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一些英雄可以叠加到100%,比如阿卡丽的双子诫命。 但是,没有必要为了追求100%的法术吸血而放弃其他初始服装。 实战不会有太好的结果。
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吸血的上限是100%,最多不会有实际效果,就像最大攻击速度只能一样。
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以前的版本最高可以叠加150%,现在有一定比例的吸血、移动速度、攻击速度等
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是的,你看看亡灵的大技能,很容易添加 3 和 100% 吸血,给点,亲爱的。
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高达 100%
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这不太可能。 当你达到100%吸血时,那么显然你的其他属性会大大减少。 这是一个彻头彻尾的大坑。 房东应该还是个新手吧!
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AKL可以,你可以看到她的被动技能,AKL其实一点也不脆,那个吸血太bt了。
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我现在应该不能吸吮我生命中 100% 的时间,但达到 50% 已经很不错了。
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它可以是 100%,但桩太高了 有用吗......
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不,现在吸血被削弱了。
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我想我可以,我还没有尝试过。
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不。 如果可以的话,那将是逆天而行。
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吸血鬼最多喝六杯血。 106.。。法术最高天赋 + 六把科技枪 150 法术吸血。
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是的,但这没有意义。
最好保持损坏。
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应该有、、那太有问题了、
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海克斯科技左轮手枪 +40 技能力量。 独特被动:+15% 法术吸血。
海克斯科技之刃 +60 伤害,+75 技能力,+20% 生命水蛭,+25% 法术吸血。 独特主动:对目标英雄造成 300 点魔法伤害,并使其减速 50%,持续 3 秒(施法距离:
700)。冷却时间:60秒
远古意志 +50 技能强度。 独特光环:对附近友军的法术威力提高30点,法术吸血效果提高25%。
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吸血鬼枪,科技枪,吸血鬼书籍。
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法术吸血:你的技能伤害会为你恢复生命值。
测试表明,所有技能伤害都可以为你恢复生命值,而不仅仅是魔法伤害。
以下损害可能会被吸走。
技能造成的魔法伤害。
技能造成的物理伤害。
技能的真实伤害(包括召唤师技能惩罚、点燃):只有三分之一的区域伤害受到影响。
图为使用惩罚来造成伤害并吸取小兵的生命。
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法术吸血是指当你使用QWER的技能时,你可以根据击中后的伤害百分比来治疗你。
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这是当你使用你的技能对他人造成伤害,同时恢复一定数量的生命值时。
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第一。 英雄的技能有第二种造成物理伤害的能力和第二种造成魔法伤害的能力。 如果你有 20% 的法术吸血,那么如果你用一个造成魔法伤害的法术对敌人造成 100 点伤害,你将为自己恢复 20 点生命值。
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法师职业用技能攻击他人,它会自己恢复生命值。
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使用AP加成的技能对目标造成伤害后(见技能说明,绿色表示AP加成),会根据输出的AP伤害恢复一定数量的生命值,即法术吸血。
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也就是说,一个法术技能击中了多少伤害,你可以吸收一定比例的技能伤害。 例如,如果你有 30% 的法术吸血,并且你的法术技能达到 100 点伤害,你可以吸收 30 点生命值。
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有些技能是AD(物理)加成,有些是AP(法术)加成,如果是法术伤害造成的,则按法术吸血收费,如果是物理伤害,则按物理吸血计算。 普通攻击附带魔法伤害,可以物理和魔法夺走生命。
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技能分为物理伤害和法术伤害,只要是物理伤害,不管是普攻还是技能,只要是物理伤害都会吸血,然后说在你说的情况下,总攻会加魔法伤害,比如发条的被动, 只要是额外的伤害,无论是物理还是法术,都没有吸血效果!只要不是额外的伤害,你就会享受到吸血效果!
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1.吸血鬼:普通攻击吸血,具有额外攻击效果的技能可以吸血(E's Q,Captain's Q)。 造成物理伤害的技能只要不附带攻击效果,就不会吸生命。
2.法术吸血鬼:只要是造成伤害的技能,就可以吸血。 但是,当普通攻击有魔法伤害时,魔法伤害不计入法术吸血。
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一旦魔法伤害被触发,法术吸血就会被触发。 比如防伤护甲会**伤害,是以魔法伤害来计算的,所以被攻击的法术也会被触发。 如果攻击对它有魔法伤害,那么法术吸血也会起作用。
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我还没有测试过这个,但它应该按损坏类型细分。 只有拥有吸血鬼装备的EZ的Q会吸血(没有法术吸血鬼装备),而且有很多普通攻击的英雄会增加魔法伤害,而我只用了法术吸血鬼(远古意志)的Teemo,普通攻击会吸血,所以我认为你最后的假设应该是正确的。 要求师傅更正。
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法术吸血。 只有技能写在技能的背面,造成多少魔法伤害,也就是魔法伤害,才能出去吸。所写的物理损坏是物理的。
但不会享受任何吸血。 物理吸血鬼仅适用于 Ping A法术吸血仅适用于技能。
除非技能触发攻击效果,否则你可以吸生命。 例如,EZ的Q队长如果触发普通攻击效果,就可以被物理吸血。
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lol吸血鬼和法术吸血鬼的区别如下:
吸血是指英雄对目标进行物理攻击的吸血百分比,大多数普通攻击都是吸血,有些英雄技能可以产生吸血效果(探险家的Q技能,亚索的Q技能等)。
法术吸血鬼是指英雄的魔法伤害技能对目标造成伤害时产生的吸血效果,主要配备吸血鬼技能或近战法师(阿卡丽、吸血鬼等)。
吸血是以百分比计算的,当对敌方英雄造成伤害时,它会恢复自己的生命值,作为伤害的百分比。 吸血是路线和单挑获胜的关键因素。
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不可以,只要是技能伤害,不管是AD还是AP伤害,都是对吸血有效的法术,可以用盖伦试试,吸血鬼不能用Q和E吸血,但法术吸血鬼可以。 至于普攻的混合伤害,应该是你说的那种混血吸血,没试过也没有根据,但是没意义,现在没有双修英雄会走双修路线,像安琪儿,阿卡丽,提摩,**都是一心走一条路,更何况是任何双修吸血。
另外,一些英雄的技能可以触发特殊效果,比如E的Q和船长的Q,两者都可以触发双重吸血效果。
护甲和魔法抗性与吸血鬼不同,因为它们有明确的定义,护甲是物理伤害的减少,魔法抗性是法术伤害的减少。
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还行。 法术吸血鬼的严格定义是技能吸血鬼,而“法术”的定义不是魔法技能,而是所有技能,因为技能在“法术技能”和“物理技能”之间没有严格的划分,比如金属大师的e技能是双加成技能,游戏中甚至还有混合伤害和选择伤害的复杂算法技能。 也就是说,物理法术和法术伤害法术有两种,但它们都属于法术吸血的范畴。
法术吸血的特殊情况很多,绝大多数情况下都优先提供吸血效果,比如师傅的被动魔法伤害,金属师在护卫他人时可以给自己提供吸血,甚至惩罚点火也能提供法术吸血(当盲僧或乌迪尔激活法术吸血时,惩罚效果显著)但对于召唤和异常状态吸血是值得商榷的, 比如小丑分身造成的伤害,就是让分身本身回血,但分身**的伤害可以给自己回血,但没那么“严格”,而且装备造成的魔法伤害不会触发生命恢复效果,比如太阳火斗篷,虽然会造成魔法伤害, 但这不是施法。最后需要注意的是,区域技能的吸血效果会减弱,对非区域技能进行群体攻击的法术吸命定义模糊(比如旧版本的金属大师Q、流浪法师和稻草人的弹射器),以及范围内所选目标的特征,此时, 吸血效果和减速效果的计算(冰之杖有一个类似于法术吸血的群体攻击削弱设置)会为每个英雄单独制定。
相反,偷命的效果范围要严格得多,只能触发普通攻击造成的物理伤害,可以支持装备和技能强化伤害,但不支持强化的魔法部分伤害和参与普攻的魔法伤害。
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是的。 所有不是由普通攻击触发的技能都享有法术吸血。 换句话说,由普通攻击触发的技能并不是为了享受法术吸血。
法术吸血与物理吸血的不同之处在于,法术吸血不能应用于普通攻击,而只能应用于英雄使用的技能。 法术吸血中使用的技能不仅包括英雄自己的qwer技能,还包括主动使用的物品和召唤师技能,无论这个技能是物理伤害、魔法伤害还是真实伤害,都可以法术吸血。
在绝大多数情况下,物理吸血只适用于普通攻击,只有在非常非常罕见的情况下,它才会影响英雄的特定能力。 (盖伦的Q、鳄鱼的W、贵宾犬的Q等)都是普通攻击的技能,而且都是普通攻击)。
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法术吸命只能吸收法术伤害的血液,物理的无效。
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不,有 3 种类型的伤害:白色的真实伤害、红色的物理伤害、蓝色的魔法伤害,只有蓝色可以恢复。
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别听他们胡说八道,主动技能伤害是法术吸血(除了一些触发攻击效果的,算作吸命),被动技能伤害不能是吸命。
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法术吸血只能是法术伤害来吸生命,而物理伤害就是在攻击——吸血。
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是的,法术吸血是所有技能的吸血。
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不能,物理的吸血是:偷命的,
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如果是平A造成的物理伤害,是吸不进去的,如果是技能造成的伤害,哪怕是物理伤害(比如盖伦的E圈),你也可以吸,如果你以前玩过一次美国,你就知道了,“法术吸血鬼”。“翻译为”法术吸血鬼“不合适,应该翻译为”技能吸血鬼“,如果你质疑我,你可以用盖伦的远古意志或者吸血鬼枪来试试,你会发现当你把人变成小兵的时候可以还血,值得一提的是,原来阿卡丽被动中魔法强度增加的近战魔法伤害可以通过法术吸血来恢复。但官方似乎觉得这是个bug,修改了某个版本,之前的阿卡丽真的很会吸,出科技枪Q+R+平斩可以让你回血近四分之一,但经过几次削弱后就不行了。
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当然,抽吸和身体伤害是不可能的。
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在最新版的游戏中,游戏删除了法术吸血的相关术语,而是改成了全方位吸血,虽然都是吸血,但是由于科技枪的移除,剩下的吸血装备是峡谷制造者的传奇法术装备,但效果还是和科技枪提供的属性不同, 所以当我们玩卡特或者阿卡丽的时候,就比较弱了,相当于一个半弱的英雄,峡谷制造者装备无法取代科技枪的主动效果。
英雄联盟全能吸血鬼和法术吸血鬼有什么区别。
全能吸血鬼意味着所有的攻击都会有宏观颤抖吸血鬼的效果来弥补,而法术吸血鬼只是对法术攻击造成的伤害产生吸血鬼效果尤觉旭,两者还是有一定的区别的,前者相当于混血吸血鬼,任何效果都可以受益。
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截至2020年8月28日,lol游戏中物理吸血没有上限,只要吸血不是装备的唯一被动,就可以无限叠加,英雄联盟实战中的所有装备都是吸血,没有实际意义,因为吸血需要以伤害为基础, 所以拳头游戏还没有正式设置吸血上限,有上限的属性如下:
1、降温量上限为40%。
2.暴击率上限为100%。
3. 暴击伤害上限 +50%(无尽可加 50%)4.攻击速度限制 200%。
5、移动速度上限为800
6.弹性上限为35%。
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没有上限 100% 没有玩过 Sain Sain 设备的人加上最终 140% 拥有它。
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没有上限,但设备堆垛方式是曲线堆垛,所以很难堆得很高。
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100%随心所欲地命中,法术吸血没有上限。
推荐的答案是低端游戏,也就是有两个英雄一路发展的地方 吸血鬼的位置排在榜首 吸血鬼枪在前期率先出局 9级是吸血鬼的**期(Main Q) 吸血鬼的车道很强 但是在9级之前, 很淫秽,对线能力很强 我还以为这次团战不是很强 这也是游戏平衡 幽灵没有大招,团战一般用(大招,增加己方输出伤害,大招结束时会造成魔法伤害), 所以大招的作用,团战的作用也是相当大的。 >>>More
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