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横冲直撞的萝莉火焰咀嚼手榴弹:[快捷方式:E]。
金克丝扔出一串陷阱手榴弹。 手榴弹将在 5 秒后点燃敌人**。 火焰咀嚼手榴弹会在敌方英雄经过时攻击他们,将他们束缚在原地。
消耗 50 50 50 50 50
冷却时间 24 22 20 18 16
射程效果 金克丝用一只手投掷三枚燃烧手榴弹,与敌方英雄接触时会**并束缚目标一秒钟。 对附近的敌人造成 120 175 230 285 340 (+1*AP) 的法术伤害,持续数秒。 燃烧手榴弹将持续 5 秒。
关于如何使用技能的提示。
该团投掷了三个不会持续很长时间的远程陷阱,所以这个技能是用来控制的,而不是视觉的。
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女警的W,VN的E,Ash的R,小炮的R,一般ADC很少自带控制,一般不硬控制,需要一定条件才能触发,比如VN的E
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VN的E,Varus的R,Male Gun的W,女警的W和E,Ash的W&R,Jinx的W,Little Cannon的W&R,Delevingne的E,Crab的R,Big Mouth的E,Bounty的E
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女警的W,只是被动留守,要踩上去,还有金克丝的W,好运姐姐的E技能减速。
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金克丝·阿什·瓦鲁斯。
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它基本上是一个有控制权的ADC,好吧。
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Delevingne E 不是一个小对照。
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很多,萝莉,维鲁斯,冰,皮肤,螃蟹。
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1.有位移的ADC:探险家、韦恩、奥巴马、飞机、复仇之矛、女警、男枪、小炮。
2、adc(attack
damage
Carry)是物理伤害输出型英雄的缩写,主要用于MOBA网络游戏英雄联盟(League
也分为扁平A型ADC(Wayne、Jinx)谨慎链、技能型AD(EZ、飞机)等。 ADC的高输出决定了ADC的生存能力不强,在团战中往往是第一个集中火力的目标,所以ADC一般需要其他玩家的协助和保护。 象孙英雄的ADC级,有后期改变局面的效果。
一个好的ADC在团战中往往能输出大量的伤害,所以ADC的定位非常重要,直接决定了ADC的生存率和团战的胜率。
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韦恩,大嘴巴技能自带一定百分比的伤害 属于ADC后期最强的两大 切割坦克相当厉害 两个英雄在前期都容易被压制 需要好的支援或者队友。
小炮男枪技能自带攻击速度效果,单个目标的输出低于韦恩和大嘴。
女警是线霸,但比起依靠普攻输出的ADC,只有被动才能强化普攻,而且7次触发一次,后期平A更弱,但路人局没有辅助,女警最容易起身。
冷冰属于半辅助半DPS,平A技能应该是倒1的adc,但两个减速控制,一个光环控制团战很厉害。
运气好这玩意这玩意儿还挺杯的,黑枪射击是相当强大的基础攻击强化技能,可惜是魔法伤害加成现在比较弱。
飞机和EZ属于招式英雄,依靠基础攻击+技能输出的简单平A输出不是很高。
第一个推荐韦恩,大嘴巴,小炮,男枪。
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EZ是灵活的,并且具有强大的中期爆发。
男枪前期爆发高,后期输出高。
VN酥+短手,无视后期的肉盾。
皮成的技能输出较弱,射程是ADC中最远的。
MF高爆发技能,但没有逃生技能。
小炮前期没有攻击力,没有爆炸,但最远射程13级后,维鲁斯击杀一个单位的攻击速度加成,技能高,W爆炸,无逃逸技能Delevingne,收到Q的CD可以重置W,后期战斗暴击触发被动轮母, 技能伤害高,袖子被误会,大招加移动速度ADC是基础功好,一大群人要注意位置,闪净化。召唤师的技能必须果断地交出。
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玩ADC时经常崩溃吗? 也许你以为这就是单排的原因,但其实双排底路的崩塌也很简单,有时候打野的简单诱惑就可能让你抬不起头来。 有时很明显它有很大的优势,但突然是几秒钟,也就是“”。以最高的经济和最少的产出为代价
那么ADC到底应该怎么玩呢? 我在网上找到了很多信息发现大神玩ADC的技巧,
抓住 2 和抓住 6 很重要
抓2不仅是顶阶的好招数,其实ADC也需要学习这个技能,不要把这个抓2完全放在辅助上。 虽然 tie-2 和 tie-6 的辅助也起着至关重要的作用,但最主要的是你自己,前 2 的优势可以直接显现出来。
2 级和 6 级对 ADC 来说真的很重要,雪球在这段时间里往往会滚起来,如果你要问我怎么抢 2? 这需要你自己去探索,因为不同的情况有不同的方法,你需要多练习,如果你说了一万遍,你不相信也没用。
学习计算召唤师技能
这在游戏中经常出现,而且都是计算召唤师技能的辅助手段,所以你不会真的当回事吧? 如果每个人的技能都是帮助一个人记住,你还是要插嘴和徘徊,你真的认为帮助是万能的吗?
不如不靠别人,不如靠自己,只要记住对方的召唤师技能,以及他的大招,这样你心里才能有想法,接下来该怎么打。
这个位置应该很棘手。
如果ADC要输出,那么你首先要有一个好的位置,否则你会在前排,对面可能会笑。 ADC不仅需要辅助保护,还需要时刻保护自己,输出的前提是保持自身实力。
要不然,大力往前冲,输出再高,暴击三万血就行了吗? 你能杀多少人? 这不像是瞬间杀戮。
尤其是我标记的地方,如果在线段被敌人压在塔下,不要站在这里,看似很安全,但实际上移动的空间很小,如果对面的打野来收拾,想跑就跑不了。 <>
突破界限是一个大学问题
如果你不知道如何控制线和推线,请记住一点:**线内有炮车(你自己)和下一波线,那就不要推线了。
因为炮车可以抵挡塔的很多伤害,所以在敌方ADC回家的情况下,我们的本意是让敌人吃得少一些经验,但是炮车挡住了那么多塔的伤害,会让敌人损失更少的经验,这是不可取的。
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学习召唤师技能,在英雄联盟中,其实一个人的技能可以决定很多事情,有时候还可以挽救生命。
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ADC一定要练好补刀的技法,没有补刀就没有经济,另外,千万不要走神,专心发展线路总比什么都好!
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adc在车道上时试图抓住第二关来对抗一波,如果造成击杀,对面就会爆炸。
ADC是平切 也肯定是单伤害 没有AOE技能,所以组别是一样的 组别不一样 要说组别厉害,赏金猎人里面伤害大 AOE技能还不错 开组也不错, 但你不能自己动它,它很可能是一个目标,小组不能打开它,做出自己的选择。vn生存:高开、大翻滚、隐身、好跑、w:被动切肉和切脆皮一样,伤害高 感觉团组优势不大,射程比较短 大嘴巴 团战也很强 终极距离很远 而且中级5-13终极伤害相当高 可以隐藏gank 在另一边找不到你(位置感知是很重要) W的真实伤害也和VN Q的被动攻击速度一样,节省了一把反曲弓 主动Q的射程超远 唯一的缺点就是没有救命技能 另一边,如果把它剪掉,做一个闪光,你就什么也做不了。