-
一句话,打仗去。 你如何处理其他游戏中内置的新兵训练和战役?
-
_-!这个游戏。 有什么可以练习的吗?
建议大家还是玩war3红色警戒2,失衡是一方面,没有人口限制是最大的批评。
但如果你问,这是一种相对简单有效的方法来完成战役,并教你如何从简单到复杂地玩游戏。
但。 和电脑对弈和人对弈是不一样的,要想成为高手,还不如多和人对弈。
-
进入游戏 按2次建造中间车(基础车)打开后,可以先在发电厂的左侧建造一些东西,建好后再放在离基础不远的地方,重建矿井,再建造营房,此时再按仓库, 同时建造高射炮,几个小兵,然后慢慢建造剩下的建筑,当你建造这些大房子的时候,你可以同时发展一支军队,建造工兵,占领地图上的白点(无人建筑),然后等待军队强大,然后冲过去消灭对手!
-
基础; 建筑(发电厂,然后是矿山); 建设部队; 打别人。
建议:与更多的士兵再次战斗,保持电力充足,并建造所有建筑物。
-
不得不对房东说,很“好”很“厉害”,而且红警也不是烧脑游戏,也不会直接训练新兵,然后任务就一个接一个地通过。
前提不是文盲。
-
红色警戒?!好久不见了,这个游戏是策略游戏,其实根本就没有策略。只是玩坦克海的免费方式!
-
我同意上面的人,我个人认为只是点击鼠标并拉动鼠标。
-
你应该找人亲手教你。
你不能在互联网上教它。
-
打电脑楼,即时战略游戏是经济先行,先站在油田什么的,有钱怎么赢,不然你就多站地雷。
-
从新兵训练的第一天开始,它将是循序渐进的。
-
有中文版。 只需用鼠标单击圆点即可。
-
这通常是一个兼容性问题,您应该可以以管理员身份运行游戏。
《红色警戒2:尤里的复仇》是一款由EA Games开发的即时战略游戏,是2001年8月30日发布的《命令与征服:红色警戒2》的扩展包。
游戏延续了《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联和盟军再次开战的故事。
-
建造基地(双击基地车),然后建造建筑物(兵营、矿山等),然后建造士兵和坦克等部队,然后攻击敌人,直到他们完全消失。
-
对于刚接触过《红色警戒2》的玩家来说,要对战术很熟悉,《红色警戒2》其实是以经济为主的,所以我们的重点一定是前期的偷袭和挖矿。
1.红色警戒是各国的独特单位(尤里的复仇)。
1.美国:伞兵,可以随意降落在某片土地上,对敌方坦克的攻击有延时作用,也可以进行突然袭击。
2.英国:狙击手射程远,行动速度慢,配备适合对付伊拉克的多功能辐射工程师和士兵,不能单独行动。
3.法国:大炮射程远,威力巨大,炮塔转速慢,无法攻击自己1方格前方的单位,容易误伤,但却是防御的利器。
4.德国:坦克杀手对坦克装甲有很强的杀伤力,但不擅长步兵和建筑,一个基本没用的特长**。 它比犀牛坦克慢,射程与灰熊坦克相同,并且只有在没有炮塔的情况下才能在静止时进行攻击,因此在实战中没有优势。
5.韩国:黑鹰战机1200元,与入侵者一样,杀伤力高,速度快,血脉浓稠,前期剿耿苏军的好手。
6.利比亚:自爆车**稍贵,1500元,攻击方式为自暴自分敌我,杀伤力中等。 如果防御力好,车根本就没有突破的可能,不建议在实战中建造。
7.古巴:**便宜**,攻击方式与自爆车相同,杀伤力为中低级,与自爆车相同,即使装弹也很难闯入。
8. 伊拉克:辐射工程师。 作为压制盟军幻影坦克和多用途步兵车的专家,他通常被苏联军队使用。
10.尤里:尤里是一个全新的派系,在原始版本中没有。 所有部队都是特别的。 下面我们将一一介绍它们。
二、一些常用物品介绍:
1、犀牛坦克:苏军主力,900元,射程略高于灰熊坦克,速度比灰熊坦克慢,血比灰熊坦克浓得多。
2.灰熊坦克:盟军主力700元,是一辆相对弱小的坦克,但集群的威力和机动性让人不得不警惕。
3、工兵:500元为三军常用兵器,用于占用各种建筑物。
4.美国大兵:盟军主力,200元,集群威力巨大,就算是个人也有很大的威胁,可以部署。
6.火箭飞行员:盟军空军的主力,600元,有些昂贵和脆弱。 实战中没有非常大规模的聚集机会。 但是一个小单位可以骚扰敌人,甚至重创。
7.幻影坦克:盟军非主力兵种,1000元,对付坦克和步兵威力大,速度快但血量少。 可以伪装成一棵树。 怕辐射,不能作为主力。
8、重兵:在YY盟军非主力中,400元,血量低,速度慢,可部署。 装填后可以看到它的威力,如果单独行动很容易死亡。
接下来的几个人居然说是红色警戒2——尤里的复仇,而尼玛显然是红色警戒3——命令与征服。 (我觉得起义时刻很好玩)好像是第五关,好久没玩了,不是第四关就是第五关。 补充一点,那个人不是尤里,而是盟军的人。 >>>More
兼容性问题,你打开Yuri的属性(Yuri应用程序文件进入文件夹后,不是快捷方式),点击兼容性,你的电脑是什么操作系统的,在兼容性中找到它,打开它,如果真的不行,你就打开兼容性栏试试,如果不行,你就去52pk重新加载它。