魔兽如何获得自己的技能 10

发布于 游戏 2024-07-13
12个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    我告诉你。

    澄海3C追风西尔瓦纳斯。

    有一个技能可以射出很多冰箭,这个技能是用雷克萨的吓唬制作的,将犀牛模型改成冰箭,并在它前面添加更多的箭,并改变声音和魔法效果。

    还有不死地穴领主的6级蝗虫群,而且模型有变化,还有月夜女祭司的6级技能,特效和魔法效果都有变化。

  2. 匿名用户2024-01-29

    里面有人教你92422259

  3. 匿名用户2024-01-28

    这个必须要用到,设置好被这个技能攻击者移动到攻击者这边xx范围,可以自定义一个技能比如山上的锤子或者类似设置攻击多个敌人的东西,技能的效果可以改变,最好进入管理器得到一个效果模型。就是这样。

  4. 匿名用户2024-01-27

    我充分考虑了新手的理解能力,这是比较详细的路径:

    1:白板技能:建议使用冲击波,将施法范围、魔法消耗、CD、技能射弹修改为无,范围为1,无伤害,无目标,无...(考虑所有会影响赤脚的事情)。

    2:辅助技能(单位技能):**波(魔法消耗改为0,施放半径为9999999,自行调整箭矢,伤害等)

    3:支援单位(创建新的自定义单位,不要建模,穿上支援技能,穿上蝗虫技能)。

    4:触发器(中文版):

    事件:单位 - 任何单位事件 - 当任何单位开始施放法术时。

    条件:技能 - 施法技能等于(白板技能)。

    动作:变量 - 设置变量nu-1(如果没有变量,则指向变量,注意变量类型为一个点)(暂时)等于触发单元位置到技能释放点的角度(在两点方向上找到它)。

    循环整数 a 来执行操作 - 从 1 到 3 执行操作:

    单位 - 创建单位(面向角度) - 在触发单元面向触发单元角度的位置创建 xx 个单位(辅助单元)。

    单位 - 设置单位的生命周期 - 将上次创建的单位的生命周期设置为 xs(大于 **波运动时间)。

    单位 - 设置单位技能等级 - 将单位技能等级设置为为触发单位而创建的最后一个单位的 XX 技能(白板技能)级别。

    单位 - 向指定点的单位发出命令 - 向最后创建的单位发出命令,向兽人牛头怪酋长发出命令 ** 波到 nu-1-(x * 循环整数 a-2) (x 是两个波之间的角度)。

  5. 匿名用户2024-01-26

    你自己看看吧,我可以告诉你一般是战争3本身的技能效果,然后改变它的范围什么的。

    你可以自己试试。

  6. 匿名用户2024-01-25

    那叫W,我们先来熟悉一下真正的三。同志。

  7. 匿名用户2024-01-24

    1.变形物理和魔法:物理伤害加成和受到的物理伤害与魔法相同。

    2.终极:反向隐身一次,抓住它几秒钟(即使没有隐身),立即施放,每增加一个隐身单位,捕捉时间增加一秒。

    在没有隐形单位的情况下,受到的伤害减少 1 秒。

    3.一个英雄开始时没有主要技能,生命值只有一半,直到大招的一半或其他倍数才能用于持续降低自己的生命值,并在几秒钟后绑定附近的单位以恢复一定数量的生命值。

    4.终极:停用英雄物品的效果几秒钟(相当于几秒钟,英雄赤身裸体,但可以施展魔法)。

    5.模仿编织的动作 在 30 秒内,该地区的友军英雄每秒获得 30 点生命值,敌方英雄每秒损失 30 点生命值。

    好吧,我没有任何灵感,所以让我们先到这里。

  8. 匿名用户2024-01-23

    此技能可以通过 2 个触发器完成。

    触发器1:选择一个单位释放冰霜新星,然后用单位的自定义隐蔽值记录受伤次数。 7秒后,自定义值不为0的单位被解决,并用他的握把护甲对马产生风暴之锤歼灭(魔法效果改为冻结),并对其施放超长眩晕

    拿起上面的图片,然后启动第二个循环计时器,当自定义值等于次数时,删除单位被风暴之锤击晕时的冻结效果。

    Proc 2,单位被区域冻结击中后,每次单位受到伤害时,都会给单位一个+1的自定义值,并创建一个背心来施放一个新的100伤害的冰霜新星。

  9. 匿名用户2024-01-22

    <>这是一篇符合你要求的写作,有些细节有所改进,比如你的写作即使没有学习技巧也能触发,死单元也会应用特殊效果,你的写作中有一些漏洞,但这里没有解决方法(毕竟问题不大, 我很懒[汗])。

    我就不赘述了,你可以比较一下我的截图和你的截图之间的区别。

    这里要提的是循环中的第一个动作,我写了一个自定义**来应用伤害,因为是复制的最后一个动作,重写伤害太麻烦了,居然在<>

    前部成倍增加"",这是伤害值的一半,既然是伤害,那么负值伤害就是生命值的恢复。

  10. 匿名用户2024-01-21

    特种部队:终极版:转换枪类型(通过改变特种部队的枪类型,你可以改变特种部队的攻击范围。 上升的岩石。

    2技能空袭(***突然升空,攻击距离上升到1400,攻击力减弱,**效果持续一段时间)。

    3 技能载人(在训练中加载一个英雄 *** 并失去攻击能力,但移动速度上升到 550 并升空)。

    终极导弹(发射强大的导弹,但***无法控制它,自主攻击最近范围内的当地英雄,不会被摧毁,但有持续时间)。

    坦克。 1技能:射出炮弹(坦克每次攻击都转化为炮弹攻击,每次攻击都有燃烧效果,不能叠加,攻击力增加20,眩晕能力持续一段时间)。

    2.技能爬行者行走(可以无视地形,随意行走一段时间)。

    3.技能粉碎(坦克变高,可以踩踏敌人,造成眩晕)。

    终极护甲提升(强化坦克的强度和护甲)。

  11. 匿名用户2024-01-20

    这种破坏可以通过 2 个技能升级:群体攻击(空袭)和对地攻击(升级前仅空袭)。

    坦克可以升级他们的防空技能,一次最多可以攻击 12 个空中颤抖单位。

  12. 匿名用户2024-01-19

    ?你在谈论什么。。。 突击队? 魔兽中有特种部队这样的东西吗? 请问房东,特种部队是神。

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