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堆防御等级使你的周长平均增加 4 周长。 但永远不要试图堆积他。 三个格栅块是最好的桩。
然后躲避。 再次招架。 这三者需要找到一个很好的平衡点。
道奇完全没有伤害和愤怒。 招架完全没有伤害,但有愤怒。 格挡是以一点愤怒来减少伤害。
然而,对于这三者中哪一个应该堆叠得最多,玩家之间还没有达成共识。 然而,仍然有更多的人倾向于招架和躲避。 有很多人倾向于招架,因为它既没有受伤又生气。
堆积起来最重要的是招架。 不过,有一个问题。 当你成功招架攻击时。
BOSS的攻击CD是重置的。 使下一次攻击来得更快。 可能会有第二人称的现象。
而选择躲避的原因是它完全没有损坏。 而且它不会重置 cd...但有些人认为躲得太高会让你生气。
就个人而言,我更倾向于躲避。 不生气真的很难得。 如果它真的不生气。
背弃怪物,愤怒就会到来。 此外,招架真的很难堆叠。 最好躲闪。
一般招架最多20%。 当方块达到 25% 时,它开始躲避。 朋友:
满意。 这是一通电话! )
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不一定,非常简单的例子。
在KLZ中,道奇靴比另一只靴子好一点,因为它不加防御技能,直接加了闪避。
当然,防御技能必须超过490,最好在520左右。 然后将 4 堆在一起。
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我可以很清楚地告诉你:防桩技能不如桩3快。 但是没有必要把它堆积起来。
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完整的测量,是的,包括闪避、招架、格挡、未命中。
如果错过了,它将默认为 5%,所以充满了测量值,它应该只在漆黑的夜晚在面板上需要。
有几个问题需要注意:
1.招架和闪避,尽量保持相同的价值,这样收益就大了。
2.招架和闪避,有一个递减的。 15%后,它开始减少,并且越高,减少越严重,而块没有减少。
3.精通增加格挡,也增加致命格挡。 所谓致命格挡,就是这个版反战餐的属性,也是反战掌握胜过反骑兵的地方。 致命方块,会让BOSS攻击滚动点,先滚动一次,看看它是否会遇到致命方块,然后再次滚动,看看它是否会格挡。
因此,精通属性是防御战的VIP属性。
4、堆精通的前提是要有一定的闪招基础,这样才有更好的收益。 具体依据是平均闪光移动达到15%。
5.这里说的全三度是满buff后的数字,需要数一数王、爪、力(增加招架),以及三度中驻留的一些触发型珠宝效果(龙魂老7的配件)。
综上所述,三并排堆叠的优先级如下:
1.闪光移动<15%,优先闪光移动。
2.闪光招“15%,优先熟练。
3.它充满了三个测量,闪光移动再次被优先考虑。
在完全测量之后,精通的好处并不多,所以继续闪动,尽管会减少。 此外,装备三度满满,绿色属性闪烁,普通属性优先续航。 石头、结界和装饰品都可以考虑用于耐力。
最后,T 的当前版本是 500% 仇恨,因此任何面向仇恨的属性都可以随心所欲地重新锻造,例如准确性,例如名称。 现在嘲讽和打断是必须的,其他仇恨技能,例如偶尔的失误或闪光,不会影响仇恨。 而85的老板,招架不会加速,所以在生存方面没有问题。
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。。。被你的问题问到,你最好去论坛看看,你是近战,只要8%的命中率就可以了,为什么要增加到100%,而你的属性只要你加够了,为什么一定要加到100%。
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闪避14%,招架15%,其他堆的精通程度差不多,不是标准,尽量堆起来OK
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3周长:反级闪避招架现在准备不堆到100个或更多的兄弟。
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三威桩杆合格桩熟练,装备上去,热血自然会上去。
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可汗,小姐是因为你躲开了,怪物会把小姐带到你身边。 否则,没有理由造成失误。 只是小姐和道奇是从两个角度看的。
小姐是从怪物的角度来看的,责备不会打到你身上。 而躲避是从你的角度来看的,你躲避怪物对你的攻击。 说白了,就是因为你躲过了怪物对你的攻击,怪物才会打败你。
除非你也要计算怪物本身的命中率,否则我真的无法解释。 4 周长可能是关于你的 HP 没有增益。 例如,当您离开 KLZ 时,您对 MT HP 的数量也有要求。
看来房东还没想通,你没打到的怪物攻击,是没打到你,躲闪了,是你没有被怪物攻击。显然。 失踪是相对于怪物而言的,而躲避是相对于你自己的。
正好是 2 个字符,不能一起比较。 显然。 你的攻击会相对于你躲避吗?
相对于自己,大多数失误,你不击中怪物,当你不击中时,相对怪物在躲避。 它根本无法放在一起。 让我们自己考虑一下。
错过命中和躲避正好是 2 种形式的 2 个对手。 怪物错过了你,因为你躲开了。
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说到防御战,一般说有三度,没有周长可说,小姐就是躲闪,100多周长可以防止碾压。
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没有这样的事情...... 真想说,就看老板了。
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虽然我的战士还没有长大,但我知道有格挡、招架和闪避,如果有第四周,要么是HP,要么是抗性!
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饰品,26个就够了,不知道自己对不对,已经很久没玩过了,别刻意堆了。
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很多防护装备属性都很精确,没有必要刻意堆砌起来。
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重铸的原理是:
没有精通装备,重铸精通;
使用精通装备,重铸招架和闪避以缩小闪避之间的差距。
不在乎什么装备趋势。
只要没有掌握任何一件装备,所有装备都会被重铸,变得精通。
至于将哪些属性转化为精通,这取决于你。
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原则上,招架和闪避都是15分在上,然后就不费吹灰之力了。 就是这样,击中团队FB击中恰恰可以忽略不计。 如果你玩 5 个人,这 2 个人有点。 以上是个人意见。 我看到你说的是我错了
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扛一般BOSS也差不多,三没问题防御有点溢出来,我知道不是你的问题,我没有全身防御宝石防御达到惊人的567,正常情况下540就够了,关键问题是血少了,31000血不好, 而且连看都看不上,打OK差不多了,准确率再高多少,尽量达到32,带双酒杯(酒祭BOSS掉落,170耐力)或者黑心+酒杯进团还真不好,至少不会是T,buff满后, 拿龙血符什么的,就是这样,最后,“80级”战士T是多余的,没有80级GS是达不到4900的
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命中的准确性现在不那么重要了。 我想我看了一眼你的招架,躲得不够。 尝试将装备的招架重新锻造成闪避。
现在招架和躲避最好堆叠到 15%。超过15%,回报开始减少。 当闪避招架达到 15 时,开始积累耐力精通。
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看不清,但总的来说,主要是堆力,其次是掌握。
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较少的精通,较少的生命值,勉强准确,命中至少5%。
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4周长是指力量、智力、体力和精神。
力量=物理攻击。
智力=魔法攻击。
体力=血量+体防 大多数玩PK的玩家都会堆爸爸职业必须堆砌。
精神=蓝色数量+魔法攻击 爸爸的职业必须堆积起来。
还有一个堆属性增强功能,可为所有类选择堆。
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力量、智力、精神、体质,都叫四维,堆叠四维就是提升这些,比如玩球、附魔力卡、钻石碎片什么的。
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精神 = MP 智力 = 魔法攻击强度 = 物理攻击耐力 = HP 4 维度 .
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所有战士的DPS天赋都是力量,我们是战士,我们是牟取暴利
我也是**战士,我不小心撞到了很多哈哈...... 我有 10% 的时间命中...... 27精度。 但老板并没有出错,而且很h
基本上,当命中率和命中率足够时,你就可以开始进行暴击了,当然,一般来说,宝石是插入电源的
战士的属性精通力量暴击。
也有人喜欢精通暴击。
看看你喜欢什么...... 但我不认为匆忙对垃圾属性有用。
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先用力,再以命中率为前提,尽量增加暴击,急忙对战士没用,可以砍下来。
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力量是目前战士最好的属性,而你的8%命中率和26命中率只是为了保证你能击中BOSS身后的所有黄色字符。
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力量,暴击,精通,急速。
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PvP和PVE,T和DPS,你在问什么? PvP命中5,堆积力量,暴击,坚韧。 PVE命中8,力量,精准,精通。 反招架15闪避15,精通。
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别说你是什么样的战士,3天赋,还分为PVE和PVP
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8% 准确率 精度 26 精度 强度 暴击。
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