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嗯,一开始玩起来可能会不舒服,他是野外的神级gank队友,通关效率很快。 控制 CD 短路。 主要的 r-rise 或老虎形态伤害也足够高。
只是乌迪尔的腿更短了。 gank的话被闪过的过去弄得头晕目眩。gank的位置也有合适的时机,帮助队友,为自己争取头球也很好。
现在打野一般都是半死不活。 同时,用节奏,保证自身的输出和生存能力。 乌迪尔仍然不在AD中。
似乎只有 R 是 AP 奖励。 我个人认为最好有晒伤、狂热、粪叉、冰锤、大军、5级鞋。 虽然乌迪尔在这个版本中确实更尴尬。
但这取决于你去做。 希望。
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野外遭遇强烈而多肉,但它们没有被取代,早期爆发率很低。
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相当狠,虎形态的伤害巨大,野外霸主,在击中自己家的红蓝之后,直接去对面接住,虎形态基本没有解决A的办法。
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以前还挺厉害的,S4不是很好,也不如一些比较受欢迎的英雄,比如螳螂、贵宾犬、蜘蛛之类的,而且,你要学会灵活切换形态,这样才能炫耀别人。
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不是哪个英雄厉害,还是技术,技术不好,任何英雄都会被借调,我见过护士超神,他只是在辅助,他可以是超神,所以只看技术,不看哪个英雄好。
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一直以为狼人大野更好,蓝buff结束后,升级2点e去对面的野外区域抓对面的冈野。
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还挺厉害的,之前的版本,野外区域是无敌的,现在是一般的。
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我个人出去了。 主Q副w凤凰不指,出战野刀五血,中期子弹刀,野区无敌。 顺风直接破旧,肉出风,寓意小一。
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天赋, 9, 21, 0
符文,2个移动速度精华,1个攻击速度精华,红色攻击速度,黄色盔甲,蓝色魔法抗性。 1级凤凰,青叶速度很快,2级龟,继续青叶,3级有熊,没有机会有凤凰,主凤凰副虎,熊龟1级。 乌迪尔的打野强在清场,反野能力强。
你不在乎自己上线不gank多少次,强势入侵对方的野外区域,让对面的打野特技是乌迪尔的工作,会带来闪罚! 闪上去熊愣住了,凤凰上去打了第三把火,老虎一直抓着,脑袋交给队友,你变成熊,各自摸摸,然后凤凰把里面的人烧死,老虎追着他抓酥皮,熊继续摸。
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野兽精神行者的游戏时间低得离谱,那么官方为什么不重新设计这个英雄呢? 随着《英雄联盟》宇宙观的逐步完善,越来越多的英雄被添加到LOL地图中,许多知名英雄即将重做。 一方面为了提升英雄的可玩性,另一方面为了让它更符合背景故事的设定,重做也分为模型重做、技能重做和背景故事重置,重做升级逐步完善了游戏设定。
但是在《英雄联盟》中,有一位老英雄非常小众,可以变身五种形态,集控制、伤害、耐力、防御、AOE于一体,但没人关心,而这个英雄就是野兽灵行者乌迪尔。 乌迪尔不仅仅是一个人,他是承载着灵猴、恶虎、灵龟、巨熊、火凤凰五种原始兽灵的动能。
在游戏中,乌迪尔是刺客玩法的关键,定位为坦克和战士,技能的变化可以让他更加灵巧,同时也可以给对手一定的打击。
在背景故事中,乌迪尔来自弗雷尔峡湾,从小就拥有兽灵的能量,但他的后代遭到了冰霜女巫的袭击,乌迪尔是唯一剩下的人。 不过,如此强势的英雄在游戏中并不受欢迎,出场率垫底,也算是下水道英雄了。
拥有全方位特征的乌迪尔看起来非常强大,实战中的单挑能力真的很强,但是团战中没有存在感,有伤害就没有战斗的机会,用柠檬酸盐撑不住的机会,仿佛成了堪比超级士兵的英雄, 对团队没有影响,成为被玩家公认为最失败设计的英雄。
不过,这样一个极其小众的英雄,也有着非常酷的大招**"终极守卫",每个造型都能召唤出四只魂兽的造型,进攻动作和技能效果也非常酷炫,进攻线、妖兽和英雄的表现各不相同,而且还有独特的声音,**设定细节十足,不过由于英雄自身的原因,这个终极**并不像其他英雄那么受欢迎。
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因为这个灵烨码英雄是很多玩家的本命尺子,在一定时期内玩率不低,但因为版本调整而很难玩,所以没有必要重做。
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因为这个英雄的实力还是比较高的,而且有些版本的游玩时间率也挺高的,所以没有必要重做。
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说实话,兽魂行者已经重做过一次了,重做之后,已经红了一段时间。 不过要知道,随着版本的演进,兽魂行者本身的游戏机制已经不再适合游戏版本了,兽魂行者导轮的角色设定已经滚动,让官方很难再重做,所以官方自然没有重做兽灵行者。
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我个人出去了。 主Q副w凤凰不指,出战野刀五血,中期子弹刀,野区无敌。 顺风直接破旧,肉出风,寓意小一。
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真正的游戏不是固定的构建,一切都是从模仿开始的,你觉得你的朋友玩得不错,你可以从模仿他的装备开始,多玩多练习,当你熟悉了整个游戏中的英雄时,你就可以瞄准装备,玩任何英雄都是这样的。
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技能可以基于凤凰、亚虎、和熊每个级别。
或者虎王。
穿搭方面,我个人很喜欢蛋刀,智慧魔刃的输出流。答案是肯定的。 ,无敌2必须有肉衣。
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主Q副E或W【视情况而定】,R不指点,天赋指吸血鬼多兰出门。
神装:1:电刀、擦伤、5速鞋、灵风【强悍】、大冰锤、九头蛇2:冰锤、电刀、鞋子【护甲或耐磨】、破旧、剩余的肉装。
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你可以参考这个游戏玩法,只需按里面
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这个英雄要好好利用自己的技能机制,Q技能的连发效果可以增加攻击速度,W的连发效果可以回血到第一和第三基础攻击,而E技能是眩晕攻击的第一个目标,好好利用他的连击:EAQW, 并利用E技能的加速效果,配合队友抓人。
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英雄联盟野兽行者的玩法是:技能的使用顺序是werwaaerw,主Q副W,前期尽可能多地吃经济,后期开始游荡。
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英雄野兽灵行者玩法的关键是在团战中适当切换你的战斗形态,如果你在追敌,你必须切换到加速状态,如果你在击杀敌人,你必须切换到老虎形态。
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有两种玩法,玩1:主Q和副E有w点,最后点大。 这样一来,打野速度就快了,优先使用速度的靴子,电刀或者三相来增强输出,然后就可以用水银弯刀来产生血肉,比如兰顿、军团盾(如果没有队友考虑的话)、狂热者、太阳火等。
玩法二:主E子Q有一个w点W,最后一个点大,穿搭也和玩法1的装扮差不多,这样做的好处是gank效率非常高,只要出现在对手英雄面前,不交出位移技能, 你会头晕目眩,然后切出Q形态来发挥输出,但是打野效率就没那么好,只要短时间把对面的位移技能吓跑,对手就跑不了。
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可以去斗鱼看国民服役第一乌迪尔的直播
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外出:丛林外出:猎刀与红色药物。
最高订单:多兰之刃。
核心装备:轻盈之靴,加上机动性,高机动性可以掀起一片天空,主要是为了吸引火力和闪避技能。
上古傀儡之魂,半血打野基础肉套装,坚韧效果让你在前线自由出入。
军团神盾,可以增加生命值和护甲,提供团队保护和生命恢复,在与队友gank时非常有用。
备选:废墟之刃:它也是一件不错的装备,但通常是在你萎靡不振的时候选择的。
日焰斗篷:前期想要穿铠甲,想要肉身聚拢可以考虑。
三相动力:攻击装备的另一种选择,增加前方的输出能力。
智慧终结:AP较多的阵容可以选择这套攻击速度套装。
兰登的预兆:增加生命值和护甲,削弱攻击你的敌人的输出。
钢制太阳箱:增加生命值和护甲,并提供团队护盾以保护队友。
没有最好的英雄,只有最好的球员。
这个英雄的整体水平还可以,因为有眩晕,伤害爆发力也很高。 但可操作性其实相当强。 因为眩晕不是指令性的,而 E 有释放延迟。 >>>More