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敌法和小狗在前期上线阶段并不强,斧王的1v1能力更加突出。 而且这三个人控制能力不强,只有两个限制技能,而且爆发力不强,后期实力很强,所以咱们来个提升阵容吧。
死亡先知装备:奥术血石。
陈格尔:梅肯。
半人马装备:先锋盾跳刀。
他们三人都有鞋子,有了秘法后,就可以直接蜷缩在马路中间。 死亡先知的大本事 陈氏的宝贝(最好是招募)半人马也可以制作肉盾。 秘法可以返队魔力,梅肯可以回血,每人可以带两个大血瓶,战场补给力强,维持能力强,基本上7级都可以聚拢推。
战斗可以在装备形成之前解决。 可操作性也很简单,只是对陈的要求比较高,如果控制不了,可以和另外两个人分享。 另一边,除了斧头之外,没有清除士兵的能力,而且在装备形成之前,斧头仍然无法携带,所以基本上在30分钟内至少可以打破两种方式。
ps:死亡先知很强,尽量在兵力较多,对方爪牙清空的时候放,有了陈的宝贝,只需要一波兵推倒一座塔。
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3v3 对 2 晚 1 肉。
如果你的 VS 等级低于 9 级,我建议你还是专注于游戏后期。
推塔gank这些一般菜鸟找不到无法很好地控制节奏的感觉
而对面的英雄也不容易抓到,因为是3v3,哪条路人少,一路上的经验和金钱都白费了,如果不抓到对方,就是亏了,如果那条路上的人少了,那他也会通知其他2个人注意,对于敌法来说太明显了, 没有 2 或 3 个人不能被抓住。
食尸鬼和斧头王也是相当有肉的英雄,所以我不建议你们打gank
如果你想打游戏后期,我建议你选择幽灵、灵魂守护者和白牛。
幽灵的血肉、灵魂守卫的输出、白牛的控制+DPS都是非常不错的组合,对对面阵型的压制效果也非常好。
当团是复数时。 Enemy Law 实际上是游戏后期的输出相对较低,但他有一个闪烁,可以确保他的生存能力。
因此,当团为p时,应使用敌方方法作为第二目标。
小狗 由于存在3个技能,可以说战争刚开始时,输出是最高的,建议先丢集体秒数。
斧头作为一块肉,基本上没有输出(你打得越多,他的输出就越高),除了 E 的 3 秒控制之外,基本上没有任何效果。
先杀小狗,赶走敌人,再杀斧头)。
至于装备,由于缺乏AOE,我建议鬼鬼直接出海,再出龙心。
灵魂守卫:由于双刃的削弱(夜叉进步太大,双刃没有多大意义)。
我建议从夜叉分身斧头大炮中出来。
白牛,我建议直接出臂章疯狂强大的系统。
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白牛、渔夫、贵宾、船长都很好。
一般正常的装束,肯定有吸血鬼,渔夫最好是出黑暗或强攻,VIP和白牛抓人可以说是无敌,如果白牛大了,就不想跑了。
其实还是要看个人的,想要玩得好,光法可以把DF压抑得要死,还有修复,无限刷新,无限绵羊。
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渔夫、虚空、白牛、巨魔。 Single K是一个无敌的角色。
33不是在战斗后期说的,谁单挑公牛就赢了。
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几个高难度的英雄,最好打的就是斧王,任何一个中后期都可以克制他,除非等级太差。 DF的闪烁确实很难被击败,但对于幻刺来说,鬼在后期还是要低头的,他只有一闪,和食尸鬼一样,虽然他有天生的黑帝,但幻刺的暴击却不容忽视。 最好有一个可以控制的队友。
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毫无疑问,啊,MK,死亡的先知,牛还是猛犸象,在早期就被直接推死了。
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你玩游戏前期吗 获得全能加屠夫的BT AOE推土机组合。
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当然连击最看好的b修,飞出飞鞋,然后就可以在另一边哭了。。。
而且,神王可以做到...... 它也是一种速度飞行鞋。
最值得推荐的是灵武士,那能让你的同学哭了。根据情况,你不能离开盾牌,如果压力好,你可以直接离开hy。
FT抓住了有头发的人...... 54 他。
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食尸鬼是力量英雄的专长,但是如果你害怕敏捷的英雄,你可以派出一个幻影刺客来对付他,我上次把我同学的食尸鬼压在后期只有2个护腕和2个手套只有67个o(o哈哈哈
你可以试一试,只要你做得好,你就可以开始了!
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前期推线,沐浴母蜘蛛,深渊,没事。
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混沌,分身,草席。
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中国目前还没有可以称得上大神的球员。
我认为大神指的是引领一个时代的玩家,也就是说,创造了经典的战术。
比如大家都公认为V神,现在很多Dota的白虎都在向他学习。
他们还在游戏中向我们展示了逐个森林的战术。
不过,国内也有不少技艺不逊色于神灵的玩家,线索、停留、820、燃烧等玩家都非常强。
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那些在国内被高估的人,他们正在为胜利而战。
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目前,中国最强的e-home团队一定是神。
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是的! 牛蛙的地理占卜师。
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先回答抓人的问题,如果对方的眼球插入足够专业,而你团队中没有人负责拆眼,去中路抓人肯定会被发现,因为眼球主要是保护中路的核心。
现在流行的gank玩法主要是小控制,比如VS、巫医,如果对方的眼睛插得好,可以配合对面的队友突然从后面插上,用小的控制来留住对手,然后技能加上打了跑杀的成功率还是很高的。
关于仇恨的问题,首先,最主要的是要掌握你和对方小兵之间的距离,距离是通过练习来感受的,你可以玩电脑来做这个特殊的训练。 其次,寻找机会。
另外,傻举动不仅仅是控制仇恨,而是DOTA中的一种基本意识,主要有以下目的: 1、把自己放在一个相对安全的环境中 2、找机会给对手或用技能杀死对手或总是对对手构成威胁 3、对对手造成心理压力或让他无法准确预测你的行动 4、 当你在线时,情况总是在运动,因素一直在变化,比如你是在高地上还是对手在高地上,如何控制视野,随时观察整个地图,以及对手的魔法量, 血量、对手位置等综合因素要考虑,所以不停地站位是必须的,因为客观上你的位置要时刻调整 5、这是一种节奏的把握,当主人在李上时
补充一下,想要买真眼拆下对方眼,一般不会直接插入河中,现在最常见的插眼的地方就是近卫古野妖的角和守卫下道符文点路径。
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最方便的时刻,就是把TP扛在身上,趁着好线直接TP抓人,没人会发现,除非有塔眼。
最方便的就是带魔球的那一款,手动魔球点人像VIP,小黑。其他的远程只能打退,也可以让仆从过来方便补充兵力,防止对方拒绝。 左右移动就是躲避Pom拿到箭、屠夫勾拳等,更多的是补兵的习惯,一种节奏的把控,这种不用强迫,按S键补兵的人也不少,但我个人推荐这种边走边补兵的方法,更灵活,S键有点太沉闷了。
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1.路上的视线点可以看到河流,略高于河流。
所以在路上gank最好的办法就是穿越天灾的野外地带,这样可以饶掉视野,别无他法,而且有B系的人可以饶下很多视野。
2.只提供理论上的支持:因为小兵的仇恨是不管是敌人还是自己人都会拉仇恨,所以你可以先指向对手,然后立即指向自己的人或小兵是A键。
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点人不拉恨,站在队伍后面也基本没有恨。
如果你想在不被发现的情况下走到中间,你要么去那一排眼睛,要么走很长的弯路。
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拆掉他的普通眼睛不是很好吗,要么你拿一个TP飞过眼睛,要么你就隐姓埋名......有些魔法点并不讨厌。
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至于中路捕手,就看每场比赛的战况了,不然谁能说得好! 然后拉仇恨的人,你就站在小兵的仇恨区之外。 另外,如果你不想拉小兵的仇恨,想攻击对方的英雄,你可以先用右键走到他的英雄附近,然后去找他,这样可以减少很多小兵的攻击(英雄是短距离的)。
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如果想让别人先走到一边,不要直接点击对方的英雄走过去。
专业点,对面愿意插眼,真眼可以插在符穴上,可以对大多数河眼。
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抓p玩钱才是王道
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在DOTA的早期,英雄的攻击速度比较慢,相当于迈出一小步就取消了攻击后摆,相当于变相加快了攻击速度,而且不容易引来塔的仇恨,所以在对抗A塔或A塔的时候,你会看到有人和其他人在走路。 而。
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说实话,Dota不管你在菜鸟室里的技术有多好,之所以这样做,是因为在Dota里打游戏从来都不是一个人的事情,你必须依靠你的队友一起! 你可能会看到一些大神选择在后期吊死,但你要知道,他的吊死是建立在队友的支持之上的! 比如对方来抓你的时候,你的队友没有及时支援你,就算你是众神之神,面对一群人也无能为力!
所以我认为Dota最重要的技术就是学会组队比赛,学会及时支持队友! 你永远不会太素食! 如果你想练习这些操作,你最好去高级房间练习!
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还真是一般,咱们说几个技巧,说不定大家知道,比如一个距离较远的敌方英雄也能吸引到周围匍匐的敌人的攻击,斧头王可以是常用的技法,TP使用风步或者藏刀不打断TP的时候,一时想不出太多。Dota需要慢慢探索,可以先和AI一起练习,AI的补刀还挺锋利的,来吧。
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1.外出时开始注意物业的装束。
2.近距离英雄在启动 laninga 时可以执行以下操作不会抵挡对手的攻击来弥补小兵。
b.学会假装攻击对手的英雄,让对方的小兵主动接近你总是只补上最后一把刀(即 1 把刀一个死小兵)d你可以注意你自己的小兵。
e.流浪的英雄们已经开始试图在背后互相残杀。
f.当对手的英雄在小地图上有2个或更少的红点时,他知道自己害怕,于是他缩下了塔。
g.我学会了拉野。
3.如果你是流浪者,当你达到7级以上时,你会开始主动配合队友互相残杀,而不是一直玩钱。
4.在任何给定时间,我身上都有 2 个返回卷轴。
5.当您查看小地图时,您将分析收益和损失。
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最基本的就是拿线补刀,然后多参加团战,用控力强的队友抓人,然后装备要走对路,大块不要拖着,稳扎稳打,不要贪图钱跟线,还能撤退(除非有队友护你拉)还有队友之间的配合, 而且有很多东西需要依靠练习来装备被选中的英雄。
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修炼完补刀,到了平台,用智慧英雄,抓到更多的人,意识就会慢慢好起来,然后就会用幻刺虚空之类的大后期期称霸游戏,时间长了就没问题了。
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主要练习是合作,意识是最重要的...... 有了意识和其他一切都很容易做到......
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既然到了师傅的高级水平,相信修刀等基本功就不用讲解了。
可以说基础好,算是合格的C。 然后让我们谈谈其余的。
让我们从技能提升开始,我认为这是我个人对英雄的理解的升华。
例如,Parker,你可以做任何你想要的组合,而不是像以前那样只修复一种类型。
而且当你使用它时,它非常适合战场环境,这意味着你对派克有了更深入的了解。
其他英雄也是如此,所以你可以专注于一些英雄,提高你的理解,并发展你自己的服装、游戏风格和战术。
这些英雄一般都是2位英雄,也就是ganker位置,所以尽量多做中招。 自己摸索。
是否进站并不重要,关键是不要继续进站。
再来大局观,这里有两点,一是阵容的选择,二是对形式的判断。
在AP模式下,很多人一开始就直接跑一个英雄,然后有各种互换和重选。
在这里我要说的是,你不应该先选择,等到还剩下大约 45 秒时,等待对面重新选择。
例如,如果我们把炸弹人放在另一边,那么我们必须使用狼人先知进行排雷。
再比如,对面拿了整容手术的骨法先知萧奕陈dp,那么对面显然是助推流。
如果你的队友有一个防御力很强的英雄,比如神牛炼金术,那么你可以选择强势的后期游戏。 因为你会在后期阶段获胜。
如果你这里没有,那么有两种选择,一种是选择像神牛这样防御力强的英雄。
还有一种强悍的斗志,AOE强悍,只有一路推,逼着对方去打。
因为其实对面的阵容并不是很擅长战斗。 这样,从中期来看,您仍将具有优势。
如果真的想学习阵容,可以玩RD模式和CM模式,多玩就会明白。
最后,一个容易被忽视的问题是承受逆风压力的能力。
单机AI开始在指令后面加HEHG,他们这边的选择都很简单,对面全是抓狂。
开局绝对是逆风,除非是特定的英雄,否则几乎不可能获胜。
如果是后者,关键是要看你能坚持多久。
能够扭转局面是件好事,但如果你不擅长英雄,对面的整容很惊人,你仍然可以坚持1个小时。
那你绝对可以做一个好坏单3号位。
这不仅仅是适应变化的能力,而是一种心态。
总之,咱们先说这么多(真的有点多),纯手工打,希望
LZ改变了条件,这要简单得多......
选择tk出去飞鞋瓶小妞回复自己吃喝 看正规的et到点你被远程,他是近战。 他会根据情况来命令他,等等......冲出经验区后不要追,他会杀了......如果他的血液较少,则直接9级大招,直接飞回家 飞回去 et 他的......不可能逆风而上小娜迦tk,直接是锡瓦,然后是羊刀和青杖......在学期中期,如果他是一个分身,你会有两波C,然后是Siwa......前期他根本赚不到钱,不知所措,中期应该什么装备都没有,分身很嫩。 就算他出去4000,中途失去假肢对他来说也是件好事......如果他的装备和你的同档次,那就是......强度差异 >>>More