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属性方面,命中率有点低,准确率也没必要到20,我们打在后面,具体说一下输出循环和属性选择,你看是不是符合。
一。 输出循环问题:启动锁喉+(1星)斩+破灭+斩+破灭+毒(主手速效毒,副手致命毒)之后,你就保持整个斩杀和斩效果连续,好了,当罪魁祸首是35%的血的时候,就不要再用破坏了,改用背刺击杀怪物吧!
即使只是ZDL设备,如果没有BUF在10,000秒内很容易受伤。
二。 关于属性选择:命中是第一个属性,我们的法术命中率会以 17% 的速度递减(因为如果你打开伤害统计就会知道,破坏盗贼的最高伤害是速效毒药,属于法术伤害)。
敏捷是第二个属性,在满足命中后,无论是FM还是宝石,都要寻找具有敏捷性的属性。
精通是第3属性,满足以上2个属性后,装备重铸全部精通(原因还是因为精通是长毒伤害,而我们的毒是主要输出)。
之后,急速是第4属性,其他风暴机器和精确度可以忽略,第一个重铸命中或精通。
好了,按照这个循环和属性,你应该选择玩看看,它应该会提高很多。 纯笔迹,无抄袭
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做法。 第一:无论必须填充多少颗星星,碎片都无法打破。
第二:切口不能折断,基本不会折断。
第三:4星以上毒药。
第四:尽量不让毒buff重叠,覆盖整个过程。
第五:5星毒药35%以下,无限背刺。
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切割和切割保持的整个过程应该非常容易 虽然我的dz也玩水比较多 魔法伤害的命中感叠加到0%,然后宝石什么的就被优先敏捷了 血量低于35% 背刺 开始隐身和绞杀 消失也需要使用 小偷现在好像丢了不少dps 我只能多注意这些了小细节。
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FB真的不是暗杀,洗掉战斗。 PvP 是关于敏锐的。
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先说说你的重铸吧,之前毒药被改成了暴击,所以暴击的好处大于急速,当然精通还是第一属性。
技巧,开始扭喉咙,破坏,这个时候就切了,然后把星分了,确保切了,切了吧,你又爆发了,你说你是在驱使仇杀,可是五颗星都被砍了,这不是浪费,所以说,不要马上爆发, 其次,这场战斗有一个优势,那就是比如你的触发首饰,这个时候就差不多被触发了,随着技能的爆发,只能说完美了,你开始扭喉咙,然后它就会爆炸,你可以保证一个喉咙会触发首饰。
你说你的命中太多了,然后你发送你的英雄列表,我会告诉你你的属性。
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你只有 500 套服装,当你说 7-8w 时,你是指单个输出还是一个带怪物的老板? 如果只是单个输出,则基本上是合格的。 刺杀是用毒药,绝对是挂喉,后面的技能可以试试,我是挂喉-破坏-斩杀-仇杀,等喉咙消失在5星分裂上,手法多种多样,没有死环。
当你假装等待时,伤害会上升。 诚意500等等,这仅仅是个开始。
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刺客盗贼的输出虽然是没脑子,但输出细节还是很多的,现在WOW必须带上一套纯心卷轴来替换每个BOSS和团队配置的符文和天赋,比如正常情况下插入仇杀符文,但BOSS没有30s的稳定输出时间, 并且必须删除仇杀字形。
属性 命中准确率 你的装备是无脑精通,输出细节如 队伍中没有战士或没有人打破盔甲 你负责打破盔甲,任何毒药都尽可能好,以保证你的能量处于高水平 除非要打破切口 这些其实对DPS的提升来说非常小, 就算换天赋是最好的提升 在雷神地下城中,你的大部分天赋都需要用上 尤其是最后一层的死亡印记 在雷神老2中,好立东宝库 老6 恐惧老5 发挥到极致。
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你好,首先是属性配置的问题,命中的准确度需要达到标准,然后暗杀盗贼的属性优先掌握。 至于基础知识,你应该知道,建议安装一个增益监视器,然后在整个战斗中保持毒药增益。 这是我的一点意见。
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刺客盗贼的输出会比毒药差得多,这取决于你使用的毒药。
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可汗在楼上。
不要把你的装备变成战斗。
销毁 AP 的属性堆栈并匆忙。
穿甲基本上是没用的。
打 315 就足够了。
精准26尺 多一点是浪费 老板讲究后缠绕技术基本没问题 别留着砍 顶多饿渴的时候,找个插件观察毒时间。
祝你好运。
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DZ Boss Fighting 和 Wooden Stake DPS 绝对不同,有很多被动技能无法摆脱 Wooden Stakes。 如果你装备精良,还是建议你洗仗。
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公强3900太低了,对了,打418就超标了。
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不停地斩杀,破坏取决于毒药的伤害,毒药是法术伤害,所以需要17%的命中
暗杀不需要刻意堆砌破甲,在以上前提之后,优先就是堆砌强者,越高越好,千斤顶是无脑40AP
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如果你打不到,那应该是因为你的设备有问题。
目前,国服版的一般暗杀PVE是致命的15秒用所谓的三刀流用插卡。
目前,盗贼最好的职业是工程和珠宝。
这个过程的匆忙手套非常强大。
基本功法也没什么好说的,只要记得省力打毒伤就行了,因为打完之后有几秒钟的增益
这几秒的buff应该有足够的能量来对抗破坏,通常是3星毒药和好运4星毒药。
在游戏中途消失后给予的增益与装饰品相结合以增加输出。
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首先,你必须击中并准确。 拥有5分命中天赋,315命中等级,布局26准确。
字形被摧毁和血腥。 另一个可以选择责备或刀扇。
一般来说,开始扭喉咙(有别人的流血技能,可以直接毁掉起手的手),切,血饿,破坏,毒药尽快刷新切割时间。 然后它进入了破坏中毒的循环。 3 星的毒药伤害和 1 或 2 星的伤害。
当你冷血时使用它,然后消失以获得能量增益......
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开始扭喉,割,血饥,破坏,4星或5星毒伤,然后就这样摧毁它,只是毒循环,如果你不能偷偷摸摸,就毒刃,破坏,切割,血饥饿,然后按上面的循环!
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也有可能比楼上更丑。
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lz..请注意,您犯了错误的......
如果我没有火星,现在毁灭盗贼仍然会有无限的2-3星切割,只靠毒药打出终结技......我演贼的时候还是三把刀,呵呵,没有参考价值。 现在朋友拿了我原来的盗贼,装备不如LZ,但是DPS和LZ差不多,好像高了一点,才是......它不断切割,然后破坏和毒害
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3把刀 那是80年代 现在已经85年了 还不如地主 我还可以玩2w加,经常休息 因为我个人觉得不中毒就好了 首先,你在地图上错了 我还没注意法术急速和近战急速一样 如果是这样的话, 太低了 没有信息 我不能说太多 我有时间去NGA看很多基础帖子。
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法术命中率不应该是 17% 吗? 循环应该是喉咙锁定、切割、5 星伤害、终结者毒药。 如果目标的生命值低于35%,它将背刺星星。 苏我应该是这样的。
弱弱地提醒房东。 现在这个版本的 Keen Thief 的 DPS 非常高。
血脉之书提供法术吸血和冷却时间减少,正好满足貂蝉要求的属性,耐力大打折扣; 作为热门装备的一个版本,抵抗之靴不划算,貂蝉没有理由不出来; 冰脉护手作为新装备,一经问世就受到广大玩家的喜爱,很多英雄都选择了这款装备,主要是它的被动,触发后会在目标范围内出现减速场,当然其他属性也很好,高护甲友源加成,冷却时间减少,法术强度等,大大提升了貂蝉的综合属性。痛苦面具是法杖的替代品,貂蝉的瞬时爆发并不高,所以如果继续输出的话,选择貂蝉的生存能力是完美的选择,而且生命值的增加增加了貂蝉的生存能力,当然其他属性对于貂蝉来说也是非常有用的, 比如被动百分比伤害,间接增加貂蝉的输出;出于博学之怒,相信很多玩家都会有异议,但这么想,虽然貂蝉身为法师并不需要很高的魔力就能打出足够的伤害,但是有法强的支持,伤害会更好**,再加上紫哥最后一部贤者之书, 生命值和法则强度的双重好处,貂蝉的输出和生存能力都会有质的提升,当然最后两个也可以出冰封之心和梦魇之牙,最大化的降温可以让貂蝉快速发挥多组伤害,同时梦魇之牙的全方位属性也非常适合貂蝉。 貂蝉前期主要发展淫秽,达到四级后,可以配合队友打十几场小规模的团战; 中期是貂蝉的强者期,貂蝉的群战能力很强,一旦有机会,就可以加入更多的群,貂蝉需要注意像安吉拉、华花木兰这样的敌人,这些高爆英雄,只要不是秒,就可以利用自己的技能优势发挥出极高的输出。 >>>More