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32位操作系统只支持左右物理内存,有些32位服务器系统可以使用内存地址来扩展上述内存,但是需要主板相关的技术支持,所以最好的解决方案是安装64位操作系统(Windows XP 64或64位Vista,前提当然是你的硬件平台也是64位的, 现在主流CPU和主板都支持64位技术)。
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您使用的是集成显卡吗? 如果是,显卡会分配一部分过去的内存,电脑开机时不会显示
不,如果它分配给显卡,它可以用来显示 其实,4G,你不能用那么多,就够了
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这是真的; 正如你所说,内存需要分配到其他空间。 我的也是这样; 放心。
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你是一个XP系统,对吧? Vista 或 64 位 XP 就可以了。
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目前大部分主板只能支持3G内存,不显示1G。
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你集成显卡吗?
分配给显存。
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XP 系统的最大显示内存为
如果是这样,则应后跟物理地址扩展。
它只是无法显示,但XP系统仍然可以使用。
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集成显卡也会占用内存! 如果你是独立显卡,你可以去找老板......
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仅可识别 32 位操作系统。
不用担心。。。。如果更改为 64 位操作系统,它将显示 4G。
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这是一个XP系统。
哈哈XP只识别内存。
Change Vista 是 4G。
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是的,只要频率相同,但不知道你的系统能不能确认4G内存。
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是的,但频率必须相同。
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你可以去商店,你会被匹配。
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内存主要是用来临时存储数据,比如在计算机中调用的数据,需要从硬盘中读取,发送到内存中,然后将内存发送到CPU。 它也可以理解为内存和CPU之间的缓存,因为CPU中的ALU(虚拟寄存器)比硬盘快得多。 因此,CPU和硬盘之间的通信需要内存,当然,所有外部存储器(如光盘和软盘)都与内存桥接。
内存分为两部分:
RAM用于临时存储数据,断电时数据丢失。
因此,如果您复制了某些内容,并且不粘贴它,则在再次启动计算机时将无法粘贴刚刚复制的数据。
例如,当你玩一个游戏时,你觉得刚玩完游戏电脑的速度就变慢了,这意味着内存被游戏数据占用了。
从头开始启动计算机后,速度恢复正常,这是内存中的RAM释放数据的时候。
另一部分是只读存储器 (ROM)。 他已经死了,无法删除,也无法覆盖其他数据,主要用于存储内存制造商、型号等。
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内存是 Windows 和程序运行时所需的。 通常,win7 占用 1G 内存。 现在,2G内存被转置为标准配置。 一般就足够了。
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一般来说,计算机的内存是数据传输的通道,较大的内存会更好地帮助传输。
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2G的内存玩游戏就足够了,主要取决于你的CPU和显卡是否好。 总的来说,竞技游戏对显卡的要求还是相当高的。 此外,现在使用 DDR3。
让我们改变记忆。 不时更新显卡驱动程序。 这很重要。
否则,有时播放时会自动退出,出现蓝屏、图像响应缓慢等。
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就看你玩什么游戏了,忘了CF之类的,多花一点钱做6M光纤,你就立于不败之地了。 不同的游戏有不同的硬件要求,你到底玩什么?
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文件存储在硬盘驱动器上,而不是内存中。 现在的硬盘一般有500g、1000g,一个2g的游戏很容易存储。
内存在计算机运行时充当缓冲区。
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内存是用来临时存储的,你的游戏是存储在硬盘上的,现在一般在200-300GB左右,所以可以保存。
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电脑内存不等于其他电子产品的内存,硬盘的大小等于其他产品的容量;
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电脑主机还有一个硬盘,分配给C盘,有内存,游戏装在C盘运行,所以你需要看看C盘的内存是什么。
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记忆就像你每天想的和你说的话,而硬盘就像你脑子里的东西,你今年多大了,你装了多少年,更何况你有游戏了。
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超过2G的游戏大小旨在占用计算机硬盘上的空间,而该空间不会被系统的2G内存阻挡。 此游戏在运行时不应占用 2GB 的系统内存。 目前主流硬盘都是320GB。
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找一把剪刀,剪掉游戏中长度超过 2GB 的部分,你就可以开始了。
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有一种叫做虚拟内存的东西,它与你的硬盘驱动器分开,有三个级别的存储,第一级是闪存,只有256 kb,第二级是内存
第三个是硬盘,当您运行游戏时,并非所有大小的游戏都会占用内存,大部分数据都是从硬盘交换的。
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这与内存无关,游戏存储在硬盘上。
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你的电脑永远不会有那么多内存,也许你错了。
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通俗地说,一台电脑有两样东西,一是内存,二是硬盘。
硬盘是用来装东西的,它是目标容器,容量一般都很大,几十克以上。
内存是软件运行时用于数据转换的容器,其容量一般小于几千兆字节。 一般来说,内存越大,CPU越好,计算机可以处理的数据越多,速度越快。
比如硬盘是公交站,站台上人多,就是你存储的数据; 记忆是公共汽车,在各个平台之间运送人们。 公交车容量越大,每次运送的人数就越多。
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运行游戏时,它只占用几百米,游戏的主程序存储在计算机的硬盘上。
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伙计:电脑的硬盘不是2G的,硬盘里装的是游戏。
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内存是计算机最重要的组件之一,它是与 CPU 通信的桥梁。 计算机中所有程序的运行都发生在内存中,因此内存的性能对计算机的影响非常大。 内存,也称为内部存储器,用于将计算数据临时存储在 CPU 中,并与硬盘等外部存储器交换数据。
游戏存储在硬盘上,与内存无关。
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它是一个小 g,计算机内存是一个大 g
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计算机的内存容量通常是指随机存取内存(RAM)的容量,RAM是内存模块的关键参数,内存容量以MB为单位,可以缩写为M。 内存的容量一般是2的幂,如64MB、128MB、256MB等,一般来说,内存容量越大,越有利于系统的运行。 目前,台式电脑的主流内存容量为256MB或512MB,64MB和128MB内存的使用频率较低。
系统以字节为单位识别内存,每个字节由 8 个二进制数组成,即 8 位。
内存:计算机的结构中有一个非常重要的部分,那就是内存。 存储器是用来存储程序和数据的部件,对于一台计算机来说,有了存储器,就有了存储功能,以保证正常运行。
存储器的种类很多,按用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内部存储器(简称内存),辅助存储器又称外部存储器(简称外部存储器)。 外部存储器通常是磁性介质或光盘,如硬盘、软盘、磁带、CD等,它们可以长时间存储信息,不依靠电力来存储信息,但它是由机械部件驱动的,速度比CPU慢得多。 内存是指主板上的存储组件,是CPU直接与之通信并用来存储数据的部分,存储当前正在使用(即正在执行)的数据和程序,其物理本质是一组或多组具有数据输入输出和数据存储功能的集成电路, 而存储器只是用来临时存储程序和数据,一旦断电或断电,程序和数据就会丢失。
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内存容量是指物理内存,即内存模块。 和虚拟内存。 虚拟内存是用于运行计算机处理任务的容量。 通常,虚拟内存是物理内存的双倍。
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一台计算机的内存容量是指内存的物理容量(可以访问的大小),一般为512M、1G、2G、4G
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指 RAM 容量,而不是 RAM 和 ROM 的总和。
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一个 32 位的 XP 系统只能识别这么多。 Win7可以识别超过4G。 别担心,地球上的人就是这样。
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我们目前使用的Windows操作系统是32位操作系统,支持的最大量是4G内存,可以去找补丁,戴上后就可以显示到4G内存了。
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32 位操作系统(XP Vista Win32 位版本)支持最大内存。
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32 位足以支持这么多,让我们改为 64 位。
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集成显卡......共享内存......
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**差不多,你应该问的**不是低价,金士顿是主流产品**杀得太低了,金邦现在基本没有生产,基本库存积压,**也高了一点,商家赔钱不肯贱卖。
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金邦终身保证,肯定贵一些,但也不贵多少。
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日本货,日本能**不贵吗?
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如果把 DDR 留在家里,它像废品一样值得。
但从专业的角度来看,这是一个很大的损失,哈哈。
不过,个人需求是值得的。
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你失去了很多! 但是,它保留的越多,它贬值的就越多!
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这不是配置问题,而是兼容性问题,Mac OX 只能安装在 Mac 上。 >>>More
相对于系统,这取决于您安装了什么系统? 如果是XP,就不小了,如果是win7及以后的系统,就比较小了。 2G 的 RAM 也不足以让软件现在运行!