在LOL团战中,作为一首死亡之歌,应该以输出谁为主(也就是盯着谁看Q) 10

发布于 游戏 2024-06-29
29个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    死亡之歌之所以强大,是因为他可以长时间输出,而且他死了还能打E,而且他经常有广泛的射程,可以覆盖大部分战场,如果对方集中精力,可以输出成吨的伤害。

    如果位置好,你的团也可以赢得死亡之歌分割的战斗。

    死亡之歌不是爆英雄,是连续输出型,不用担心秒内是否去对面的ADC,一般来说,秒内下车也下不来。

    当然,组输出的顺序必须是C位,“半t>全t,有炽天使和中亚的死歌,可以维持这么久的生存时间,而且组可以处于相反的阵型**或后排位置,能够全力输出7-8秒,非常完美。

    因此,死亡之歌必须用闪光切成相反的阵型。

    您可以在开始后立即等待前排开始输出。

    你说战场分散,一般是指双方互相砍对方的后排,对吧?

    这主要是根据情况来判断的,要么继续靠近对面的前排,要么去后排用ADC输出。

    一切为了集团双赢的目的。

    大家的意见,纯手,谢谢。

  2. 匿名用户2024-01-29

    当你玩死亡歌曲组时,你看看你这边是否有人剪掉adc 如果没有,你有责任剪掉adc 死亡之歌切adc不能总是Q 有时候打不能太慢 玩组的时候,一直开e再进去剪adc 死亡之歌不能是第一个 你走得太慢,你会被抓死的一下子 而死歌并不需要改变你的生活 不要进去卖 死歌最大的用处就是不靠被动 就是靠e和q继续输出。

  3. 匿名用户2024-01-28

    团战已经变成了你阵型不连贯造成的分散的小战场,正常情况下,你的队友应该知道站在你的气场和人对战,真正分散记住一个原则,去敌人最多的地方,死亡之歌作为一个拥有所有技能的英雄都是AOE,冲进人群是最好的选择。

  4. 匿名用户2024-01-27

    死亡之歌战斗团是聚集在对面,死亡之歌只有在冲进人群时才能发挥其力量。 死亡之歌一方的团战无法维持阵型,被拉入了几个战场,这是一个巨大的错误。 这个时候,第一件事还是要找人最多的地方冲进去,如果真的没有,那就不能一概而论了,就看对方的ADC如何发展了。

  5. 匿名用户2024-01-26

    这还是需要问的,当然,谁靠近,谁就会盯着谁看。 如果分成几个小战场,那就把重点放在自己ADC打出的战斗上,最重要的是解救他,再说了,你们两个人聚火肯定更快。

  6. 匿名用户2024-01-25

    Dead Song 是出卖自己,追逐 ADC然后让你的队友在你的电子范围内玩耍。

    你的队友玩得像散落的花朵,你为什么还选择死亡之歌? 最好有一群强势的王子,强势的英雄,互相盯着对方1-2个主脆。 .

  7. 匿名用户2024-01-24

    死哥的第一点,就是去人多的地方,把伤害最大化,最后总是死的,但同时要把伤害最大化,保证站的时间是尽可能多的,如果能分对方,其实, 成功了,一旦你们5人齐心协力攻击分裂的一方,一般位于对面的C位置(ADC APC)。死亡之歌装备的形成确实令人头疼,

  8. 匿名用户2024-01-23

    这是个误会,首先要打的应该是辅助,打完辅助之后,考虑到死去的哥哥的移动速度tt,辅助组比较合适,否则秒杀就了,用好安魂,事半功倍。

  9. 匿名用户2024-01-22

    怎么可能散去,我建议和很多人一起去,但一般群人都会散去,基本上都是一起的,你冲进去,反正我是大家打架,能打多少血,能打多少血,就是大家的血量都降了,死了, 继续Q两次,然后就大了,在四哥的游戏中,你不必一个一个的杀戮。

  10. 匿名用户2024-01-21

    应该冲到人多的地方 如果切ADC的话,因为ADC一般都有位移技能,所以未必能切 死歌本身的动作很慢,打ADC的一般动作也不会差,所以Q的几率不大 死歌应该冲到对手的前排 可以分开对面的后排死歌死后,对面的后排会扶住自己的前排,很容易忽略死歌 这时候可以对ADC造成很大的伤害 如果对手的后排很谨慎,等你完成7秒再上去或者绕过去,会浪费很多时间, 也就是说你不播放输出,死歌还是会对前排造成伤害,所以你不用砍掉ADC,不让ADC播放输出,前排死了,ADC没用。

  11. 匿名用户2024-01-20

    作为AP英雄,死亡之歌在团战中的主要任务是输出,而死亡之歌的伤害输出主要取决于E技能的AOE伤害,你要尽可能多地向敌人打开E技能圈,造成最大输出,不要刻意在意对方是谁,因为不管谁在你的E技能圈洗澡, 很痛,这个时候他们肯定会优先聚火给你秒杀,你出卖自己,造成最大产出后,让他们去死,你随时关注战场情况,等你死了,尽量死在敌人多的地方,把自己卖个好价钱, 死亡之歌不怕死,他们把你打死,你扔一个W把他们困在你的圈子里,你可以继续输出几秒钟,然后打开大招完成最后的AOE输出(因为你死了再打开别人无法打断的大招

  12. 匿名用户2024-01-19

    冲到堆里,不要跑得太远,与团队保持距离。 你会孤独而遥远。 当它死了时,它就一文不值了。

  13. 匿名用户2024-01-18

    不管怎样,你主要是在卖,然后让他们在你的圈子里! 所以当你死了,Q 输出和大这两件事......

  14. 匿名用户2024-01-17

    打群的时候直接冲到人堆里开E开中亚,如果ADC在中亚之后不和ADC决一死战,死后可以开一个大的,可以收集几个头。

  15. 匿名用户2024-01-16

    Dead Song的团战表现为多人组队,可以达到1对多的效果。 例如,如果你玩一个 5 人的小组,你必须是第一个冲进去卖东西的人

  16. 匿名用户2024-01-15

    开车在人群中死去绝对是强大的。

  17. 匿名用户2024-01-14

    如果敌人站得更集中,站在人群中,开 w q 脆脆 如果分散,最好不要追着有位移技能的ADC 杀不死,更容易击杀AP。

  18. 匿名用户2024-01-13

    谁的输出q高,然后死在合理的位置,你的团就不会输。

  19. 匿名用户2024-01-12

    Q可以在愤怒刷牙前期使用,2级Q的单次伤害非常好,骚扰可以使用,CD足够短。

    死亡之歌,如果你想像个姿势一样打球,你就是职业选手,我们的死亡之歌很难达到那个水平。 但是如果你把死歌弹好,你可以看到,如果你能弹出死歌线,没有人会崩溃,即使你遇到卡斯和鱼人,你也能在6级之后稳定下来。

    Q,作为预测技能,当然要预测仓位,实在做不到,只是强迫对方移动,比如放w、开e等。

    此外,死亡之歌还要刷四鬼三狼。 不要把刀丢在后面。

    任何一个英雄多打点都会精通,我的一个同学才玩一个月lol,只玩死亡之歌,现在他在晋级赛中用死亡之歌获得**1。 而他的许多英雄都不知道怎么玩,甚至不知道自己的技能。 可见,熟能生巧是很对的。

    扎克和凯南差不多是同一条线,凯南非常擅长压制近战,但扎克的恢复能力也很好。 而且扎克与打野gank的配合能力也不错。 从团战的角度来看,扎克会更胜一筹,凯南虽然大大厉害,但搅动起来的效果却不如扎克明显。

    订购灵丹妙药? 不,一方面是反选择,另一方面是技术。像吸血鬼压力和凯南压力近战,更不用说,其余的一般取决于玩家的等级。

    目前,最好的是扎克。 但正如我所说,熟能生巧。 除非是稳定的克,但稳定的克并不意味着崩溃。

  20. 匿名用户2024-01-11

    q 单目标伤害超高,死亡之歌处于后期。 神装之后对方基本都注定会输,推荐召唤师的技能闪加瞬移。

  21. 匿名用户2024-01-10

    四哥在前期用Q补充部队,用W减速,然后用Q朝他移动的方向移动,用Q在他面前注意敌人的位置。

  22. 匿名用户2024-01-09

    可以搭配减速技能使用,而且必须有一定的预测能力,所以经常练习是件好事。

  23. 匿名用户2024-01-08

    lol Death Song团战风格技能如下:

    1.很有可能在团战前使用Q技能消耗掉。

    2.在正面对抗中,尽量确保死亡地点在战场的中心。

    3.死亡后,必须及时施展增幅招式,一段时间后将无法施展技能。

    在LOL游戏中,死亡吟游者的死亡地点在团战中起着重要作用,因此在正确的时间,玩家可以闪现以移动位置,从而使死亡在正确的位置。

  24. 匿名用户2024-01-07

    死亡之歌属于团队伤害类型的英雄,爆炸力不强,属于消耗型。 虽然中后期死后继续输出是可以的,但这需要队友配合,你要引诱对方进入你的攻击范围,让你的队友组队,你只需要输出,不管位置是什么,死了就继续杀, 这是死亡之歌最大的用途。

  25. 匿名用户2024-01-06

    前期因为蓝条不多,经常长时间打不开E,所以前期需要跟着W放慢速度,然后冲进去推销自己,死后你的技能E会一直存在。

    而且你不需要蓝色

    在后期团中,你需要制作一个中亚沙漏。 首先是 w,然后是 q 消耗的爆发。

    然后进去,在血量见底的时候,在人群中推销自己打开中亚沙漏的主动效果,然后如果团战比较顺利,就可以带着残血撤退,如果输出不差,就会死在里面,将效果最大化。

    前期可以保留死神大歌收集残血,后期只要这群人死了,就会立刻放出来。

    作为一种完善,也是一种先发制人。

    很多人会建议死亡之歌带来重生和瞬移,但在这种情况下,死亡之歌不会闪烁,调整其输出位置也不容易,只要你按照我说的去做,不要淫秽,保持大招抢夺那残血,你就不需要带来重生, 你可以闪烁和传送。

    和太子或者亡歌的掘墓人合作是很不错的,当然时间也挺好的,太子的大可以把对面团战的范围限制在亡歌的e范围内,而掘墓人和大时间可以让亡歌等于多一条命的输出机会。

  26. 匿名用户2024-01-05

    你好,如果亡歌团战是在比较小的地方团战,可以直接进去卖,因为只要亡歌的位置很好,这波团人就很难取胜,地图小也容易瓜分对面的战场,如果能先用Q在主干道上远程输出,等到天色差不多蓝了才冲进人群卖,这样也可以播放输出。

  27. 匿名用户2024-01-04

    死歌在前期非常脆弱,如果对方阵营有死歌,那么在前期果断照顾他。

    疯狂的gank,压制性打法,只要前期和中期都打不好,那么后期就不会那么可怕了,--

    运气不好,就让对方阵营的死亡之歌好听。 那你就只需要从沙漏里出来对付他,所有的AP和脆都能从沙漏里出来,自然可以由sub-t和坦克来演奏,都是相当内敛的死亡之歌。

    压制死亡之歌的英雄很多,只要你有控制技能或者瞬移技能,就可以对死亡之歌施加压力。

    只要玩过哈哈就知道这样的英雄不少,死亡之歌也不是很吓人,尤其是带有瞬移重生的死亡之歌,前期堪称手机ATM,没有逃生技能,而且很脆。

  28. 匿名用户2024-01-03

    被动:死亡契约:当死亡哭泣提前死亡时,卡萨斯将变身为灵魂,继续施展他的能力,持续七秒。

    问:荒凉:卡萨斯在指定地点释放印记,一秒钟后对附近的敌人造成伤害。

    W:痛苦之墙:Karthas创造了一个可以通行的屏障,可以吸收能量。 任何越过屏障的敌人都会有大量的移动速度和魔法抗性暂时降低。

    e:污染:卡萨斯被动地窃取受害者的能量,每当一个单位被杀死时,就会恢复法力。 当主动释放时,卡萨斯会将自己包裹在猎物的灵魂中,对范围内的敌人造成伤害,但会迅速耗尽卡萨斯的法力。

    R:安魂曲:3秒通灵后,卡萨斯对所有敌方英雄造成魔法伤害。

    看看我有多累,我必须!!

  29. 匿名用户2024-01-02

    每当遇到Rush英雄卡特、阿卡丽等时,你都会更加被动。

    每当遇到力士、蛇女等消费英雄时,你也是比较被动的。

    一般来说,中单死亡之歌是很被动的,通过时间的积累,血脉得到支撑,后期的团战被卖到顶端,从而建立起团队优势,死亡之歌大致就是这样。

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