《帝国时代2》羞辱中国 15

发布于 游戏 2024-07-29
20个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    这有点“侮辱”(没那么严重,所以用引号引起来)......

    想想看,这是一款由Microsoft公司Microsoft制作的游戏**?

    其实,这款游戏在《帝国2》的时候还是很配得上中国的,当时诸葛弩非常厉害,攻击方式是连续攻击,感觉像是机关枪......

    到《帝国时代 2》时,......渣滓一到家,诸葛弩的攻击模式就改成了一次性伤害,类似于弩(呃,很负责任,还是强弩)。

    看看《帝国时代2》中的中国,据说是一个弓箭之国,弓箭技术齐全,那又算什么呢? 也就是说,技术更便宜,在后期,它几乎可以忽略......中国特色可以用科学技术增加弩炮的威力,这还是比较人道......但是,与其他民族相比,中国的特色没有得到体现,希望Microsoft能提高.........

    后来,我满怀希望地打开了《帝国3》(原作,叫《酋长》),但找不到中国,也太......不知道历史背景是什么,当时的中国这么不起眼?!

    后记:几个月后,中华帝国3(例如亚洲王朝)问世......不知道是Microsoft的赔款还是中国人自己? 不过,说起来,中国与亚洲历代其他国家之间的平衡,在一定程度上得到了发挥和体现,我赞......

    如果您确定这真的是侮辱性的,请告诉其他人并告诉他们不要玩这个游戏!

    这句话很严肃,这显然是一个非常好玩的游戏。 不要把事情看得太重,外国人和中国人有不同的观念。 再说了,我不认为画画看起来像个乞丐,这方面不要......爱国主义

  2. 匿名用户2024-01-30

    你看看维京人和凯尔特人的头像。

    如果你认为外国游戏对中国没有打出最好的比赛,那就叫侮辱中国了。

    你已经成为一个受欢迎的FQ粉丝。

  3. 匿名用户2024-01-29

    当你看到一些让你作为中国人感到非常不舒服的图片时,你不应该只是互相怨恨。 相反,你应该想想为什么? 一切都有其必然性。

    憎恨中国? 再看看帝国3亚洲王朝,它间接承认新大陆是中国人发现的。

  4. 匿名用户2024-01-28

    你只是一个无聊的年轻人。 《红色警戒2》是美国人制作的,在游戏中,苏联摧毁了美国的自由女神像、白宫和林肯纪念堂,这已经够反美了吧? 美国人大惊小怪了吗?

    我已经说过很多次了,这只是一个游戏,你不必认真对待它。 不要像韩国人那样小肚子。

  5. 匿名用户2024-01-27

    不,那只是一个草图,或者这就是古代中国人的样子。

  6. 匿名用户2024-01-26

    我头晕目眩,这和侮辱中国有什么关系? 再说了,就算是侮辱,我还是会玩的。 它。

  7. 匿名用户2024-01-25

    那个时候,岳飞的时代,南宋人民的形象,因为长期的战争,你不用担心,你打不赢与中国的战争。

  8. 匿名用户2024-01-24

    这只是一个游戏,你不必认真。

    同意。 否则,你不使用Microsoft的游戏,也不使用他的系统吗?

    因此,支持盗版和打击暴力。

  9. 匿名用户2024-01-23

    我也看了看,画得真的很好。

    衣服烂了,头发乱糟糟的,领子还不知道是标志。

  10. 匿名用户2024-01-22

    我喜欢玩,但听到你这么说我很震惊,但也许我以前穿的衣服很糟糕。

  11. 匿名用户2024-01-21

    顶部一个。 我总觉得游戏制作者对中国有仇恨。 鄙视他们。

  12. 匿名用户2024-01-20

    你想多了! 我一直在玩《帝国时代3》!

  13. 匿名用户2024-01-19

    如果中国游戏公司能做出好的游戏。

    我早就把小恶魔画成猪头

  14. 匿名用户2024-01-18

    如果你觉得无聊,不明白就不要胡说八道。

    动不动就侮辱中国什么的。

  15. 匿名用户2024-01-17

    没那么严重,是吗?

    你读过太多政治书籍......

  16. 匿名用户2024-01-16

    这就是平民过去穿它的方式。

  17. 匿名用户2024-01-15

    让我们回答这个更轻松的话题。 《帝国时代1-2》其实很经典,因为他开创了国内即时战略游戏的先例,记得当时《帝国时代1》、《红色警戒》、《星际争霸》这三款即时战略游戏最受欢迎,而《星际穿越》来得稍晚一些。 因此,让我们具体谈谈《帝国2》。

    首先,这款游戏在文化和历史的语境下再现,给人一种沉淀感。 其中,你可以从几十个文明中选择一个,操作它们,了解它们的特点,建筑风格,甚至语言都是国家的语言,所以可以说细节也到位了。

    其次,操作简单且具有战略性。 这款游戏依旧延续了《帝国时代1》的作战特点,基地等级决定了高阶建筑和部队,兵种之间相互制约,但是,帝国最大的特点就是一个字“快”,我记得说过谁这么厉害,谁就出了几分钟白马,对帝国两里战术用得更多。有时候不只是一句快话。

    第三,种族特征鲜明,尤其是在特种部队中。 在城堡的制作单位上,开发者可以说是创造了一个全新的概念,这是这个文明的独特兵种,比如蒙古骑兵射箭和中国诸葛弩都是很有意思的部队。

    第四,你可以竞争和娱乐自己。 这个游戏竞争非常激烈,大家都在和互联网打架,那种爽度也没什么好说的。 不过,作为一个没有朋友的人,在家自娱自乐其实是个不错的选择,可以尽情蹂躏电脑。

  18. 匿名用户2024-01-14

    《帝国时代2》可以说是我的童年,我上小学的时候就开始玩了,高中打完《英雄联盟》后依旧不放弃。 我艰难地通关了它的所有战斗,我记得在战斗的最后一关萨拉丁困难的时候,我从来没有做过一推五,最后我不得不选择放弃,在岛上度过我的余生300年。

    那么,《帝国时代2》为什么会成为一代经典呢?

    首先,我认为这与他的历史背景密不可分。 可以说,我与世界历史的接触就是从这款游戏中学到的,如果战斗多一些,我会不自觉地收集战斗背后的历史信息,如果不是《帝国时代2》,我永远不会知道匈奴远征西征的历史,也不会知道穆斯林登陆西班牙半岛与欧洲人作战, 他们还不由自主地给这个人抹粉 Cid。《帝国时代2》选了最值得写在史册上的传奇战役和历史,统帅千军万军,突然有一种回到了当年的血腥残酷时代,而这些都是《魔兽争霸》和《星际穿越》带不去的东西。

    而且与上述两款游戏相比,《帝国2》中任何一个职业的占有率都是1,所以在后期,当双方百余人的士兵相撞时,会显得莫名的壮观和动人。

    其次,《帝国2》与《魔兽争霸》、《星际穿越》和《红色警戒》相比,兵力较多,每个民族都有符合民族的特色能力和特色职业,不同民族变换玩法,选择不同民族作为对手定制总会有新鲜感。 而且比起《魔兽争霸》和《星际穿越》,《帝国时代2》没有职业技能,所以更适合我这样的残障人士。 满足人类生产需要的木材、食物、石材四种资源,也使人更加现实。

  19. 匿名用户2024-01-13

    条顿战士 (20) 火枪手 (20) 圣殿骑士 (25) 中型攻城车 (10) (或 5 辆中型攻城冲锋车 5 辆重型投石车或 5 辆投石机) 僧侣 (10) ** 马车 (10) 村民 (30)。

    我和 125 人一起玩。

  20. 匿名用户2024-01-12

    条顿战士还是比较强大的。

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