最高技能。
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柔道的加分法技巧推荐加分说明。
旋风腿 +1 柔道唯一的 360 度技能。
扔出+5以强制抓住敌人并将其向前扔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,因此您不必故意补充它。
背部下落+全力。
+3 滑动抓斗
Back Fall Enhancement + Full 为 Back Fall、Throw、Empty Winch Hammer、Spiral Comet Fall 和 Doomsday Storm 的抓取动作添加了霸王审判。
克隆 +3 以阻止路线和阻止攻击。
上勾拳+5出力 如果你想追求华丽的连击,你必须充满绞盘锤+1你可以追逐旋风。
野蛮冲锋 +1 将敌人击倒在空中。
蛮力刮擦 +6 pk 和刷牙很有用。
鹰踩踏 +5 螺旋彗星坠落 + 全攻击伤害 最大技能。
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刷地图,给后摔加点:10(用力不大) 虽然修订的伤害很高,但最好让它更强。
金刚粉碎:15或全范围,高浮动,错位,刷必不可少的技能,但MP消耗和伤害比不太高,不如投掷。 我吃饱了。
背部坠落增强:请记住,地狱摇篮也有效果。
摔跤技巧强化:如果你对全刷的娴熟引线不满意,那就是神......
暴力抢夺:施放大技能不刷就容易打断,小姐更是恐怖。
滑行抓取:1到5视习惯而定,前期点紧张,无需急着增加高度。 我加 1
投掷:完全(非强制)修改伤害高,也是唯一间接伤害和直接伤害基本相等的技能,灵活实用,MP消耗低。
断脖子:5(出力)小范围的破霸体技能,可以很容易地连接其他技能,但你不依靠它的输出,出力不够。
霹雳肘击:1个怪物也可以在漂浮状态下使用,掌握好。
空绞锤:全刷图神技,基本和投掷,金刚轮流粉碎,输出比投掷更稳定。
螺旋彗星:5出前技能伤害上升空间较小,虽然用得不少,但实在不如高抛空锤实用。
地狱摇篮:全力对付可抓取的怪物效果最好,但抓斗炮的伤害只有 2 3 左右。
裂纹岩石:全范围抓取(也有不少y轴),伤害高,不填充无伤害。 但对固定的老板却无能为力。
末日风暴:后期1个或满SP张力,但建议多用或满。
气功。 不要学习。 横冲直撞。
不要学习。 散打。
上勾拳:1(强制发送,强制也是发送.......))
前踢:1(送出)。
鹰步:1、5出旋风腿出旋风腿前期SP紧张,孝道和刷分堆积固定伤害技能比较实用,我只补充。
1 蹲下:1
发送向后和向后强制。
ps: 1.对于无法抓住的怪物,只能受到间接(冲击波)伤害,即使学习强化摔跤技巧,这种伤害也只能达到80%左右! 而对于直接抓取的怪物,你无法打破招式(只有冲击波可以.......))
2.SP会一直处于紧张状态,后期会只剩下一点点SP,可以自己调整一些点。
3.装备和技能可以考虑堆积暴击,这样刷牙的消耗会稍微少一些。
4.一般来说,保存MP的最好方法是增加多用途的技能。
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建议野蛮冲锋填满辅助技能 充值是手上发光的技能。
强制方法的操作比漫游要求更高一些。
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