找到你梦想中的最佳团队组合!! (高分) 50

发布于 游戏 2024-06-08
34个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    我玩奇幻游戏快4年了,根据我的意见,我推荐PS+LG+PT或HS+MW或WZ或STL(3选2)。

    按照目前的观点,拥有PS并没有错,为什么? 附言现在pk练级没有错!双封,吸收红色,吸收蓝色,目前对比BT的第二个3固定伤害。

    任何东西都可以派上用场,对于捉鬼和地牢,你可以封印吸血并修复伤害。 活动可以用来阻挡,现在活动中的双反怪物数量也开始增加。 PK只要2分钟PS绝对可以主封。

    他是队长的完美选择。

    LG的力量不言而喻,如果你的团队中有PT,那么也算MW。 没有pt.,魔王的5秒目前对于护尸飞BB来说也是一件好事。任务是看涨的 x

    将 STL 与 DT 进行比较有几个原因,因为 DT 目前较弱,我个人觉得 STL 可以与 DT 相提并论。 STL的鸟在任务和PK中都是杀手锏,也就是所谓的9回合,换取你的6个金翔宇。 也许有人会说STL点杀不如DT,但你看看捉鬼、2狮子斗和DT3横扫,差别不大。

    更何况,你不会一直抓鬼,在任务中,地牢,STL都比DT好。

    PT在各种任务上的综合能力也比HS高,生命力比HS强。 救人血量很大,被尸体守护起来并不容易,虽然是单光,但是可以看出我推荐的宗门并不是第一轮就要上灯的那种。所以单盏灯可以完全处理它。

    PT依旧是多秒固定伤害,比HS的JJWW好N倍。 飞镖也比 HS 快。

    虽然其他学校也有优势,但他们认为还不够明显,尤其是WZ在任务中的作用会比PK小。 当然,如果注意PK,WZ可以代替MW,这样双密封、双灯、双法式系统就完美了。

    以上宗门现在跑飞镖都不厌其烦,抓鬼是5个宗门的经验加成。 地牢和活动没有词语。 PK不是一个大缺陷。

    所以我强烈推荐ps+lg+pt+stl+mw都可以秒,都可以PK,单独找团队很方便。

    在省钱的问题上,毫无疑问,PT是最省的,STL+LG和你双DT投资没什么区别,DT是8位数的手**。 还有 1PS 和 1MW,可以将 1WZ 与 1 等进行比较,其实消耗并不多。 除非你有 1hs、1pt,否则效率很低。

  2. 匿名用户2024-01-28

    如果跑飞镖的话,ES不是很好,建议选择PT,而且需要猎鬼TG,所以去掉一个DT,就是1DT 1LG 1WZ 1PT 1TG。 飞镖也可以通过选择 DT、WZ 和 TG 来运行,但它们相对较慢。 LG 和 PT 也可用于练习 BB。

    当事件活跃时,TG作为封印,PT点亮一盏灯就足够了,遇到双抗体容易杀伤。

  3. 匿名用户2024-01-27

    1DT(暴力) 1TG 1LG 1 力 PS。 (也可以是力wz)1pt,以便可以快速完成任何副本。 而且飞镖有点硬,但也是固定伤害。。。

    追鬼,最高体验...... 活动也可以很好地混合...... Force wz还可以封印地牢怪物。。。

    活动期间,tg和dt可以获得主怪。。攻击力也是平衡的...... 能独自完成飞镖的冲新区是最合适的...

  4. 匿名用户2024-01-26

    如果你还在为未来的PK做打算,建议你练习一平方英寸。 如果任务简单,那就选择龙宫吧,毕竟任务剧情中有些妖怪对物理攻击有抵抗力,得到龙宫是理想的选择。

  5. 匿名用户2024-01-25

    2个大唐,1个武庄,1个华圣,1个龙宫。 2大唐保证攻击高,1武庄是活动中最抢手的封印系统,1华盛保证了2当唐的生存,1龙宫弥补了团法和抗攻击的短板。

  6. 匿名用户2024-01-24

    hs dt stlg

    wz / fc

    如果有打架的可能,请选择2个海豹。

    从以上 6 所学校中选择 5 所。

    通常捉鬼剧情可以自己完成......

    而且现在有5个幻想派抓鬼,经验非常高......

    更多磨合磨合...

  7. 匿名用户2024-01-23

    在新区,2dt什么都够了,所以先有2dt,如果想抓鬼,建议不要wz要天宫,再加医生,最后是2dt 1tg 1lg 1es

  8. 匿名用户2024-01-22

    如果你想玩跑飞镖,你必须选择暴力队,但暴力队非常昂贵,因为你要吃很多药

    初步设计 2stl 1dt 1lg 还有一个你看,觉得有个密封系统就好了 女儿是首选。

    因为在速度方面的优势。

  9. 匿名用户2024-01-21

    3dt 1lg 1hs

    DT适合跑飞镖,玩图片,LG可以对DT造成伤害FF,带上HS捉鬼包子。

    要么没有 wz,要么会有 2 个,一个 wz 没用。

  10. 匿名用户2024-01-20

    NE PT 3DT绝对线

    pt、修复损坏、照明OK、

    NE, 隐藏武器, 封印,

    DT扫描,绝对速度。

  11. 匿名用户2024-01-19

    TG加分:2力2致敏体。

    不要说它足够痛。 当你练习时,你会知道的。 玩图片、跑标、做活动、飞行 3 都非常好。

    不用说,捉鬼。

    ES 或 PT 的选择。

    如果您只有 1 个 DT,请练习 pt

    2DT是练习一个es

    建议仅 1dt

    LG或MW

    我认为都是一样的。

    WZ目前的活动。 怎么说呢,PS出一秒钟。

    说白了,现在WZ除了12个宗门活动外,没什么用。 推荐贯穿整个ps

    tg,ps,dt,pt,mw

    这个连击伤害输出并不低。 TG雷霆秒3(69比之前变ST好),加上20%的伤害,教派加伤害技能是12个职业中最高的。 如果不考虑 PK,则 4 个力和 1 个灵敏度更好。

    PS pt 是固定秒。 毋庸置疑,活动任务是不可说的。

    任务任务。 除dt外,其他全能秒。

    幽灵狩猎。 PS 和 TG 都是幽灵猎人。

  12. 匿名用户2024-01-18

    2dt1wz1pt1mw…这很暴力......以这种方式配置幽灵捕手......还不错。

  13. 匿名用户2024-01-17

    我个人认为地下城和活动可以算是思考高效2 3wz的一种非常有用的方式,而且在猎鬼求暴的时候,标准其实和各宗门差不多,推荐2dt1lg2wz

  14. 匿名用户2024-01-16

    有很多不同的教派,经验丰富,或者整个大厅都是DT,然后有一个HS

  15. 匿名用户2024-01-15

    首先,只要熟练度足够,65和150的制作技能所创造的60**国标属性是完全一致的。

    一般来说,制作**的属性更多的是与制作熟练度有关,而与制作技能的水平关系不大,当然,这是在制作熟练度和技能足够的情况下。

    服务器里总会有一些明星,看似他们玩的JP比别人多很多,但实际上JP的比例并没有那么多,他们也去国家标准了,只是他们玩的JP多了,确实他们的熟练度和技能水平都比较高。

    所以,很明显,如果150的建造技能非常熟练,打出60**,理论上JP的概率会高于65的建造技能。 不过,魔法概率,是的,魔法概率,同样的65制作技能也可以出JP,只是不知道这个魔法概率会不会落在你的头上。

    综上所述,理论上找150打造高技能的比较安全,但不能保证打出的那个比65的技能好,确实如此。

  16. 匿名用户2024-01-14

    技能高当然,如果爆炸属性会比较多,比如65技能打出的+属性加上十几点,150可以爆出20点。

  17. 匿名用户2024-01-13

    建造装备有基础属性,比如60的**基础属性是命中225伤害190耐久度500,只要建造技能在60以上,熟练度就可以建造到一定程度,至于有没有额外的属性要创造,命中伤害的耐久度有没有提升,有没有特殊技能, 这取决于个人运气,与熟练程度关系不大。

  18. 匿名用户2024-01-12

    当然是有区别的,如果你不够熟练,是不可能升级到150级的,系统也不会允许你升级。 熟练度直接影响制作的基本属性**。 这不是关于技能有多高,而是关于熟练程度有多高。

  19. 匿名用户2024-01-11

    技能 65 和技能 150 创造相同的效果,创造的装备质量只与制作熟练度有关。

  20. 匿名用户2024-01-10

    这没什么区别。 这一切都与运气有关。 熟练度也有一点影响,但影响不大,主要是维修成功率。 我曾经用 60 无等级、255 次受伤、268 次命中和 22 次力量击中风扇。

  21. 匿名用户2024-01-09

    你好,65 构建和 150 构建 60 **是一样的,当然,如果你的 65 构建熟练度高于 150 构建熟练度,那么 65 构建的 jp 几率高于 150 构建的 jp 几率! 你的第二个问题是,我不知道你是否想说它是专有的? 还是财产?

  22. 匿名用户2024-01-08

    65 建造技能的 60** 和 150 制作技能创造的 60** 在性质上没有区别。

    要想玩JP,就需要看建造者的阴德才能做出特技,熟练高暴击的伤害几率要大一些。

  23. 匿名用户2024-01-07

    建造也无所谓,**就是看制作熟练程度,只是制作的一个限制。

  24. 匿名用户2024-01-06

    没什么区别,有时候低级技能打出的装备很可能比高级技能好很多,我个人认为在评估的时候是运气问题。

  25. 匿名用户2024-01-05

    一般来说,技能越高,构建越好,也有可能用低技能创造JP**,几率很小。

  26. 匿名用户2024-01-04

    当然不是,创造的属性值与运气有关,还有一点点材料要做。

  27. 匿名用户2024-01-03

    是的,但最重要的是建立熟练程度。

  28. 匿名用户2024-01-02

    没关系,属性与rp挂钩!

  29. 匿名用户2024-01-01

    楼上,一群没受过教育的桌子在胡说八道,83,会误导人家的孩子

    只要熟练度满足建造的基本要求,都是一样的,创作的质量完全是随机的,与熟练度无关(高熟练度只是为了能够玩出更高级的装备而存在)....JP的所谓高熟练度完全是骗人的......但是,高技能构建的耐久性可能略高(后期维修的耐久性与此无关)。

    如果LZ还想迷信一点......建议沈石在BJ鉴定中建陈石(在我们区流行,据说容易出JP....但最好不要抱太大希望)。

  30. 匿名用户2023-12-31

    不知道是不是这么简单,呃,你不能教你的儿子。

  31. 匿名用户2023-12-30

    什么都不创造是纯粹的娱乐,运气很重要。 但什么是运气? 地狱知道。

  32. 匿名用户2023-12-29

    特技看人物 击中伤害就看熟练度 还有什么要看建造技巧,消失了3年的三把刀不知道忘了!!

  33. 匿名用户2023-12-28

    没有诀窍!

    上面提到的提示都是给客人的!

    如果你想建造一些好东西,那就多建造几次吧!

  34. 匿名用户2023-12-27

    70人的团队没有69人那么多,所以即使有人不竞争,他也愿意阻止69人,就像房东一样。

    我觉得没有必要做很JP的设备,当然JP设备用完就可以卖了。

    如果小区不是很老,100岁以下的人比较多,队伍也比较多,房东可以遇到几个和自己同等级的朋友,一起抓鬼什么的,一起赶往关卡。

    69到80经验,然后每升级1级就只升级到70级,BB升级1级后也要升级1级,毕竟BB升级速度更快。 80 岁以后,可以捉鬼、跑戒指,几个技能后就停止 89

    89 很多人已经可以玩 d5。挂断电话以赚取经验,或者很快来。

    经验值足以升级到96级后,只会升级1级,升级 1级的会升1级。96 106d5 是完整的经验。 你可以多住一会儿。

    节省更多经验。 我曾经有朋友直接攒够了经验,升到120。 他正在考虑 120 然后跑环。

    他当时的技能很低。 在D5中,角色技能高低都无所谓,只要有狗狗就OK。

    至于BB,既然要带上四种方法,估计就是DT。 练习BB很费力,没人要,除非自己带队,所以建议买一个成品BB。 我95岁的时候买了一个lfbb,慢慢练,练到成品,真的很累,3次也不知道花了多少钱。

    汗。 有了这么多时间,赚到的钱足以购买成品。

    带bb:如果你没多少钱,可以坐游轮,129有很多人坐游轮。 我折腾了很多BB,才发现乘坐邮轮是最接地气的,也是最敬业的。

    如果你有一点钱,你可以得到一个fr。 这都是非常好的bbs。 当然,除此之外,D5狗是必不可少的。

    就这样,我写完就上床睡觉了,希望对你有帮助。

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