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为什么?
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这个推荐答案我也醉了,明明什么都不懂,还有韩版的wow,WOW是第二代网游,上古世纪是第三代网游,两款完全没有联系的游戏,所谓第三代网游,就是给了我们更高程度的自由度,说白了二代网游就是一个游乐场,有什么好玩的,三代网游可以自己创造,游戏内的世界可以通过玩家的动作来改变。话虽如此,古人虽然是第三代网游,但是他属于开创性的工作,平心而论,虽然这个游戏设计的理念有三代的魅力,但是在我看来,他其实是二代、三代网游,是一个过分的产品,而这款游戏在我看来,除了第三代网游之外,那部分内容赋予了它生命力,其他方面都不是优秀的网游,我给大家的建议是,你可以玩,只是可玩而已,当然古代海战的内容还是相当不错的。
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还没出来。。在中国,Dumu有测试... 今年估计是玄。
期望值有点高......
哦,第三代网络游戏...... 自由度高,事业充实。 想想吧。
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没关系,值得房东玩,现阶段没有好玩的游戏,接下来全国服务器会有第一次测试,房东可以去官网看看,参与活动赢取激活码。
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在《远古世纪》中,职业设计以自由开放为宗旨,不再局限于战争、法律、畜牧业的铁三角玩法,而是天赋的自由组合。 玩家可以从 10 种技能天赋中选择 3 种作为他们的职业天赋,最多 120 种组合。 如果玩家对原来的3个天赋组合不满意,可以在游戏中修改天赋。
游戏“古代”的初学者指南。
1.合理利用路边的加速石,虽然消耗一定的法力可以达到同样的效果,但恢复也需要时间。 加速时冲刺不会花费蓝色。
2.十几个人在第一个开放区域抓住怪物的情况并不少见,而 F3 是一个非常有用的按钮,可以快速自动地向附近的玩家发送团队请求,也可以轻松完成 over-top 任务。
3.如果路边有矿石,一棵树什么的,可以开采,也是有经验的,是后期生命过程的基础,而且前期的原材料很紧,几秒钟的东西,性价比很高。
当你等级的时候,你可以占据一个区域,但其实在10级之后,只要你有几个朋友一起玩,那么几个人聚在一起,好好利用稻草人的7*7空间,两个人就可以占据三个人的空间。
5.东西两大洲共有18级地下城,请不要盲目跟着任务下地下地,如果三人不明白那是浪费时间,赶紧学习一下地下城攻略,拿到地下城至少可以解决半个小时。
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古代世纪的自由度是以花钱为基础的,各种劳动都靠钱,古人不具备被称为“网络游戏第三代”的资格。
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就看你喜欢什么类型了,反正我不喜欢玩锁游戏我不喜欢玩我只喜欢玩无锁3D大型动作游戏,本来以为是免锁的我才发现不是,真的很失望,我期待了这么久,唉,玩洛基英雄就等着黑羊计划出来了可惜了。
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不知道房东有没有玩过《上古卷轴》ol==
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上面的那个是软文吗? 在古代,玩棍子的人很少,已经有很多类似于古代世纪的网络游戏。
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坑钱游戏,一贯的棍子风格,傻傻的,有钱多的人都可以进坑。
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我很期待,因为这么大的地图,那么多的系统,会有多少bug,我期待国牌玩家的发现能力! 会有很多有趣的错误!!
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经过一个月的游戏,从1级到50级。 我见过太多的东西,虽然我不完全理解它们,但据我所知。 这个游戏玩起来很累,烧钱,不花一分钱都玩不了。
种植、采集、建造、装备升级等等,不花钱根本玩不了,留下来只能成为别人的鱼肉。 这种游戏真的不能由数百或数千人完成。
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哈哈。。。。。。现在看看古人,不就是滚一波奔跑的节奏吗?
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除了烧太多钱,还是可以的。
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玩了一会儿,过场动画废话太多了,很无聊。
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井。 我个人觉得上古世纪确实是一款非常不错的网游 上古世纪是第三代网游 有很多其他游戏没有的元素,海战、攻城战、陆海空交通工具、自己建造城堡 最重要的是上古世纪的高度自由度 上古世纪的很多东西都需要玩家自己制作而上古世纪的10个天赋和120个职业,可以让玩家有很大的空间来组合自己需要的职业 总的来说,上古世纪非常好玩 但也有一些缺点 上古时代是一款非常团队合作的游戏,单靠游戏是无法生存的。
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上古世纪由韩国游戏教父宋在京开发,利用cryengine3引擎开发全球首款第三代网游,游戏的目的是让玩家改变世界 因为第三代网游需要一定程度的自由度,所以可以体验到不同于其他游戏的乐趣 可以与任何场景完美融合 包括山脉, 树木等。还可以体验海战 攻城战的乐趣 游戏基于最大的自由度 比如蹲着等姐纸骑在马背上过来,就可以跳上去 总而言之,这是一款备受期待的游戏,希望大家不要错过。
-- 分裂 ——
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古代的世纪很有趣。
由宋在京开发的《弓箭时代》(简称或古)是一款大型多人**角色扮演游戏,中国大陆的**商家是腾讯,韩服公测于2013年1月2日开启,全国服务器于2013年5月22日开启了第一次测试。 全国服务器将于 2015 年 8 月推出。
职业系统。 玩家生成角色时,首先要从格斗、元素、狂野、生死、暗杀六种天赋中选择一种,当角色达到5级和10级时,再分别选择第二和第三种天赋,最后将学到的三种能力组合成玩家的最终职业。
除了天赋匹配职业外,游戏中的天赋技能也可以匹配,打出额外的高输出。 这种组合称为:连锁技能。
链式技能是《远古时代》中技能使用最基本的规则,技能附加状态的组合可以使角色的攻击伤害加成。
生命系统。 生产技能是上古时代游戏的重要组成部分,玩家可以利用劳动力和材料来建造**、建造房屋、加工原材料等,在战斗之外获得游戏的乐趣。 游戏共包含16种生产技能:炼金术、烹饪、手工艺、畜牧业、农业、伐木、采集、机械制造、锻造、印刷、砌筑、缝纫、皮革制造、建筑、木工等等。
捏脸系统。 Ancient Century拥有完整的角色创建和定制系统,可以针对角色的外表和脸部进行精心调整和定制。 游戏预设了多种基本造型供玩家选择,并可设置发型、脸型、五官、妆容、纹身等几十个细节,通过精细的数值调整到正负100分,打造真正个性化的角色,做出最能满足玩家需求的虚拟形象。
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游戏的整体玩法非常好,细节做得很好,生活技能的多样性丰富,房子和菜地可以玩得有农场的感觉(当然不是那么大)有120个职业,但只有少数实用的选择。 有海战,有国战,有PK,有比武,除了控制方式没有完全锁定,其他地方都很好,还可以发挥自己的意志,可以得到板甲什么的。
1.刀锋骑士,古世纪最受欢迎的职业之一,能够抵抗伤害和输出,并且具有良好的控制性和爆发力,深受广大玩家的喜爱。 手指触摸渣。 >>>More
首先检查游戏文件是否有问题,重新安装游戏,关闭杀毒软件前**,避免意外杀机,安装过程中不要安装到C盘会影响电脑的速度,修改为D盘或E盘,安装路径可以使用默认路径, 不要手动创建中文路径,这会导致闪回或无法登录。 >>>More
22日才开始航海内测,现在谁也说不准公开测试了,毕竟官方现在不会说了,大家可以多关注古人官网、论坛和微信,如果有最新消息可以看, 毕竟,官网上的信息是最准确的。