-
登顶]收集人ps符号 别忘了输入[],否则你会找到其他部落。
捐赠限制:默认级别最低捐赠 5 毫米,捐赠士兵取决于需要什么类型的部队。
清理标准:征兵不足1300人时,捐献比例为1:3
当部队人数超过1300人时,捐款比例为1:2
关于清理:赛季结束后清理一次。
关于特别合理方案:可以理解为,捐赠制度还没有达到捐赠制度的水平。
关于军团战:每个赛季有4场军团战,第一次攻击必须认真而全面地攻击,第二次可以视情况而定,是否必胜。
关于偷本:第二个攻击者。
偷书视游戏情况而定,最后1小时开始“还通知首长和副首领”。
如果战势稳定,可以提前偷书),如果因特殊原因不能参战,需要提前偷书,通知老板,得到许可后才能偷书。
解释:财富是由一大群人赚取的,而不是你一个人赚来的。
关于每个军团的星星数量:多次达到 5x6 倍可以考虑晋升。
关于不参加战争:如果你不参加战争,你需要将原因告知“首席和副领导”,没有理由,你没有参加过两次战争。 发出警告。
关于副组长的晋升条件:向部队捐兵,积极主动。 在部落时间达到1个月以上给恶习。
关于奖励:如果你捐赠了1500名以上的士兵,并且是活跃的,你将由管理层直接晋升为长老。
【登峰】规定说明:没有规矩,没有圈子,一切都是为了部落,为了部落而战,为了部落而战。
-
然后不要靠近他们。
-
所谓痛苦与幸福。
-
野蛮人 - 野蛮人 - 他是文明边缘的几个部落的成员,他拒绝一切看似温和和软弱的东西的影响。 由于野蛮人的坚定意志和强壮的体格,他在部落之间不断的战争中幸存下来。 虽然他缺乏文明人的诡计,但他能够敏锐地感受周围的环境,因为这一切都来自他的兽性本能,这让野蛮人想起了一些关于狼人的民间传说。
事实上,他们相信他们可以召唤图腾上动物的灵魂来激励他们,并获得非凡的力量和能力,但这些召唤只会提高他已经完美的战斗技能。
角色起始属性和属性:
生命: 55
魔法值(mana): 10
力量:30 灵巧:20
生命力: 25 精力: 10耐力: 92
升级点数分配的影响:
活力 +1, 生命值 +4, 耐力 +1
能量 +1 魔法值 +1
每升一级都会增加 +2 生命值、+1 耐力和 +1 魔法值
-
呵呵,野蛮人是黑暗中的职业之一。
-
“野蛮人”也是欧洲中世纪的蛮族,就像春秋时期中彝族之间的优劣观念一样,蛮族其实是古希腊人和罗马人对他们的邻居(日耳曼人)和一些亚洲民族的侮辱,他们把所有非希腊和罗马的种族都视为外来者。 然而,正是这些外地人将曾经不可战胜的罗马帝国推向了毁灭的边缘,而一般意义上的野蛮人就是推翻罗马帝国的日耳曼部落,包括汪达尔人、西哥特人、东哥特人、法兰克人、盎格鲁人、撒克逊人、朱特人和皮克特人。 在古希腊人和罗马人眼中,野蛮人总是处于文明社会的边缘,是不文明的。
部落之间永无止境的战斗和自然界残酷的生存环境的变化非常尖锐; 他们崇拜野兽的力量,因此狼人的传说经常与野蛮人联系在一起。
对于这种做法,因为纯粹是娱乐性的,不是很实用,我就不写穷人的装模作样,因为穷人玩这个真的没什么意义,注意以下几点: >>>More