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是比武吗?
比赛分为双抗体PT和钢板血PT
双重抗性是 2 个身体、2 个抗性和 1 个恶魔。
钢板有3个耐2体和2个耐3体。
给你多加一点,其实多加一具身体有点浪费,毕竟仙血的生长量低。
要充分发挥仙高防成长的特点。
建议 3 耐 2 个身体。
从表面上看,魔法可能还不够,但这只是在前期是不够的,在后期冥想之后,魔法的数量还是相当可观的。
至于因为不加魔法而导致的魔法防御力略低,可以用一盏灯来抵消。
现在PT已经从自由的头脑中走出来,可以更贴切,PT更有价值,所以我推荐3N2T
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后期。 如果你有钱,你将有 4 个身体和 1 个抵抗力(2 个抵抗力为 3 个身体。 (3 魔法、1 抗性、1 身体) 你肯定要有钱才能玩。 因为它是用来领导人们的。 穷人是这么说的+。 随心所欲+你喜欢。
希望会有奖品。
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可以更换双抗、2个体、2个抗性、1个恶魔。
与wz相同。
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双重抗性是 2 个身体、2 个抗性和 1 个恶魔。
钢板有 3 个耐 2 个体或 2 个耐 3 体。
你必须去身体的力量,看看你现在的血液,没有加强的意义。 不朽族的生长抗性非常高,建议在2个身体上加3点抗性。 PT还是一块很好的钢板,能抗,能有机会在团队中起到辅助作用。
如果你的防守不好,你没有很多血,你几下就死了,你怎么能帮助你的队友。 3.抗2体,防御力高,DT动不了,2体,加上强壮的体型,保证了高血,或者是很好的补充,非常适合PT。
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为了让新人更容易确定自己的加分方式,也为了讨论别人推荐加分方式是否合理,这里总结了不同积分对不同种族在角色各个方面的影响。
血:不朽:加1个体长血;
人族:增加 1 体长 5
血; 恶魔:加 1 体长 6
血; 魔法:不朽:加 1 恶魔蓝;
人族:添加 1 恶魔指挥官 3
蓝; 恶魔:添加 1 个恶魔蓝。
伤害:不朽:长期伤害增加1点力量;
人族:长期伤害增加1点力量;
恶魔:增加1点力量和长期伤害;
命中:不朽:增加 1 点力量长度。
打; 人族:长击加1点力量;
恶魔:长击加1力;
防御:不朽:增加1点抗性,增加防御力;
人族:增加1点抗性,增加防御力;
恶魔:增加1点抗性,增加防御力;
灵力:神仙、人类、妖族:外加1体长灵力; 加1点魔法长灵力; 增加1点持久的灵力; 外加一个力量灵力;
速度:不朽、人类、恶魔:增加1点身长速度; 外加 1 个持久速度; 加一个力量速度; 加上长速度;
闪避:不朽、人类、恶魔:增加 1 点灵敏度以增加 1 点闪避;
在每个项目中,不写入点属性,表示属性点对项目没有影响。 例如,在闪避项目中,只写着增加1分钟增加多少闪避,所以其他添加的血和魔法加抗性对闪避没有影响。
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大唐。 体抗性:4力、4力、1灵敏度、全强(5力,不抗)化生。 1个身体,2个妖,2个抗性,3个抗性,1个身体,1个魔法,5个抗性(5个抗性,怕神仙和妖王)平方英寸。
2 分钟 2 抗 1 体 3 分钟 1 抗 1 体 1 分 3 抗 1 体 (2 敏感或以上不抗战) 普陀。 2 本体 2 魔法 1 抗性 2 本体 2 抗性 1 魔法 1 本体 2 魔法 2 抗性(2 以下抗性不抗战) 天宫。 3 抗性、2 分钟、3 力、1 抗性、1 分钟、4 魔法、1 抗性、3 力、2 抗性(加魔法、废天、雷霆斩技能)。
狮子骆驼。 4力,1体,5力,3力,2体(5力,无抗性)魔王。 4 恶魔 1 身体 5 恶魔 3 恶魔 2 身体(5 恶魔不抵抗战斗) 龙宫。 4个恶魔,1个抵抗,5个恶魔(5个恶魔没有抵抗力)。
五壮. 2.耐,2.灵敏,1.本体,2.力,2.抗,1灵敏,2灵敏,1力(低加力速度),地下。 4力、1体、3体、2抗、4体、1力、5血(5血、怕加力)、盘丝。 2 敏感,2 身体,1 抵抗
3.敏感,1.身体,1.抵抗。 2个敏感,1个对2个身体有抵抗力(2个以上敏感,不抵抗战斗)。
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大厅增加 4 点力量和 1 点抗性。
为一个恶魔增加 2 点血和 2 点抗性。
有几种方法可以加分进入宗门。
石拓林加5分。
魔王增加 3 点恶魔和 2 点血。
在盘绕的蚕丝中加入一点 3 分钟和 2 血。
为地牢添加 5 点或 5 点点生命值。
大厅增加 4 点力量和 1 点抗性。
为一个恶魔增加 2 点血和 2 点抗性。
平方英寸加3灵敏,一1电阻。
女儿加了2个血,2个敏感,1个耐药。
龙宫增加4点魔法和1点抗性。
普陀山加3抗,1血,1妖。
天宫加3耐2灵敏。
五庄加2min,2抗1血。
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60前3力,1体,1阻力。
经过60次全力加装NB大厅
如果没有,则 4 个力和 1 个阻力。
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大唐加4抗力。
魔王3 恶魔2身体。
LG2 Magic 2 Body One 抗性。
DF5 机身。 WZ2 Magic 2 耐 1 分钟
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DT实力十足,以后会靠技能来弥补。
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看看你的教派。
什么教派加什么样的点。
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DT 应添加 5 个力。
SH加上抵抗力和血液。
添加 1 个魔术 LG 加 4m1n
STL加力和抵抗力个人建议,冥界的技能一定要练得高,这样基本不缺钱,40级的时候最好练功要练到50以上,抓鬼的时候,一毒一般在400血,而50灵宝**相信大家也知道**不低, 我基本不去练级,直到现在我还是用垃圾狼,一夜抓鬼,做生意,基本上什么都不干,一个小时几十万的经验,满脑子的活力卖灵宝,一晚上连帮贡品都能赚到五十多万。
我觉得梦中的十二个宗门都比较平衡,没有最强的,也没有最弱的,冥界也不例外。 有人想说黑社会没有本事,有的也是垃圾法。 我不同意这样的说法,我们先说说冥界的毒药,谁能说这个技能没用呢?
在降低对方气血上限的同时,降低对方的气血上限,使其无法补充血液。 PK的时候,基本上没有人不怕单p,有人说医生和龙宫可以解毒,医生也可以**上限,但是当他们是单p的时候,这就降低了他攻击的几率,攻击机会对pk有多重要就不用我赘述了......而毒药最大的好处就是无视对手的防御,无论他的防御力有多高,如果他被击中。
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1.大唐政府(DT)。
一般加点是3力1血1抗性,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1抗性,后期3力1血1抗性比较好。
2.华盛寺(HS)。
1个身体,2个抗性,2个妖族,这加起来防御,灵力、气血都能维持,最大元气就能维持!
3. 女儿村 (NR)。
推荐添加点为2个体,2个电阻,1个灵敏度(或体电阻),4个,方村山(FC)。
建议添加 3 个本体、1 个电阻和 1 个灵敏度。
5.龙宫(LG)。
20级之前,全部加抗性,20 80基本上就是4妖1血,80级之后,继续走双抗性路线,1血3妖1抗。
6.天宫(TG)。
推荐:1 个血速恶魔(1 个血速 3 防御,1 个速度或 1 个恶魔)。
7. 普达山 (PT)。
8. 五庄景观 (WZ)。
9.石田岭(STL)。
加分推荐:3力2血。
10.阴间(DF)。
全血地下城,这种地下城的血脉极厚,但品质不多,要打月,这种地下城有单环妖兽的能力,配合修罗法术,生命,基本不朽,适合慈航。
血力地下城:这种地下城+法则非常极端,比如3力2血,2力3血,这种地下城后期非常可怕,比如我们的纱线。
血力df,1可以击杀130级鬼,适合破血,弱点击破,缘分,心情清澈如清(因为冥界的血力太可怕,别人会冒着风险封印你)。
还有1种:2血,1抗,2灵敏,这种DF纯粹是药用的,搭配慈航,极致+法门,适合学过幻想的人。
11、魔王村(MW)。
推荐的方法是 2 个身体、2 个恶魔和 1 个抵抗。
12.潘西洞(PS)。
提供建议。 了解详情。
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金合欢加点方向:力量、敏捷。
因为和欢的技能特点,如果没有敏捷就不能尽快射击,技能就没有意义! 具体技能请看这里技能介绍,非常权威!
第一种类型:3 种力和 2 种敏感。
第二种:4 种力和 1 种感应。
第三种:5种力。
第四:力敏。
分析:第一种,速度快,攻击力低,难免会冲到鬼王和法师面前出手,但就算先发制人,攻击也不会达到预期的效果!
第二种,功德高,但速度却降下来,不一定在谁面前,很有可能是在医生之后开枪,那就麻烦了,合欢的关键任务是杀死对方的英雄,而且必须在医生加血之前开枪。
第三种,就不多说了,人民币玩家,暴力追击。
第四,中庸之道的加法,也是我最喜欢的加法,闵保证在医生面前出手,如果医生是两个敏感的,那么医生的血和防御肯定会下来,这意味着医生是脆弱的! 如果团队中的医生很脆弱,那就意味着团队没有后援!
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女儿村:
1)血1攻防1速度 这是一种比较均衡的分配方式,血浓,速度绝对不慢,1点的速度比大多数对手的速度都要高,当然,不包括极端的加成。
2)1血,2攻击,1防御,1速度是更致命的分配方式,2点攻击配合雨雨技能,对于没有被分配防御的对手来说非常恐怖,格挡后也不会有对手的不可能。
3)1血、1攻击、1防御、2速,甚至祭祀攻击都变成了3速速度分配方式,速度绝对快,保证每次都比对手先出手,但杀伤力不强。
感谢您领养
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现在5L增加了很多仿品,还有4L1 Min,我在望江楼演过一个大唐,我49岁之前4L是4L半敏感半血,49岁后燃烧的窦丰是Min 另外,我感觉自己也可以去。
召唤的野兽可以带来 3 个 BB每升 20 级带有一个额外的 BB最多可携带 8 个 BB召唤兽的升级是以时间为准的。 1分钟,有一点经验。 您可以携带 5 只宠物 40 只。
如果想玩130以上,强烈建议加2个身体2抗性到1个妖魔或身体抗性,冥想点数满,这样的hs就是锡罐,根本切不了,杀不了,血浓度高,防御力高,不用担心精神,戴好项链, 再加上魂技点满,比妖族的Hs不会少几个妖族,人族在肉身加入的时候,灵力本身就很高
5.闵其实是最厉害的 当然,这是人民币玩家的事情。 如果你有一笔可观的钱,并且可以偶尔出售一张积分卡,你仍然可以购买一些不错的装备,即使它不是战斗服。 你可以有 4 分钟 1 血或 3 分钟 2 血,为什么这么说? >>>More
就看你喜欢什么了,1全力型,攻击高血少防御低,虽然伤害抢眼,但是消耗太大,2平庸型,4力1抗性,或者1血,所以可以说是任务攻防兼备,单次伤害比全力3血抗型要小一点,2血2抗,或者3血2抗,牺牲攻击,钢板防御,超强生存能力,但是平时任务比较劣势,攻击力低,攻击速度型,4力1灵敏,我个人觉得垃圾加法最多,尤其是任务,没有5力攻击力不高,血少防御力低, 速度快,秒是你前面的秒,就PK而言,应该是这样排序的,血抗性“中庸”和“攻击速度”是全力以赴的。
DT加分很简单 如果你觉得自己想要生存的抵抗能力,可以3种力量,1个身体,1个抵抗力,还有4种力量,1个身体,4种力量,物理抵抗力,如果你是人民币战士,喜欢PK,想要感受高伤害的感觉,你可以4种力量, 1灵敏,5种力量,当然,防御和血脉靠装备和强化,或者做一个骷髅DT不要血,死后就靠医生拉起来扫一扫 感觉很强,其实有很多办法,只要在保证力的情况下觉得自己欠缺, 可以加缺的,只要不加魔法dt,少量其他点比较合理,也不会很远。