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1号和8号你们之间的距离也是1; 与 3,7 的距离是 2; 等等;
也就是说,不管你是从左边数还是从右边数,你都可以从哪一边数;
这是你和其他角色之间的基本距离; 也就是说,当对手不假装是+1马时;
假设一个角色装备了一匹 +1 的马,那么你和该角色之间的距离将上面的基本距离加 1;
顺便说一句,这是你的攻击范围;
如果你没有**和-1骑士,你的攻击范围是1;
当你装备武器时,你的攻击距离是写在**上的数字,注意:诸葛连弩不写数字,它的攻击距离是1;
当你有一匹-1的马时,就意味着对手和你之间的距离是-1,相当于你的攻击范围加1,攻击范围加1**(如果有的话);
不,你的攻击范围是基本的 1+1=2;
您必须满足以下条件才能攻击角色:您的攻击范围 = 您必须到达角色的距离!
它与角色所属的国家无关。
完成,希望有所帮助,并及时]。
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与位置 8 的距离也是 1如果你不能杀死它,也许对手有+1匹马。 这与国家无关。 影响距离的只有**和+1-1的马,还有一些将军的技能。 此外,空城诸葛不能被杀死。
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1.相邻数字之间的距离为1,如1和2位、2位和3位、3位和4位...... 还有 8 位和 1 位。 计算向左或向右的两个距离,以较低者为准。
例如,2 位和 7 位,左边计算为 3,右边计算为 5,所以小值距离为 3。 一般座位距离为 1 4,不能为 0 或大于 5。
2.攻击距离计算:实际攻击距离=基础攻击距离(**攻击距离)+攻击马增加+角色技能攻击值。
注:1.如果没有**,则按基本攻击距离计算,即1,; 如果有**,则根据**攻击距离计算。 其中,新手最容易将诸葛连弩的攻击距离计算为2。
2.攻击马的攻击范围一般为1。
3.角色技能攻击距离附加:现在只有马超和那个庞德,反正我记得只有2个。 相当于马超天生的“技能攻击马”,他还可以再安装一匹“装备攻击马”。
示例:马超(用独角兽弓和进攻马)攻击范围 = 5 + 1 + 1 = 7
3、敌方实际防御距离=座位距离+防御马距离加成+技能防御距离加成。
注意:1.作为距离,不要谈论它,你应该理解。
2.防守马的距离是额外的,与进攻马的距离相同,一般为1
3.技能防御马:这是神技,只有曹操神才有。 相当于一匹防御马,但多了一匹防御马。
计算示例:你是1,你和5个敌将“神草草”的距离是4(最远座位之间的距离),实际防御距离=4+1+1=6。
第四,当攻击距离大于或等于防御距离时,可以攻击敌方将领......
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距离计算方法:以你为起点0,数字为左右距离1,旁边为2,最大为4。 ** 增加你的攻击距离,但你的防御范围保持不变,+1 匹马可以为你增加 1 点防御距离。
参见图 0 表示人(距离)。 角色的初始攻击和防御距离是 1**,马和变化距离是 1。 0(你)。
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对于圆形座位,1 号和 8 号之间的距离是右边 7 个,左边是 1 个,所以较小的座位是 1 个
如果有一匹马,它将被纠正。
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你的位置是1,你两边的人离你1距离,有人可能有一匹+1的马,这样他们就无法被杀死。 **还有攻击范围,攻击范围是左右范围的数量。
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1.距离不是逆时针逐渐+1
没有方向 2一些技巧牌的距离怎么计算,有时候只能拿旁边的人的牌,而且只能拿旁边的人 除非有-1的马,那可以拿2以内的距离 与距离无关 **距离只有在击杀时才有效。
3.击杀的范围不是基于卡牌的数量。
它与**中所示的距离有关。
ps:不同的角色有不同的技能,黄月英的招式卡没有距离限制,马超的杀戮距离减少一个,类似的玩法比较熟悉。
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1.您和目标人之间有多少个空格,例如:
A、B、C、D、A、D之间有3个隔开(3个空位,空位是玩家之间的空位)。
距离可以顺时针或逆时针计算,计算时可以取最小距离。
计算你的攻击马(-1匹马)并减去对手的防守马(+1匹马)产生的距离。
2.在提示中:
手持,受距离限制,可以得心应手 1 + 进攻马(-1 匹马) - 对手的防守马(+1 匹马)在目标的距离内。 (注意**的攻击距离不能加到手拉手使用)。
过河拆桥,没有距离。
万箭,南蛮,属于AOE,没有距离。
无懈可击:无距离。
喜悦:没有距离。
3.击杀距离=**攻击距离+攻击马(-1匹马)——对手的防御马(+1匹马),不以花色或击杀点数来判断。
还要注意英雄的武功功艺,比如黄月英使用技巧没有激励限制,鲁迅不可能成为安逸和幸福的靶子。
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1:你和邻居的距离是1,每增加一个人的距离是+1(不分顺时针) 2:大部分提示没有距离限制,你只能用3:对距离为1的人
每个人的初始攻击范围是1(马超除外),如果你装备了数字x**,你的攻击范围将是x
PS:+1 马和 -1 马会改变你的初始距离,即在手上起作用,而**只是攻击范围,不会增加其他范围。
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1、距离从两边算出来,左右各站8个人左右相邻的距离是1,再往后加一步,离家最远的距离是4。
2.有些提示受距离限制,例如手的距离为1。 加距离就是装备+1匹马,还有一些英雄技能,比如黄月英,无视小费的距离。
3.击杀范围,初始为1(并且只能左右击杀),然后就看你的**+(-1)马的距离是你击杀的距离。 注:有些将领本身就多了1个距离,比如马超。 +1匹马需要装备,**也是必需的。
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当每个人都没有技能时(马超等人是2),初始攻击距离为1,逆时针或顺时针的人依次+1! 如果你有+1匹马,你可以得到+1的距离! 如果你自己有-1匹马,你就会从别人的攻击范围内减去1!
击杀的范围是根据**距离计算的!
袋子的距离是按马计算的,无论攻击范围如何!
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1.你和相邻的人之间的距离是1,双方依次增加。 8人局,不算马,距离可达4
2.羊与士兵食物的距离为1,从下一轮开始判断闪电。 其他人的小费没有距离限制。
3.击杀的射程是你的攻击射程,算上**之后的射程,攻击马匹。
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1 .顺时针和逆时针都是渐进的+1,对你对面的人离你最远。
2张带有“有距离玩家”说明的卡片。
3次击杀的范围是你的**距离+1-对手和你之间的距离-对手坐骑的距离。
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当《三国杀戮》没有装备时,攻击距离为1,这意味着你只能杀死距离玩家1距离的玩家(注意,它不必与你相邻)。 换句话说,当左右相邻的玩家死亡时,最近的玩家的距离会自动变为1,最近的玩家可以受到攻击。
例如,如果一排有四个玩家,A、B、C和D,如果这4个人都没有装备马匹,那么B只能玩A或C,C只能玩B或D。
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根据你玩的时候显示的左右距离单位的计算,也就是一开始你只能杀左右两个人,如果你旁边的人装备了1匹马,你就杀不了他。 但是**是有距离的,可以看一看,**不同的攻击距离也不同,最多4个攻击距离**,羊尖是有距离限制的。
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有两个概念:攻击距离和距离 攻击距离:所有角色的初始攻击范围为1,装备**时,角色的攻击范围等于**距离的攻击范围:
一般来说,两个相邻字符之间的距离是1,A和B之间的距离是2,以此类推,如果A到B和B到A的距离不一样,则取最短的数字作为A和B之间的距离(例如,8个人,ABCDEFGH8人, 从A到H相隔六个字符,距离为7,但因为是圆,所以H实际上坐在A旁边,也就是说,从h到a的距离是1,所以a和h之间的距离是1) +1 和 -1 马只影响字符之间的距离, 不是角色的攻击范围 当且仅当你的攻击范围大于或等于与目标角色的距离时,你才能对其使用杀戮(Big Joe Wandering 除外)。
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《三国志》的距离规则是:距离以人与人之间的座位数为准,算上自己-1匹马和对手+1匹马调整后的数字。
** 数字为攻击范围,是击杀可以到达的最远距离。 凡是提到距离的,都与**无关,凡提到距离的,都是**的数目。
如何计算《三国志》的距离。
游戏中有两种类型的马,一种是进攻马,一种是防守马。 攻击马匹是距离减一,这是在计算与其他玩家的距离时。 以数字为例,2和3分别是1和3,装备一匹进攻马攻击0,代表玩家自己的位置,其他数字代表其他玩家。
防守马是距离加一,也就是其他玩家计算与自己的距离,加一的时候。 仍然是数字,3 在 2 和 2 左右,但由于 2 配备了防御马,所以 3 周围只剩下 4 个。
但是,马的属性只对自己有效,例如,第3个位置和第2个位置的距离是2,而第1个位置的距离仍然是2,不会因为2配备了一匹马而变成3。
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攻击范围等于射程加上你的攻击马。
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不要玩这个游戏,都是工作组。 专门从事坑玩家。 工作组在推广,现在这些问题都是教新人如何进坑!
技能1:龙胆:闪光时击杀,击杀时闪。
技能二:撤退:使用击杀进行闪身时,可以做出判断,如果是红色,指定距离内的任何角色都会受到一点伤害,而这种伤害就是体力的损失。 >>>More
这完全取决于你自己的毅力,你必须对自己的所有行为负责,你必须有很强的抑制力,你必须控制好你所有的不良行为,否则你会在自己的各个方面都有不好的后果,但后悔就来不及了!
一开始是一波激烈的出,不要理会别人怎么说,你就杀了,你是主,别人是羊,你是狮子,狮子会不会在乎羊的意见? 如果领主放弃第一波机会,胜率将降低20%。
帮助谁不帮助谁看场上的情况,我个人认为最好是帮助忠诚,跳来跳去是显而易见的,主要是你不要看自己的内心,把自己看成忠诚,欺骗别人,首先你要欺骗自己,你要相信自己是忠诚的,忠诚是1, 当你是1忠1反的时候,省下一些手和装备,不要杀太多,如果挂了,就不要主动忠心耿耿,忠心耿耿,帮自己杀这个里面,不要一下子杀这个杀那个,容易暴露和高手单挑,就看人物和之前的手牌和装备大致是这样的, 最主要的是要掌握自己 我不敢说打40%以上的胜率很不错 都是一点一滴的玩 我想小内 选人很讲究 最好选择那些角色