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#include
using namespace std;
class score
public:
void set_score();
void show_score();
private:
int num;
int math;
int english;
int main()
score s1;;;
return 0;
void score::set_score()cout<<"请输入您的学号"<>num;
cout<<"请输入数学成绩"<>math;
cout<<"请输入您的英语成绩"<>english;
void score::show_score()cout<<"学生人数、数学成绩和英语成绩如下"<<>
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3. 全部包括
using namespace std;
class score
public:
void set_score();
void show_score();
private:
int num;
int math;
int english;
int main()
score s1;;;
return 0;
void score::set_score()cout<<"请输入您的学号">num;
cout<<"请输入数学成绩">math;
cout<<"请输入您的英语成绩">english;
void score::show_score()
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tring 类重载 = 运算符,并提供一个以 char * 作为源的复制构造函数。
但是你不能用 = 来 char *,string 类的 c str() 函数可以返回其字符串的第一个地址,你可以将 string 赋给 char *
#include
using namespace std;
void main()
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事实上,有几个关键点。
1。如果不能预先确定人数,则必须通过动态记忆来定义,这是新的。
2。应该找到学生的个人成绩来形成一个记录,或者从 2D 数组的角度来看,它是一行的学生记录。
请参阅程序。
#include
#include
using namespace std;
struct studentscore
class score;
score::score(int n)
score::~score()
void score::inscore(int num, float mathscore, float programscore, float engscore)
void score::showscore(int num)
void score::showallscore()
int main()
return 0;
1。其中,struct 可以看作是一种自定义类型,它将每个主题的结果组织成一个单独的 struct 类型。
ClassScore 是动态记忆的一个应用程序。
3。所有数据成员(或属性,即 private 下列出的变量)都必须在 constructor(score()) 中初始化。
4。因为有动态内存,并且因为动态内存(classscore)是数据成员,所以必须在析构函数(score())中完成删除,这是语法和规范。
5。n 是可以输入的最大学生记录数,currrecord 是到目前为止已输入的记录数。
6。在我的程序中,我直接在main中输入学生总数和每个科目的成绩,但您也可以从键盘输入,从文件中读出,甚至从数据库中获取。 如果你想让你的类在以后被重用,你不能修复分数类中的数据,你以后需要改变它,就把它改成main。
7。如果不使用结构,可以使用 2D 数组来记录整个班级的成绩,但它只是一个 2D 动态数组,比较复杂。
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v 与直销相一致的巨大冬天。
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C++ 语言。
====分数类。
班级分数定义班级类型分数
(默认构造函数)。
score(float,float,float) ;自定义构造函数(默认情况下,不写复制构造,不带指针的构造将起作用)。
公共构造函数。
== 课程结束。
inline public score(float num2,float math2,ifloat english2)
自定义构造函数的主体。
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这个建议是房东可以自己写,可以定义结构或者直接使用向量配合实现。
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简单来说:私有成员(包括数据和成员函数)只能由类的成员函数和友元函数访问。
公共成员(包括数据和成员函数)可由任何函数访问。
让我们更深入地了解:私有和受保护成员定义实现,公共成员定义接口。
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班级外的可访问性是不同的,公共成员可以在班级外访问,而私人成员则不能。
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包含好友函数:
#include
#include
using namespace std;
class student
void display();
friend void contrast(student *a,student *b,student *c);
private:
int number;
string name;
int score;
void student::display()int main()
return 0;
对不起,上面的程序因为朋友不支持VC6,没有调试,但是下面不包含仿制品,估计差不多。。。
不包含好友函数
#include
#include
using namespace std;
class student
void display();
int getscore();
void contrast(student *a,student *b,student *c);
private:
int number;
string name;
int score;
void student::display()int main()
return 0;}
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using system;
using ;
using ;
namespace studentteststatic void setarrayvalues()}static void findbeststudent()}"成绩最好的学生的信息是:");
}class student
public void setvalue()public void print()
public int freescore()}
另一个几乎是一样的。
using system;
using ;
using ;
namespace studentscore2static void setarrayvalues()}static void findbeststudent()}"成绩最好的学生的信息是:");
}class student
public void print()
public int freescore()} 是另一个与此类似的。
希望对你有所帮助。
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classanimal;classdog:publicanimal;voiddog::setage(intn)voiddog::
setweight(intn)intmain()你可以自己修改ageweight的访问权限和继承方法,在评论里有,自己编译一下,看看结果!
何必呢,我给你写一个简单的:
float arraymax(float *array)float sum; >>>More
public static void main(string args) {
定义一个 arraylist 集合对象,添加 0 到 10 之间随机生成的 int 数据,总共添加 10,然后逐个打印出偶数。 >>>More
如果你想了解更多关于他的信息,你可以在网上搜索。 字体全名 Dennis Rodman . 你说的那个是,当他冲到观众席上撞倒一名工作人员时,他站起来恶狠狠地踢了那个家伙,那家伙双手捂着肚子痛苦地倒在地上。 >>>More