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Q技能不再是AP加成,变成了纯粹的AD加成,不开大招就能刷新杀,也就是说以后易师傅不会看到AP,W技能基本没变,E技能变成了一定量的实际伤害,而且装备可以增加E技能额外伤害的值。开启大招击杀后会增加4秒左右的持续时间,所以修改后的E高手可以在中间单打中打单打野,而且会很凶猛,建议先行煮一下。纯手工制作。 希望。
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常规 21 9 0 或 21 0 9
21 提高了 AP 的所有要点。
如果你点防御9,你通常会点3魔法抗性,1护甲,然后点老兵,点通用9移动速度,或者回到蓝色看看你喜欢什么,然后点击增益
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建议不要AP它,这太非主流了。
改变AP的大动作是没有用的。
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我觉得主飞扬,一般的加速度和攻击速度,还是加伤,你前期就淫秽了。
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玩 ap js 装备 w 血 能 抵 挡 塔 在 家 不 解 释 和 q 的 损 害 特 高 开 大 追 人 q
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开始集结更多部队开发装备。
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如果你是AD路线我觉得你还好,但是现在喝血就不值钱了,所以可以摆脱贪婪的九头蛇(提亚马特的进化版),所以再打的时候可以AOE血战斗到残血可以依靠附近的小兵回血——然后红叉子和电刀就好了,想要偷塔可以出武速鞋,一般js就是砍后排收割的用法,否则团战除非js已经很胖了,否则团战就起不到团战的作用,所以我们平时都会看到JS在逆风回合中偷塔。
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果断前期,中后期,改双饮血双红叉,狂人逆风盗塔。
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我是怎么走出前期的就是鞋3红,然后是疯狂的战斗鞋,电刀,喝血,红叉,无穷无尽,喝血。
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其实大家都差不多明白了,一般AP指的是以魔法伤害为主的输出,AD则以物理伤害为主。当然,英雄只有一个JS。 人们谈论的其实是出来的设备,也许他的主要输出可以用AP或AD来定义。
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ummm。。。国家服务还没有发布吗? 我玩的是澳洲服务器,同步美服,易是改版后的AD伤害,W效果看起来不错,被动是4刀斩一双,每平A减去一秒Q的CD。
大招现在有冷却时间(即使它杀死了)。 但易依依然很厉害...... 还有很多排名。
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一是砍人,二是专门对Q人使用技能。
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法术强度外是 AP,物理输出外是 AD。
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AD是物理输出类型,AP是技能输出,所以如果你看不懂,你就什么都做不了。
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打野是心理战,如果你计算对方打野在做什么,你就会赢一半。 你不必上去抓人,抓住对方也不错。 只要你在线上有优势,你不一定要抓住对方才能成功。
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9月,宋代人民同盟留宿一夜。 谁碰它,里面的也很小。
攻击速度鞋,电动刀片。 Red X、Endless、Blood-Drinking、Ruin、Dream、Whispering 等等。 就看你打什么位置了,我玩一般的蛋刀和攻击速度鞋。 >>>More
AP易师傅,除了Q伤害高之外,其他人应该斩一些空血。 如果你打坐,你就不用担心他,直接逃跑什么的,用硬控制眩晕什么的。 走到哪里,都会把军队逼到越线,这样他就很难偷塔,也很容易被抓到。 >>>More
三相只适合那些有体力和半体力输出的短CD技能的人(如狗头、奶力),而这些职业的三相一般都是后期凑成一大块,前期也会产生小块的光彩。 只要平衡攻击、攻击速度和生存,野蛮人对生存装备的要求就较低。 差不多和我之前说的一样,这两款都有非主流的AP服装,滥用蔬菜也没关系,算了游戏吧。