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精灵是需要配合的英雄,没有好的队友,精灵是很无能为力的。
我不会写详细的策略,但我会告诉你我的经验。
第一:T是一种魔法技能,可以加速,可以共享恢复产品,并且可以自己连接到远处的小兵,可以产生瞬时位移效果,IMBA。
第二:球主要是用来减速的,因为被击中的人非常需要技能,所以是判断自己是否会成为口袋妖怪的技术水平的指标,所以应该多练习。
第三:这三个技能其实没有你想象的那么好用,真的。
第四:大招确定精灵是被ganker打死的英雄。
第五:总的来说,小精灵需要非常注意位,技能上有很多东西需要磨练,而且他是英雄真正的高手,感觉比SF更难用。 建议初学者不要轻易尝试。
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你不需要知道详细的数据,只要玩很多,跟着感觉走就行了。 减速后,眩晕就可以了。 有关详细指南,请转到 Jiuyou.com 查看......下面就不提SF了,现在这是一个悲惨的......
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是一个很好的辅助手段。 从更多的净化开始,上升球。 不断打开,具有(e,d调制范围)的单向2vs2可能是限制对手金钱的好方法。
最好采取敌人进退的策略,几个回合后,要么对方的补给消耗严重,要么没有多少钱可以打)3级之后,一般没有多少人敢于光球来补充部队。而和你走在同一条路上的队友可以玩更好的钱。 如果你的队友和你在同一条路上,控制着对方的压力会更大。
增援部队很可能会上线。 眼睛、鸟和其他工作,让我们把它们都拿走。 最好有一点魔法返回设备,可以保持光球的持续状态。
如果你与其他人建立联系,你也可以帮助对方恢复魔法。 当将线推到一起时,可以将光球的距离调整到最大,以起到检测的作用。
达到六级后,精灵的战场支援能力就会得到体现。 勾搭一个受控的队友可能是一个很好的收获。
这些主要取决于队友之间的默契程度。 如果默契不好,最好少用,用不好就害人。
在团战中,将你的一方与最高的DPS输出单位连接起来。 球超载。 然后就是兜圈子了。 (如果幸运的话,你可以限制。 最好先用光球躲在队友身后,然后第二次使用链子切入战场。
精灵们的普通输出,说实话,还真不好。 还不如有一些红棍之类的东西,还不如多一些支持来配合你的队友。 像梅肯一样,吸血鬼祭祀什么的。
因为精灵的实力增长不是很好,为了吸引更多的火力,买了两个护腕来支撑血液。
保持高水平的法力对精灵来说很重要,(所以我个人推荐法力回春装备)作为约束他人和保护自己的保证。 如果你无事可做,打开更多的光球,这将有助于补充部队和挽救生命。
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小精灵很吸引人,配合熊战,或者和小狗合作,反正和后期爆发的英雄合作,然后拉线一起飞过去,支援速度快,爆炸力强,出的物品一般都是辅助装备出来的,像笛子一样。
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精灵依旧以辅助为主,第一套装备是mk,秘法,战鼓,长笛,gank,可以羊刀,红战,飞鞋。
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很少用,但感觉这个英雄只需要能够血肉之躯,注意其他英雄T切入战斗就行了。
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。。。懂得技能,多玩几局,,,装备是鞋子,然后是各种辅肉。
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精灵的英雄一个人很难成为超神,但作为辅助却很不错。 你可以添加到他的主要技能中的第一个技能是与队友联系。 投射距离正好是计算机的屏幕之一。
而链接后,对方碰了一下就晕倒了。 但你一次只能头晕一次。 甚至个人用品也可以一起使用。
例如,如果你加血,他也会加血。 他的第二个技能是主要的爆发范围,可大可小。 3.主技能所连接之人的伤害降低,攻击速度增加。
大招是全屏飞行,但有时间的时候,会回到原来的放大位置。
玩口袋妖怪的主要方式是支持。 出一般辅助装备。 还有人推荐了梅肯。
前期,主要加1,2技能。 发生大吵大闹时不要带头。 队友在链接上放了第二步。
损坏是好的。 加上移动速度。 追人逃跑是可以的。
最终的是,如果你觉得你在某个地方需要一个队友,你会带一个队友过来战斗。 或者当你身材走样时,回家买点东西重新穿上。 物品有梅肯,秘法,羊刀,统治,龙心==都很好。
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技能加教育,营养双丰收!
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我知道 LZ 正在询问 dota 评论精灵是一个**人,我检查了一下,。。没发现,只知道海涛是江西九江人,现居广东韶山。 精灵的主页根本没有提到她是谁。
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属于艾泽拉斯大陆上的暗夜精灵、上层精灵、德鲁伊等。
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后期定位? 我更喜欢团队中的精灵们支持,为了钱而编刀没有本事。
精灵+sven或者其他有控制力的英雄都很不错,可以支援其他道路,玩gank
虽然瞬移的时候地图上会显示出来,但有时候就算看到了也跑不了,飞前斯文大,链子可以眩晕,斯文可以头晕目眩,身体周围的小球也能攻击,不管抓到一个人,配合队友打团不吃苦,所以我个人认为精灵是高机动性组助手而不是DPS,远距离的威力不如玩神,不管是点球还是暴流都不错,宝可梦作为威力远距离感觉攻击力太低了。当然,这只是个人意见,可以忽略不计。
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这怎么可能适合后期。
无论是成长还是技能都不符合后期的要求。
你只能玩支持。
利用良好的运动来减缓眩晕。
大招可以快速救援。
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开什么玩笑。 口袋妖怪都是支持。 后期? 你一定是错的。
走出先锋,走出挑战,随心所欲。 通过先锋挑战赛,他可以毕业。
他的角色是用他的第一招与队友一起杀戮。
我和我的朋友一起使用过其中一个小精灵:使用黑鸟和口袋妖怪。 黑鸟很早就出来了。
羊刀被释放后。 和精灵两个愚蠢的泉水。 我看到网上有订单。
精灵的第一招连接了黑鸟,大招飞了过来,羊留下来了,第二招落下了。 等待 CD 结束,即时。
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这个英雄我用得比较少,但是用得少也说明我已经用过了,我觉得他后期也没什么战斗的资本。
主要作用是协助ganker
或者在游戏后期协助打钱(比如说,如果你在游戏后期刚复活,你连接它,打开一个大招,把它传到打野或车道,链接是分开的,后期你一个人回家)。
还是为了救人(开大招过去,一个技能连系一个队友,拉回家),至于初装,考虑到精灵的第三技能,先锋队肯定要一个林肯在后面,或者一把羊刀帮忙控制。
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红手杖满关,飞向电人,电好自动回家,救队友。
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辅助方面,配合控制英雄,精灵出装就看你和什么同伴了,而圣骑士和一些牛奶可以出先锋当肉,因为他的技能贴身,而且控制英雄配合有点暗啊,黑黄,这样你输出战斗的时候, 魔法是自由的,黑黄跑得很快,因为血少了,后期亲眼看到了。
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玩到很晚的精灵? 就算真的没有能打的英雄,也尽量不要让精灵们打起来,直接抓住对方。 精灵还是适合玩辅助的,出去买鸡,如果走劣势路,一定要买眼睛,否则不够犀利就不敢吃了。
如果想玩精灵,最好让队友切入技能或者队友需要跳出刀,这样队友先切入,然后精灵连接,这样反手打的效果还是不错的。 至于设备。 梅肯必须出来,而且精灵出来后的价值显然要高很多。
作为辅助,秘鞋也要放出来,如果没有队友有骨灰,他们也会有一只。 魔杖也有效,没有梅肯之前救队友时效果很好。 作为一个很好的辅助工具。
有CD就得买眼睛(只要有钱就行),有钱就要换鸟,对面的体力输出很强,有天戟也是用的,也可以限制对面后期英雄的发挥。 当然,以这种方式辅助的精灵比较脆弱,没有大家说的假肢先锋的精灵更容易站立,但是对队友的帮助更大,如果它们不吃太多资源,队友会非常感激。 后期的装备比较随意,什么反派书,统治,黑暗歼灭,龙心之类,都要视情况而定。
至于团战。 反手切入后,就要特别注意站位了,这么脆的精灵被盯上可不是什么好事。
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他是一个辅助,出辅助装备,牺牲,梅肯之类的,精灵是给队友活的!
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强大的英雄精灵守护者 - Io。
英雄等级:精灵卫队。
英雄名称:Io。
攻击范围: 525
移动速度: 295
主要属性:力量。
初始护甲: 0
敏捷度:14+
力量: 17+
灵力: 23+
闪电之链:精灵守卫通过闪电之链将自己与一个友军单位联系起来,提高两个单位的移动速度。 任何被闪电链触及的敌方单位都会被击晕(每释放一条闪电链只能击晕一个单位一次)。 如果与盟友的距离超过900,闪电链将被打破。
移动速度加成: 20 25 30 35%
施法距离: 1800
魔法消耗: 40
如果你尝试连接一个距离很远的单位(上限为 1800),精灵守卫将被拉到目标单位。
闪电之链与目标单位共享精灵守卫的一些属性,包括:超载、到达和生命值法力恢复。
注意:释放后,精灵守护者会获得一个次要能力,可以切断闪电链。
光之精灵:精灵守护者在接下来的 6 秒内召唤 5 个光之精灵,光之精灵将围绕精灵守护者保护他们。 如果敌方英雄碰到光之幽灵,该光之魂将**并释放能量,造成伤害并减缓 300 半径内的敌人。 敌方非英雄单位在遇到幽灵之魂时会受到一点伤害,但不会引爆它们。
精灵守护者获得两种次要能力,使光之灵魂越来越近。 您可以在任何位置打开和关闭它,以将幽灵放置在正确的位置。
每只精灵的伤害: 25 50 75 100
移动速度减缓: 30%
魔法消耗: 120 130 140 150 超载:
精灵守护者使用他无法安全控制的能量来增加他的攻击速度,但每秒会失去他当前的生命值和法力值。 如果精灵守卫与带有闪电链的友方单位相连,则该连动单位也会获得攻击速度加成。
这是一项可以随时打开和关闭的技能。
攻击速度加成: 60 80 100 120 降临:
精灵守卫和相连的单位被临时安置在一个地方。 降临持续时间持续 12 秒,在到达结束时,您和您连接的设备将返回其原始位置。
这个技能有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的到达位置。
施法延迟:秒。
施法范围:全地图。
魔法消耗: 100
注意:如果一个友军英雄通过闪电链连接,该英雄也会和你一起下降。 当然,你可以随时打断闪电链,防止英雄被带回来,友军玩家可以使用-disablehelp命令来阻止这个能力对自己起作用。
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那么英雄就是一个辅助,如果你打得好,你就没有太多可以和先知核对的地方了。 不建议新手玩这个英雄......
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光环的持续时间与力量成正比,伤害与敏捷成正比。 这是力量与敏捷性的比率。 强度越高,晕厥的时间越长,失血越少。 敏捷度越高,眩晕所需的时间越短,但失去的生命值就越多。
水人装备路线:瓶子+鞋子+3 4条带子。
早期和中期:基本上,2 W 可以占据一席之地。 请注意,如果有一个大的,则使用它。
存放在安全的地方。 以免在w之后通过。 情况不好......
您也可以在大号中将其改回。 大招也可以用来改变线条。 只是为了招募一个幻影。
拉到别的地方。 然后把它传给自己。 配合飞鞋三向皮带线刷钱。
中期:魔法瓶+飞鞋+夜叉+3条领带。
后期:冰眼+心+分身斧+飞鞋+蝴蝶+撒旦。
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