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最恶心的老板是红袍谜团的敌人。
登场方式:PS2游戏《生化危机爆发档案2》。
首先,你需要用你在额外的迷你游戏中获得的积分购买非常困难模式,这些小游戏连续挑战老板。
购买成功后,在非常困难中玩此模式,连续击杀爆发1和爆发2的BOSS后,您将进入警察局的顶层。 然后,你必须同时对付两个敌人(即总是追你,总是追你的超大号绿色外套)。
如果连他们两个都拦不住你......
杀死他们俩后,天空中会发出***的声音,然后——一个身穿红袍的神秘敌人会从天而降!
这只怪物的所有属性都高得无法企及,它的移动速度接近瞬移。 普通玩家只需要 2-3 秒就可以对付这个怪物,然后它就会被撕裂。
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《生物化学2》中的暴君,《生物化学3》中的追踪者,《生物化学4》中的电锯人(女)(我想打,因为我有很多钱,又不敢打,因为打完了)和再生者,铁脊梁,右手。
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生化 4 中的电锯人! 他甚至不是一个小老板,但他的速度极快,攻击性极强,可以在瞬间斩首主角,这让许多玩家感到非常痛苦。
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在《生化危机4》中,你可以去码头边,在水中射击。
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我最讨厌“豆腐哥”,只能用刀打它......
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《生化危机4》中的水怪,。。这很有趣... 穗。
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跳跃,快速的怪物。
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第三个复仇女神(追逐者,潜行者)。
首次出现在游戏《生化危机3》和电影《生化危机2》中。 追逐者起源于保护伞的复仇女神计划,这是保护伞制造的最成功的弓箭之一,也属于暴君计划的一个分支,追逐者不同于其他通过T病毒感染制造的弓,他被植入了复仇女神寄生虫,拥有强大的生命力和智慧,可以使用火箭筒之类的武器, 加特林等,后来由于保护伞公司的制造成本高昂,放弃了整个复仇女神计划。
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第二种是吸血鬼兽的基因突变,喜欢吸血,脸蛋比较难看,全身没有毛发。 第三种是布人,其基因从干尸木乃伊中提取,注射到人体中,使人发生变异,使其刀枪不入,更加强大。 第四把叫做死神链斧,这个比较难解释,如果你要问我为什么,我只能告诉你我真的编不出来。。。
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而最重要的不是与暴君的正面接触,而是暴君从远到近的那种节奏,沉重的节奏带给我们那种死亡的感觉,真的是一个非常恐怖的存在,充满了压迫感,所以在《生化危机》中,可以说是暴君重制版是历代生化系列中最具压迫性的怪物,说不定以后还会有这种怪物。我打死不了,骂不出来,实在是太压抑了。
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我认为《生化危机》游戏中最具压迫性的怪物是追踪器,因为这个怪物速度非常快,会瞬间来到你身边,让你措手不及。
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第 0 代到第 3 代是各种模式的暴君。 在4代BOSS压迫中,最大的是电锯老祖和橡皮人。 第5代是开膛手,第6代没有,第7代还是算是系列的副业,因为和前6代没什么关系。
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生化危机 2 重制版的老板暴君。 尤其是他出现后的脚步声,还有开门的声音,那种看恐怖片的感觉就出来了。
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各种无敌的怪物,比如暴君,在玩《生化危机重制版2》的时候,暴君会开门走得越来越快,每次听到他的动作,他都觉得自己的心在颤抖。 还有《生化危机7》中那个无敌的老人,对吧! 是拿着铲子的那个。
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对我来说最大的压迫感是QTE像生化4一样让我头疼,生化6中的过场动画也要加QTE,如果重制版《盛2》没有QTE,我最喜欢,希望重制版《盛4》能取消QTE, 这完全是多余的。
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事实上,我认为《生化危机 4》中的右手和第 1 代中的暴君才是最有压迫感的。
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再生者,尤其是带刺的,我没有熬过身体危机456的第四部分,那东西太可怕了。