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炉石传说是赚取金币的主要方式之一。 这也是练习技术的重要场所。 在竞技场上玩不像玩梯子,很难形成套路,所以随行人员尽量选择超模,解决游戏的法术越多越好。
果酱在竞技场中非常重要,术士的英雄技能弥补了这一点。 这就是为什么术士的卡牌选择非常重要的原因。 对于术士来说,除了在竞技场中随机选择的卡牌外,只看术士在竞技场中的强力职业卡牌。
法术卡: 1亵渎:一张双法力的展开卡,没有上限。 解决场景多的随行人员特别有用。 如果是这样,这是必须的。
2.灵魂虹吸:一张强大的卡牌,具有单一的解决方案,具有解决方案领域和血液恢复。
3.末日灾难:一张用来杀死对面残余生物的修补卡,虽然召唤相当不稳定,但也是一张不错的卡。
事实上,法术等卡牌越多越好,比如地狱火焰、扭曲时空等。
追随者卡:1张火焰小鬼:在缺乏解决方案卡的竞技场中,通常可以用一张换两张,甚至三张换取法力。
2.卑鄙的恐惧王:545身材,回合结束时在对面打1,可以补上对面血的残余,轻柔的嘲讽。
3.深渊惩罚者:俗称766,全部命中3,遇到时必须选择。
4.虚空领主:在竞技场上简直是无敌。
当然,优秀的追随者卡也有很多,有的甚至可以形成小套路。 术士的DK是必须的。 术士不是竞技场中的T1卡组,但它也受到广大熔炉朋友的喜爱。
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不管它有多强? 再强壮,也不是牧羊犬。
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最主要的是要注意曲线,要平衡,不要抢太多高额费用,容易卡住。
还有看三张牌是什么,比较一下就好了,卡牌都是随机抽取的。
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萨瓦斯女王: 低,弃牌手法此刻已经被天梯抛弃了,在竞技场上也谈不上,222白板橙牌几乎比不上大多数橙牌。
吵吵嚷嚷的挖掘者:中等,身材还不错,但是这个特效,如果是邪火药水,末日和扭曲虚空就很尴尬了,理想的情况是找0费1费卡,超过4费就有点物有所值了。
血绽:低,竞技场不相信连击,而且是法术的连击,这个法术没有多大意义,除非与AOE合作获得回报,或者与具有通灵术的低成本站合作。
残酷恐龙术士:中低,主要取决于被拿了多少张弃牌,弃牌太少,这张牌的死亡效果无法发挥。
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竞技场是个大洞,新手玩家如果不怎么看攻略,肯定会掉进去。 连续赢12个金币并不容易,除了选牌之外,还有职业、曲线、节奏等必备策略。
炉石传说高玩推荐:竞技场 12 连胜策略。
炉石传说探险家公会竞技场中最强的策略。
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谁说的? 术士可以带走的 1 点法力值是火焰小鬼,虚空行者。 其他中性的、高质量的卡片,如麻风病,并不是特别高质量的卡片。
现在术士在两个方向上玩竞技场,更多的是低成本的追随者玩快速攻击,所以 1 费真的很重要。 如果你玩快速攻击,尽量将曲线保持在 123 法力值。 另一种是那种在恶魔较多的卡牌组中依赖虚无缥缈的怪物的术士。
但我不认为就任何套牌的 1 笔费用而言,这并不特别重要。
现在竞技场的趋势应该是多拿24个法力追随者,现在3个法力追随者不是特别优质,3个法力追随者一般都在失去身材,很容易被2个和4个法力追随者取代,感觉说1费很重要就是当时抓到的时候说的,尤其是1费追随者中的术士,除了火焰小鬼真的没有太重要的追随者,而且现在魂火很弱。如果你在竞技场中选择一张牌,最好选择一张不会失去你身材的牌。
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我个人觉得现在版本的天梯环境王宇宙学比较多,比较稳定和抗性。
<>这是我在网上复制的一套王者宇宙学,如果你没有一些卡牌可以适当更换一些卡牌,毕竟宇宙卡组的核心卡牌是杰克逊。另外,这套卡牌在皇帝降费后可能会有一套斩击:火车王+立代+无面20血斩,希望大家喜欢。
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