-
听我说。 如果你有足够的钱。
CPU:AMD4000+ X2(无需获取Core 2)内存:DDR2 2G 667或800。
显卡:NV8500GT双256就够了 买个512也不错。
硬盘当然是SATA2品牌,最好是SeaJet Barracuda。
主版没有研究,估计能按AMD4000+ X2和DD2 2G 800的主板也不甘落后。
其余的我就不多说了。
最主要的是CPU内存和显卡必须好。
顺便说一句,你必须买一个好的显示器,最好支持1200*1600分辨率。
-
我会这样说,看看你是否能理解你是否能理解你是在用 1 Sleep Czech 还是 Kaimm 和小号。
那么经验的分布是这样的(我的意思是在捷克语和凯毫米语中),而没有增加经验。
如果只带一个小号,那么小号点数的经验值是50%,如果带两个小号,则每个角色的分配是。
我相信你能理解哪一个获得更多经验。
也好像有很多角色更适合单独练习。 让我们举几个例子。
比如捷克语、卡姆语、巫师。
其他是你要带来的角色。 战士、元素、道具(恐怕没有人会单独练习)、枪手等。
其实,最好是分辨三个字符好还是一个字符好。 分析您正在训练的角色。
比如单独修炼的角色,他们都有一个共同的特点,就是能轻松对付大量的怪物(捷克语、凯姆语),或者不容易被怪物打败(巫师); 而不适合单人训练的角色则与上述相反,比如战士,虽然不容易死,但总是和怪物战斗太少,元素虽然可以成群结队攻击,但生存能力太差。
所以如果你还没有觉醒的角色,我建议你先从捷克共和国开始,然后独自练习。 升级到60+制作了凯姆角色,两个角色一起升级。 当你睡觉时,带着元素、战士等回来。
每周唤醒两个角色应该不是问题,但前提是你有足够的时间。
我希望以上内容对您有所帮助。
-
强度 (str)。
代表体力的体力,性格的强度。 它与等级增加时基础耐力的增加量有关。
敏捷
敏捷与攻击速度 (ASPD)、移动速度 (MSPD) 和物理攻击回避率 (PR) 有关。
体力(con)。
体力与最大体力(HP)、体力恢复速度、属性抗性有关。
灵巧 (dex)。
灵巧度与射击的攻击力和命中率(hr)以及枪**击中时可以施加的攻击力有关。
智能 (int)。
智力与魔法攻击 (ATK) 和最大 SP 和 SP 恢复速度有关
魅力[召唤]对召唤的怪物数量和各种怪物召唤物的破坏能力有影响。
效果部分有点被遗忘了。 减速是角色的攻击力和移动速度的降低,麻痹和冻结是角色暂时无法移动和攻击,在此期间防御力为0。 恐惧和燃烧似乎是暂时无法使用的技能。 中毒和黑暗被遗忘了。
冰、雷、火和思想是与冰、闪电、火和思想相对应的攻击和防御。
处理器没问题,内存边缘将陷入困境。 显卡太糟糕了,根本无法工作。 如果想先换高特效显卡,ati显卡不适合游戏,换成nvidia,能玩刺客2的显卡是650+,内存换成2g就可以了。
如果真想玩古墓,或者可以尝试从第7代开始,要有心理准备,英特尔的集成显卡性能很差,估计也未必能玩不了,之前6应该可以玩,但是画质很一般。 >>>More