红色警戒 美国最后两座建筑是干什么用的?

发布于 游戏 2024-06-22
15个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    红色警戒尤里向苏联人报仇,最后一个是工厂,在交出所有坦克后**便宜了四分之一。

    最后两个是炼矿厂,可以赚外快,最后一个是控制中心,时间长了可以生产遥控坦克(不是精神控制)

  2. 匿名用户2024-01-28

    盟军:战斗实验室和控制中心(用于控制遥控坦克)。

    苏联军队:工业工厂,减少制造车辆所需的资金。

  3. 匿名用户2024-01-27

    矿石精炼厂:黄金收入增加25%。

    控制中心:制造和控制遥控罐(如果控制中心没有遥控罐,则无法工作)。

    工业工厂:可以使东西便宜 25%,但仅限于车辆页面。 但是,如果您同时拥有盟军或尤里的制作场,他们的坦克也可以减少 25%。

  4. 匿名用户2024-01-26

    美国:控制中心:你可以建造遥控坦克。

    矿石精炼厂:矿车带着很多钱回来了。

    苏:工业厂房:坦克便宜一点。

  5. 匿名用户2024-01-25

    尤里的复仇:

    盟友:矿石精炼厂:增加矿石的价值。 控制中心:控制遥控坦克(不怕尤里,它是尤里的克星坦克)但动力不足,或者控制中心被破坏,遥控坦克会没电(着陆、发黑、短路)。

    联军:工业工厂:坦克 75% 的折扣。 (电力过多,以核电站为前提)。

  6. 匿名用户2024-01-24

    控制中心:建造后生产和控制遥控罐。

    矿石精炼厂:增加花在矿石和钻井上的钱。

    工业厂房:坦克变得更便宜。

  7. 匿名用户2024-01-23

    有多少红警? 在《红色警戒3》中,苏联的最后一个是起重机厂,相当于一栋可以用来盖房子的小老房子,只要在工厂旁边,任何机械单元都可以治愈。

    美国最后一个是最高驾照,只要完成两次,就可以成为驾照最高的家,家乡周围的工厂可以建造最高科技的单位。

  8. 匿名用户2024-01-22

    1. 盟军建筑场:它是所有盟军建筑中最重要的建筑。 在建筑工地,指挥官可以下令建造基地建筑和防御工事。

    这使它成为对敌人最具威胁的建筑,也是战场上最具保护性的建筑。 一个底座可以为瓷砖提供少量电力。

    2.联合发电厂:使用天然气发电,并将电力分配到整个基地。 当一个运营实验室建成时,发电厂可以配备更高效的发电发动机,而不是建造一个新的发电厂。

    3、联盟可与黎军营结合:可训练基础或更高等级的步兵,也是基础防御工事建设的前提。 在战场上,营房越多,士兵的训练速度就越快。

    4. 联合矿石精炼厂:一种高科技和复杂的结构,能够精炼矿车收集的矿石并将其转化为可用资金。 这座建筑对整个基地的资金**至关重要。

    5.盟军指挥中心:它不仅可以作为雷达为指挥官提供缩略图,还可以让指挥官训练四架战斗机。 该建筑允许指挥官监视卫星以探测战场的任何区域。

    在战场上,空军司令部越多,战斗机的建造速度就越快。

  9. 匿名用户2024-01-21

    《红色警戒》是一款即时战略游戏,是很多人的童年记忆,大多数人都在玩《红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》。 红色警戒一般有多个国家,每个国家都有自己独特的单位,而且有很多建筑物有很多坏肋骨。 下面我来看看《红色警戒2》和《尤里的复仇》中最节俭的建筑,这些建筑通常只有在玩家有很多钱的时候才会购买。

    1.盟军爱国者导弹是盟军阵营的防空系统,只有攻击空中的能力,攻击方式是单发高伤害导弹,成本1000,功耗50。 不过,对于盟军来说,最重要的是防空部队,前方拥有绝对防空能力的宙斯盾,以及三星后强到边缘的多功能步兵车,多功能步兵车成本仅600,不耗电,空中和地面都可以使用, 并且还可以升级,并且可以在整个地图上运行。爱国者导弹的唯一优点是它不会像多用途步兵车那样四处奔跑。

    2.法国巨型加农炮是法国的专属建筑,射程远,伤害高,但攻击间隔大,攻击不正确,无法攻击贴近脸部的单位,没有对空能力。 大炮成本为 2000 美元,消耗 100 电力。 大炮很强,但只能用在峡谷关口,在开阔的地图上被包抄的倾向是相当的,用这2000元买一个棱镜坦克还不如,毕竟棱镜的价格只有1200。

    综上所述,巨炮成本高,攻击效果有限,性价比确实不高,后期资金泛滥的情况下,可以在基地周围建一个圆圈。 <>

    3.盟军间谍卫星 该建筑是盟军的高科技建筑,其主要功能是获得全地图视野。 不过红色警戒已经出台n年了,战图BOSS闭着眼睛都能玩,更何况能玩的玩家一般都会在前期打开全地图视野,等到有钱建谍卫星的时候,估计整个地图视野都已经打开了。因此,这个建筑只有在玩一些战役地图时才有用,并且在小规模战斗模式中非常令人沮丧。

  10. 匿名用户2024-01-20

    这堵墙对基地的防御意义不大,面对坦克,有的没用,是花很多钱的时候建的; 战斗碉堡,主要防御单位,在后期面对坦克大军,能发挥出有限的战斗力,而且只有在有大量资金的情况下才能建造。

  11. 匿名用户2024-01-19

    红色警戒中没有鸡肋建筑,除了间谍卫星不是很有用。 说法国大炮不好,最好建光棱镜肯定没玩过线上的红色警戒,说墙不好的肯定没上线玩过红色警戒,说爱国者防空不好的,不如宙斯盾和三星多功能的肯定没上线玩过红色警戒。 具体原因是什么,只有玩过《红色警戒》在线的人才会知道,没有玩过《红色警戒》在线的人不会明白。

  12. 匿名用户2024-01-18

    查看版本、模式和地图。

    例如,在原始版本中,盟军不需要在小地图上建造间谍卫星,因为盟军有飞行员来探索他们的道路。 苏联人不建造探路者(我们这样称呼它! 我忘了名字了,是探测周围敌军攻击目标或者集结地点的那个,击中电脑友军不会产生裂痕。

    人与人之间的对抗,刺刀图,一般不做雷达,除了美国和伊朗。 没有狭窄交叉路口的中型地图通常不会成为高科技地图。 大地图上没有很多昂贵的建筑。

    在以油田为主要经济的模式中,盟军不提炼矿石。

    生死模式做不了高科技,aviator v3等,所以大部分都不做雷达。

  13. 匿名用户2024-01-17

    1l 没玩过游戏的云玩家就在那里胡说八道,让有实战经验的人告诉你哪些才是真正的鸡肋楼:

    1、苏军的心理探测器成本高,技术水平高,耗电量大,功能差。

    2.盟军修理厂,除了法国必须出来(法国想从基地车上到处拉巨型火炮),盟军依靠多功能师和攻城师一起修理,快速修理不花钱, 3.盟军炼矿,和第一部一样,成本高科技,小小的超武钱,你建出来的矿还没收回来 这个游戏结束了,除了使用金钱手数模式没用。

    还有最没用的东西,可以打电脑:破解发电机,电脑无视阴暗的场景,闲人无所事事,花钱花电。

  14. 匿名用户2024-01-16

    爱国者可以简单收费修理,其他防空单位都是消耗品,至于多功能步兵车,升级到三星比较困难,血量太少,间谍卫星可以实时监视对方的行动,这是必不可少的,至于法国炮兵,它必须有两辆以上的守卫房子, 另外,它对尤里的精神控制车是极好的杀手锏,红色警戒中设计的**没有鸡肋骨,看看你是怎么想出怎么用的!

  15. 匿名用户2024-01-15

    反正看了蓝天,才意识到小时候经常做的东西,可能还没建出来,现在输了,以前觉得鸡肋最好用。

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    6个回答2024-06-22

    处于红色警戒状态**啊

    7个回答2024-06-22

    建造庭院:可用于建造房屋和汽车。

    造船厂:建造海军。 >>>More

    14个回答2024-06-22

    一句话,打仗去。 你如何处理其他游戏中内置的新兵训练和战役?

    7个回答2024-06-22

    死者就像丈夫一样! 白天和黑夜。

    12个回答2024-06-22

    快乐的喜剧演员!! 乔秀瑞演了。