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当然,有必要在主 w 和副 q 电平上添加 e.
大多数时候,在行匹配过程中,E是用来防止gank逃跑的。
这就是我通常的玩法:
1级出玻璃瓶+2血加e然后混合士兵经验达到 3 级。 然后先躲在士兵的防御技能中,看到对手补充军队的机会,打开w然后q他。
如果他跑了,那就追啊啊,如果他给你技能,他就会跳回去。 基本 1 套 WQ 下一次 CD 恢复 + 点火对他来说可能是几秒钟。 久经考验。
天赋 30 - 0 - 0
符文都很强大,被刺穿了。 因为E魔法技能的存在,我只攻击,不防御。
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没有万年常数,一般我们出去的时候不加点,因为你不知道会不会是1级团,所以你要知道在什么情况下加哪个技能,如果有人叫你出去点w,那他一定是在骗你。所以不要在意这些,改进技术才是硬道理,但如果你坚持要有方向,我还是会告诉你那句话,看看情况,看看另一边的英雄,希望
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玩小鱼人很久了,我觉得主w不错,然后子E,不可能是子Q,因为如果子Q你的E冷却时间会极高,逃脱是极其困难的,第一级E好像是16秒cd。最大级别为 8 秒。 所以主 w 和副 e,你也可以点击两级 Q 自己看看。
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主W的伤害好,主E的输出不如主W高。
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鱼人的W技能具有以下效果:
处于非活动状态时,可以允许 w 技能。
基本冒犯造成持续时间;
激活后,W技能可以使普攻产生重伤效果,并随着时间的推移增加伤害;
W技能会对生命值较低的英雄造成额外伤害,血量越少,伤害越高。
在英雄联盟游戏中,小鱼人的W技能是对线的主要消耗技能,可以与其他技能进行交换; W技能可以让小鱼人当对手的HP低时造成更高的伤害。
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致命伤害持续 3 秒。 W被动,如果你在三秒内击中2次,会根据技能的伤害,比如说,击中后的伤害计算到总共300点,总共300点会在三秒内持续造成,然后出血效果会刷新重新计算(第二次击中某人的血, 必须少一些,并且百分比部分将被重新计算,因此基础伤害会增加)。
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1.W主要是对恶魔的攻击。
法律损害; 例如,你一次攻击 100 点生命值; 如果在命中前按W键,将是100滴血+30左右的魔法伤害;
2.改变方向的被动技能;
其实就是让对方:一点点连续失血,仅此而已。 因为伤害不高。
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海石三叉戟:
被动效果:菲茨的攻击撕裂他的敌人,造成 30 40 50 60 70 (+技能力量) 加上 4 5 6 7 8% 的目标损失的生命值,持续 3 秒。 (对小兵造成最高 300 点伤害)。
主动效果:持续 5 5 5 5 5 秒,菲兹的攻击额外造成 10 15 20 25 30(+技能力量)魔法伤害,并对目标施加暴击伤害效果,使目标即将到来的**效果减半。
CD:10 蓝色 成本:40 射程:125(近战距离)。
这个技能是菲兹的主要输出技能,也是一个有斩击和**减少的技能,这个技能可以对Q造成非常高的伤害。
这种伤害是一种技能,就像 Teemo 的毒药一样,会继续失血并增加伤害。 与 Ignite 组合有利于杀死对手。
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被动是带有流血效果的普通攻击,与提摩的E类似,但与盲僧第二阶段Q相同,血量越少,伤害越高,主动攻击是带有额外魔法伤害的普通攻击。
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简单来说就是一个额外的伤害,在放Q之前打开W可以让Q带来一个额外的伤害,小鱼人足够强大可以打开W和AD对抗A。
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效果和点火一样,战斗后有一个跳跃伤害的debuff
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这和召唤师技能点火是一样的。
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使用后,攻击会随着时间的推移造成伤害,敌人的生命值越低,伤害就越高。
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就是开W后你的平A会给敌人持续伤害,和无手的被动差不多,然后敌人的血越少伤害越高。
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W是撕裂伤害,也就是说在普攻之后,对面会持续流血几秒钟,魔法伤害越高,疼痛越大,对面的血越少,伤害越大。
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先学w,w连续伤害,类似于点火。
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英雄联盟的小鱼人,如果对面中单有位移,你可以掌握W,用W来阻止你落地,他用位移来避免你的伤害,如果对方没有位移,就可以掌握Q。
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主W和副E,毕竟Q是切割技能,开组时很少用2次,E可以穿越地形保命,也可以切入。 主W的打法需要更扁平A,建议符文红带攻击速度为9,其他符文为AP通用。
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小鱼人目前擅长主w,因为w伤害高,出血效果会有意想不到的收获。
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小鱼人师傅 e 然后 QW 到点 E 连续按两下跳远,击杀一般是一段 E 减速开 w 平 A,如果敌人闪动或位移技能就会追 Q,当有大的时,第一手就大了,然后来一个像上面这样的集合。
EZ一般是前三名主Q副E级W有大点,如果杀了人,先用Q磨血,磨得差不多就到他了,如果对方交出位移技能,可以考虑用大或E来收头。
我的服务器是诺克萨斯与守望之海,如果你有兴趣的话,可以来找我玩id Fran的小馒头《守望之海》,id danger,the abyss。
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EZ杀人的很好,Q和普攻,可以杀人,因为不能输出就杀不了人。
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你说的是Dota的小鱼人,对吧?
你认为如果你打开屏障就不能攻击吗? 什么逻辑? w 是看到别人什么时候要攻击,你打开以抵抗伤害。 >>>More
下行的路是指向下的路,也是ADC和辅助的双路,这条路上一般有两个人,ADC(远程物理输出)和辅助。 它相对于中单的中路和上单的上路,蓝色一侧靠近红buff,紫色一侧靠近蓝色buff,也是龙旁边的道路。