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就意味着周围的敌人都会受到影响,只有原来的伤害80点,我觉得是吧,金克丝这个英雄,虽然不强,但是也不是很弱,喜欢这种新英雄,不要马上买,就等着看别人怎么打,是否适合你,而且以后她会被削弱,如果你真的喜欢,不是你买不到,而是如果你注重实用性,你最好拭目以待,如果你想买的话,下一个版本会被削弱!!
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重点说ADC,我觉得金克丝是第一个ADC不解释的,这样一来,金克丝的大招就是在1500码以上达到最高伤害,另外对手受到的血越少大招的伤害越高,最多可以加35%的伤害(在6级时,对面ADC半血比你能在远处开大秒少)和受到的伤害由目标附近的英雄乘以80%以上公式,希望能帮到你,请。
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击中的人受到原始伤害,旁边的人受到 80 点终极伤害
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这是一个简单的溅射伤害,例如,如果你击中一个敌人并对他造成 100 点伤害,站在他周围的敌方英雄将受到 80 点伤害。
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这意味着,如果你给别人的大招造成 100 点伤害,你周围的人也会受到 80 点伤害。
也就是说,你周围的人也会挨打,但他们不会吃掉所有的伤害。
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只是有飞溅伤害,你知道吗? 有了九头,你就会知道什么是飞溅伤害。
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80% 技能伤害面板外加 80% 伤害加成
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要把英雄打好,就需要从细节入手,最关键的三个点是:补给、定位和意识。
良好的补货可以占据水平和经济(设备)优势。 当对面没有大棋子的时候,你有一块大棋子,所以伤害是**,如果补给不好,装备就落后了,当你有了第一块大棋子的时候,对面就开始做第二块棋子,自然打不过对方。
定位是ADC生存的资本,毕竟只有活着才能有输出,最好不要玩现在版本的ADC。 移动躲避对面的技能,对面浪费输出时间,你争夺输出时间,一个消灭另一个,伤害自然会上升。
意识,其中包括:舾装,对面酥皮多AD,控制多做水银,肉更自然做穿甲; 在团战中,找到合适的输出位置,不仅有队友照顾你,还要躲避对面的刺客; 眼睛位置,防止gank的最佳方法,等等。
总之,发展良好、幸存下来的金克丝拥有**的输出,但是如果玩肉,只能依靠移动和操作,在装备等级势均力敌的情况下发挥输出。
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在英雄联盟中,金克丝可以增加四秒的击杀速度或冲向旧辅助的速度,但会随着时间的推移逐渐衰减,在最大加速度下不会加速4秒。
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金克丝的被动技能效果在ADC中比较强,在辅助或击杀敌人和塔后,可以提供强大的移动速度攻击速度,并携带凌来改变。 攻击速度和移动速度提高175%,然后持续衰减4秒。 金克丝在团战中的被动作用非常大,在团战中参与击杀后,金克丝会变得疯狂,肆意追逐敌人,其强大的移动速度和攻击速度加成,加上红色buff可以在团战中稳定输出,这也是这个英雄出场率高的原因, 强大的被动效果可以保证Xx能够在团战中发挥自己的作用。
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此状态总共可以存在 4 秒。 在这 4 秒内,她的移动和攻击速度会慢慢耗尽。 但这也大大提高了她的收割能力。
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LOL英雄联盟敌人:金克丝,你挂断了吗? 你可以预测它。
我个人觉得金克斯不错,前期输出非常可观。 集团产量高,小心被切,做好视觉,要有良好的输出环境。 在勒布朗的情况下,爆炸力相当高,如果有顺风,很容易在几秒钟内杀死对方,而且前期可以上下波动。 >>>More
亚索操作难度最高,金克丝意识要求最高(嘲讽面,无位移),亚索的切割时机也很重要,而且要靠队友配合,最好和石头人搭档,没人。 Vikz 是三者中最简单的。 整体伤害取决于情况,如果线路坍塌,也许你没有高支撑。 >>>More
你不是第一个问这个问题的人,我只是在复制我曾经从别人那里得到的答案:你玩游戏并获得 S-、S、S+ 评级以获得传送门,或者如果你是一个团队并且你正在与某人组队获得上述评级,你也可以获得你扮演的英雄的传送门。 每个英雄每个赛季只会奖励你一个传送门。 >>>More