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作为我买的第二个英雄。
我觉得前期的耗血量不错,技能一般比对面的ADC更远,但是我最怕的是那种冲上前来的英雄,比如赵星,因为EZ还是很脆的,第一关只有440左右的血(忘了)。
如果你想玩蓝色ez,你必须玩后期,否则根本就没有输出。
所以建议还是用传统的ADC装备好一点,不过手短也是他的一个瑕疵,只是技能射程远,大招还是不错的。
有人跑去捡他的头。
总而言之,一个好英雄。
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刚开始玩LOL的时候,我就知道了ADC的存在,我当时对比了所有的ADC,虽然我没有玩过,但我个人觉得EZ是个花瓶,但后来我觉得这个ADC很暴力,Q的冷却和伤害都非常凶猛。 晚期 Q + A + Q = 半血。 而且Q还可以触发攻击效果,电刀、蛋刀、冰拳、吸血鬼......无论伤害如何,这些影响都足够强大。
虽然EZ的R已经被切成了狗,但只要保证R先击中而不是小兵,它仍然有用。
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只有最强的玩家,没有弱小的英雄,想要好好玩英雄联盟,每个英雄都要经历一些EZ,虽然不是很强,但还是完全有资格担任ADC位置的,只要打得好,绝对可以拯救世界。
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挺强的,反正现在的出场率还是很高的,而且都是流行的蓝ez
希望。 谢谢。
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消耗能力很强,虽然没那么强,但玩起来还是不错的,而且他未来的守护者**也很好看。
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不强. 但它可以被消耗。 EZ 的 Q 不需要太多蓝色。
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前期比较弱,风筝后期消耗流量。
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中单AP比ADC更有价值。
为什么? 因为这个版本的 Karry 点是顶级的。 无论是从天赋还是从装备上,对顶级(顶级肉)都非常有利。 尤其是令人振奋和振奋的特性。
ADC在S3和S4中很弱,成型太落后,至少需要2-3个大件才能有好的损伤,而在此之前,基本上是老实实的开发。
比AP好,面对敌方AP的爆发伤害和AOE更足够,虽然和ADC一样容易死,但是AP靠的是技能,只要在死前把所有的技能都拿出来打人,那么就算死得好(通常也可以秒杀人)。但ADC不同,ADC不跳出,只能依靠平A的连续输出,所以越早死,损失越大。
而且AP对凯瑞队友比较容易,前期ADC很难徘徊,但AP可以在路上,在下路频频支援。
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在哈哈中,每个英雄都有比较高的控制难度系数,比如ADC,可以说是非常反感的,因为在这种类型的英雄中,有一个非常简单的轮母,也有最复杂的德莱文,但是在每个召唤师的眼中,这个实际操作难度系数都是不一样的。 什么样的ADC英雄在实践中很简单? 很有可能有些游戏玩家想说冰,毕竟我们进入哈哈,第一个上手的英雄是冰射手,<>
时至今日,Cold Ice仍被誉为“ADC的起点和终点站”; 也有玩家想说是轮母,而这个英雄更突出的关键就看“混搭”了,当然也可以解读为......的“功能性ADC”。但游戏玩家能演绎的最“简单的英雄”,应该是Ezreal EZ! EZ英雄在战斗前期也很强势,尤其是能互相配合与他一线作战的辅助英雄,<>
比如范妈和猫猫,那么线期的EZ就可以完全压制敌人的下路了。 其次,EZ有着非常强的成长和发展水平,哪怕是直接与控制线相对,EZ也有可能凭借自己的Q技术推塔,这也促使他与一些能力非常强的英雄合作,互相辅助,比如沈和塔木。 对于EZ的主人公,以上大概有两种看法,一种是EZ是黑帮,不能叫ADC,而应该叫QDC; 另一组人认为EZ掌握在师傅手里还是很厉害,有爆发、有戳、有偏差,也算是全方位了。
但无论如何,我坚信,在大多数游戏玩家眼中,EZ都是“混合”的代名词 归根结底,EZ是必须与**友谊A融合的ADC,这使得EZ的输出极不稳定,而其他难度系数低的ADC的伤害80%都来自于Ping A, 而 Ping A 则偏向于稳定攻击,输出远比 EZ 稳定,比如 Cold Ice 和 Verus,冰的难度系数为4,而包含大量专业技能对接**的Verus的难度系数为6,所以可以说只要是流畅的ADC,实际操作的难度系数并不高。
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在LOL中,EZ是最简单的ADC英雄,因为这个射手在后期无法命中伤害,所以后期的EZ并不被玩家喜欢。
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在LOL中,EZ是最简单的ADC英雄; 我觉得后期他不被看好,可能是因为后期这个英雄的发展跟不上形势,没能很好地应对场面。
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因为这个英雄一旦被拖到后期,相比其他AD英雄,伤害并不高,只能在边缘发挥一些输出,无法实现一些其他的AD效果。
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是一对一,装备差不多,如果不使用召唤师技能的话,个人觉得AD会比AP强,毕竟AP的三招输出CD比较长,Q的物理加成也不低,显然对A的普通攻击次数会更多。
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AD,中单都是APEZ,打野刀砍后就没人打APEZ,现在EZ全都在路上了。
你可以看到游戏中没有EZ在玩。
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看来AD很强。 AD鞋攻击速度快,吸血鬼也得有一把。 AP 也可用。 你必须看看哪些英雄和哪些英雄是对的。 人们在你爆炸的第二秒就很高,你没有车辙。 就我个人而言,我喜欢混音和演奏**。
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我个人觉得还是AD,毕竟我们可以在两个方面做强,而我们自己的技术受伤了。 行走AD并带来输出攻击,非常受欢迎。
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因为与ADC和APC相比,EZ更适合ADC位置。
EZ的攻击动作非常好,应该说是lol中最好的之一。
被动攻击速度,在固定的时间段内,每个技能施放都会增加10%的攻击速度,最多5层,也就是被动叠5层的时候,就相当于一个红叉的攻击速度,非常bug。
Q 技能加成并触发三个特殊效果。 CD很短,损坏也不低。 较低的道路在战斗中具有优势。
W技能之前降低了别人的攻击速度,之前因为EZ太厉害而去掉了这个效果,我就不赘述了。
eSkill超级位移,能够穿过大部分墙壁,它已经奠定了自己的安全感。 ADC现在想要什么,为什么赏金,大嘴巴,不受欢迎? 这是因为我没有位移技能,而且我一直坐在冷板凳上。
现在我们来看看三大ADC,EZ、男枪和飞机。 它们都是自我置换技能。 PS 终极没什么好说的,只是一个全屏的。
再看看美联社,EZ。 如果想 ap ez,被动加 q 技能基本被废除了。 没什么用的。
我承认AP EZ的爆发很高。 但缺点暴露无遗,它依赖于终极。 没有大招的AP EZ只有一个W技能。
绝对不可能先用电子技能进入堆,那肯定是弄巧成拙。 真正可以使用的技能是 w 和 r。 而且这2个技能是非指令性的,正常人不会让你贴着脸放大招式。
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攻击速度有加成,而且速度非常快 其实最重要的是cd时间长,法术加成不高,如果是物理的话,可以放风筝,可以追团战,开启r全被动攻击速度e,闪w时增加队友的攻击速度。
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虽然EZ的技能除了Q之外都是魔法加成,但是国外服务器的高玩性测试很难用APEZ上去,所以ADEZ逐渐成为主流,EZ的大招对AP和AD都是加成。
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因为EZ Q是AD加成,比AP加成要高,所以CD比较短,虽然W E R有AP加成,但是W E R高,而CD Q技能的AP加成少了 E是为了保命而保留的,也就是说,你的输出技能只有W R, 但是当你在打组队的时候用完这两个技能,就只能进行少量的输出,被动技能也被浪费了,所以还是玩AD比较好。
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这要看你怎么玩,ez half ad do ap,他为什么要打 3 是因为他的一些 ap.
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最简单的EZ有很高的AD加成。 它消耗了很多蓝色。 AP加成低伤害... 如果只依赖AP,肯定不够蓝,或者输出不够。 CD好像有点长,对吧......
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因为EZ的被动是每次释放一个法术都会增加攻击速度,所以EZ的W和大招享有AP加成,但总是不如普攻稳定。
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APC和ADC还可以,但一般EZ就是ADC,EZ走AP可以说是AP的大嘴巴,而EZ Q可以伴随一般攻击的效果(比如冰锤、红buff等),EZ去AP容易缺蓝,EZ是高端的时候都是ADC, 而且EZ技能的AD加成比例远高于AP加成。
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因为普通攻击很猛烈,所以耀斑技能的下一次攻击会增加100%。
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这是由人才被动决定的,但也有人走AP流路线。
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前期过不去,装备太难上手了,没有明确的兵技只能打英雄,但只要能发展成型,他就是apc....
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AD 表示 物理输出。
AP 表示拼写输出。
ADC 表示后期初级物理输出。
一般只有一个AP,所以APC=AP,就说AP。
而物理英雄,一般来说,在一个配置中,大多是上阶和下路的远程AD。 而最顶尖的单AD英雄,为了输出立足点,所以他们大部分都是出半血半肉的意志,这就造成了不纯AD输出装备的输出不会是最高的。
而ADC,也只是出了AD装备,就算你出了半个肉,也忍不住打了起来,当然,根本就不会这么出。
因此,后期输出主要由远程AD专业完成。
而且EZ出AD装备比AP强,EZ被动攻击速度也决定了他的AD更强。 而且EZ是远程的,所以可以起到ADC的作用。 让我们来吧。
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由于 Q 的存在,EZ 具有很高的物理伤害。
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1:EZ的整体AP加成太低。
2:4个技能,Q能打,R能打,另外两个技能能打人吗,你确定组吗? 还是你敢发热门?
3:大多数强大的AP都有一个特点,那就是突发,EZ在同级别的装备··如果你从ap出来,你肯定杀不了人。
4:不爆发且无法控制的 AP...还有什么可以提供的?
5:··5号剩下··b 汗。
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AP,后期会很弱,只能吃技能,后期的APC都比较强,肉够了,看AP还远远不够。 而AD呢,前期可以依靠平A补兵,发挥EZ远程优势,补好兵,补AD装备,不失技能实力,你试试看,出了AD,技能不会弱。 在AD之外,后期的平A可以击晕对手。
有了好一点闪光,这是个不错的技能,穿墙、gank,都是最好的选择。 最后是r,全局支援,有残血的时候放,放在团战后期。 好像有点牵强,反正出AD比AP好,玩过高端游戏的朋友都知道,房东可以试试配对电脑,试试AD和AP的区别,玩起来太累了,愿意采用。
ps.玩得开心!
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因为他的被动技能,如果你仔细观察,你就会明白。
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EZ做ADC的原因。
1.他的被动叠加时攻击速度可以提高50% 这是一个非常强大的被动 这也是EZ不太需要红叉的原因。
三相+被动攻击速度高于带红色叉子的ADC。
2.EZE的技能非常依赖预测,容易失误 如果是AP EZ,如果预测不准确,即使有600 AP也无法造成伤害,被动对于AP EZ来说基本没用 浪费一个非常有问题的被动。
3.基本上所有APC都自带控制技能,缺少控制技能的APC无法打出高爆发,例如,如果安妮没有被击晕,那么她的技能就打不到人,人瞬间就成了笑话。
4、Q技能AP加成不高,AP EZ主力伤害**和W技能和E技能 而且这两个技能CD都比较长,如果用E技能输出,敌人会很近,很容易死亡。
虽然E没有AD加成,但E技能更多的是用于移动而不是伤害,而W在之前的版本中主要用于打击敌人和降低对手的攻击速度(虽然现在已经被削弱了)。
EZ在ADC时还是很强的,尤其是在高手手中。 至于开工的问题,主要看房东有没有玩过ez。 EZ主要依靠Q作为输出和磨削,如果Q发挥得好,建议启动一个。 >>>More