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当没有目标时,小兵会选择他们范围内最近的目标!
塔是攻击英雄的英雄,这些英雄在攻击范围内点击你的英雄---然后是塔中最近的攻击者---然后是最近的敌人。
此外,如果你在小兵或塔的攻击范围内点击英雄,小兵会立即将仇恨转移给你。
塔会杀死当前的攻击目标,然后仇恨会转移到你身上。
移除塔下的仇恨很容易,只要一个人自己的仆从或你的英雄可以转移仇恨。
这样,您就不必跑出塔外并跑进去,这可以节省大量时间!
小兵的仇恨只能通过定位来解除。
希望对你有所帮助!
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不要越过塔A英雄,你可以使用发球技能。 如果通过右键激活发球技能,英雄身上的直接点也会吸引仇恨。 还有几下A塔,士兵快死了,选择士兵而不是A塔。 如果它只有远程小兵,它会优先攻击靠近它的士兵和活着的英雄。
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小兵和高塔的仇恨计算方法几乎和攻击(普攻)我们英雄的目标一样,“攻击我的目标”,离我最近的目标 正常情况下,你不需要攻击对手的英雄和塔(非手动球体) 他们不会打你 在塔上杀戮也是如此 只要你不成为对手的英雄 只要塔下有士兵, 可以走到对方的塔下,随便使用技能,就算不小心引导了仇恨,只要有一点点自己的小兵(有意图,不需要出来)就能轻松消除仇恨。
然后是手动魔球,如果不打开它就会自动释放,手动使用魔球不会拉动仇恨,这也是为什么哈斯卡、小黑、寂静的英雄们都有很强的侧压制作用。
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不要下达命令攻击塔方 400 半径范围内的敌方英雄(即 A 对面的英雄)。 由于距离不足,当您上塔时,500范围发出的命令将忽略您。
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这很简单。 你站在你自己的士兵身后!
如果塔击中了你,就回去吧。
独特的仇恨系统!
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不要在他们的英雄的攻击范围内。
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A自己的士兵,即使A不出来,也可以有A的行动。 服务A另一方也不会引起仇恨。
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在塔楼或小兵的范围内,如果你击中其他英雄,他们就会击中你。
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塔下不是另一边的英雄,是他自己补充的最后一把剑。 注意定位,生命条少了记得打跑
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Dota在不引起仆从仇恨的情况下对抗对线:
1.要求你对自己和对方的英雄有基本的了解。 举个简单的例子:两个远程小黑加上对面的人气,你是大马哥,你走过去,他们肯定会有你,当然,你只需要指向攻击对方的英雄,而且你是正面攻击的首选,当然爪牙会过来攻击你。
2 发球效果不会吸引小兵仇恨,如毒龙和黑。
3.如果真的想攻击对手,要么选择远程,依靠你的定位技能,一下子掉掉对方的血,消耗对方的血。 特别注意定位技术,这是特别关键的,这是对位的重点。
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使用球技能与对方英雄对A之间没有仇恨,例如黑鸟奥术天珠,骨弓火箭和小黑冰箭。 记住要手动做球。 关键是要看位置。 毕竟,你不可能得到所有这些英雄,它只是打了就跑。
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吸引小兵仇恨的方法有两种,一种是你对敌方英雄进行攻击(右键或按A键进行攻击,即使你不攻击),另一种是当小兵刚刚杀死一个敌方单位时,他会寻找目标并开始攻击第一个攻击他的单位, 如果没有,他将攻击最近的敌方单位。如果你没有他们的银熊,就不要有 320 步以内的 ==
hit& run 下拉下拉。
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用魔法球击中对面的英雄不会吸引小兵仇恨。
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使用球体远离小兵英雄,或者召唤婴儿来吸引仇恨,然后自己成为英雄。
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如果你不这样做,对面的英雄就不会吮吸仇恨。
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从带发球的英雄、小黑、黑鸟、沉默、VIP 等中进行选择。
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不在对方英雄的一定范围内(大概300,我忘了),不要和小兵战斗,走一步,战斗,一般很少拉仇恨!
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不要离小兵A对面的英雄太近!!
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吸引小兵仇恨需要点对线英雄,而小兵仇恨也在远处。
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如果你不点击英雄,你可以先退出,然后再点击,即使你吸引了小兵的仇恨。
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远离线,对方的英雄,不会吸仇恨。 你不必走得太远,只需退到一边即可。 对手站在前面不会操作,会多做几次。
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离得更远一点,或者自己当兵。
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轻点拉,轻点引仇恨,拉动消除仇恨。
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T600 系列。 在 400 半径内,它会优先攻击攻击你的英雄的单位。 仇恨可以通过自己的士兵来改变,也可以通过离开来改变。
一个完整的生命值棋子可以在 T 的 600 半径范围内。
向下,它会攻击生命值最低的单位。 前提是该单元与离您最近的单元的距离不超过 100 个。
向下是攻击自己的单位。
Down 是最近的单位。
最弱的单位。
就是这样。 此外,技能、手动球体不会影响仇恨。
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在 350 码内,如果你攻击对方的英雄,你将能够拉动对方的小兵和塔仇恨。
技能攻击没有仇恨。
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如果你正在攻击对方的英雄。
然后对方的小兵或塔会被吸引来攻击你。
但。 如果你此时是自己这边的小兵。
然后对方的小兵和塔楼会攻击你自己的爪牙。
这被称为吸引仇恨。
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蠕变仇恨优先级:
对你的英雄的物理攻击 “判断范围内生命值最少的单位” “离你最近的单位” 物理攻击你自己的单位。
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小兵的仇恨如果能用就好用,首先要明白:
当你右键单击一个普通的敌方英雄时,你周围的小兵和塔楼(塔楼似乎有点奇怪)会攻击你。
一般的作用是拉动部队线,将当地的小兵拉向你想要的方向。
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一。 基础 - 仇恨。
仇恨范围:塔楼和小兵都有自己的仇恨半径,任何进入这个仇恨半径的单位都可能受到它们的攻击。
塔: 攻击仇恨半径 700(粗略地说)关于防御塔的具体知识,感兴趣的朋友可以耐心看看帖子。
技能:被塔攻击后,如果塔范围内有其他友方小兵,不管是不是红血,A都可以上去,即使不能否定满血的友方小兵,只要下达攻击本方小兵的命令,塔就会停止攻击英雄,攻击友方小兵A。
h 近战和远程士兵:攻击仇恨范围分别为 300 和 500,所以如果你有兴趣,请参考它。
蠕变攻击的优先级从高到低:
1.一个敌人攻击你的英雄。
2.生命值非常低的敌人。
3.敌人在进攻。
4.生命值最低的敌人。
5.最近的敌人。
尽量不要攻击小兵仇恨范围内的敌方英雄,尽量选择一个可以指向敌方英雄的范围,并且不会被敌方小兵攻击,这将考验你的位置。 当然,如果对手的位置足够好,你的射程和弹道足够好,英雄本身也足够强大,你也可以选择打了就跑的战术,敌方英雄一A就会立即撤退,这样既能击中对手,又能减少自己的损失。 如果你不够强大,最好不要选择这种策略。
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如果不右键点击英雄,就不会使用单点魔球技能,就像黑暗游侠的冰箭一样,单点不会招来仇恨,自动释放还是会招来的,而且这种魔球技能比一般范围要远一点...... 相当实惠...
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当塔攻击你时,塔会通过拒绝你自己的小兵来转移仇恨。
像你这样的男生,会主动找内向的话题,顶多不会,你随波逐流。 如果只是一个普通的网友,你干嘛这么多,呵呵,说的就是不说的,反正不认识,开心就好。
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