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如果你想系统地学习,可以考虑报名参加在线直播课程,并推荐CGWANG的在线课程。 老师讲得很细心,下课后可以回看,还有同类型的录课可以免费学习(赠送终身VIP)。
在“玛雅影视制作”领域的培训机构中,【王氏教育】是国内的佼佼者,没有加入分支机构,而是总部直营的连锁校区。 与众多其他同类型的大型院校不同:王氏教育各校区线下面对面,老师手拉手,早晚有专班老师,爆肝学习模式提升快,特别适合基础较差的学生。
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需要一点美感,但这还不是主要的,做技术知道,熟能生巧,时间积累到一定程度,要达到,关键要看能不能坚持下去,网上有很多教程,先学基础知识。
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为什么要学习? 你想学习动画吗?
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Maya 有很多部分,具体取决于您学习的是哪个部分,并且每个研究的内容都不同。 我会按照它们的制作顺序给你一个粗略的想法。
剧本、原创艺术:与玛雅无关,原创艺术一看名字就知道会是艺术。
模型:模型制作的流行点是捏人,但模型的纹理需要自己绘制。
故事板:不同的公司,有的是手绘的,有的是Maya 3D制作,这部分Maya不需要美术基础。
动画设计:制作大头,估计你学动画设计就是这部分,动画设计不需要美术基础。
后期:后期可以分为很详细就不赘述了,这部分一般不要求你有手绘的能力,但如果你学过艺术美学,会有所帮助。
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1.首先,我们必须有一个明确的目标。
有一个明确的学习目标和方向是很重要的,例如,如果你正在学习Maya,但有很多模块,你可以选择模型或动画作为你的目标。
10,000小时定律。
这里是一万小时法则的普及,就是有一本书介绍了万小时法则,就是说,如果你坚持在任何领域学习一万小时,你就会成为这个领域的专家。
也就是说,如果你坚持每天学习8小时,学习5年,理论上没有错,但实际上却不正确,这就证明了为什么有些人一直在努力却没有取得成果,这是一个方法问题。
3.刻意练习。
在任何领域,你想成为优秀或杰出甚至杰出的人,遵循一种方法,这种方法就是刻意练习。
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学习 Maya 需要一些基本知识和技能,以下是一些需要掌握的基础知识:
1. 3D图形基础知识:要学习Maya,您需要对3D图形的基础知识有一定的了解,包括3D坐标系、坐标变换、曲线和曲面等基本概念。
2. 计算机图形学基础:Maya是一款计算机图形学软件,学习Maya需要一定的计算机图形学基础,包括渲染、照明、材质等知识。
3.数学基础:学习Maya需要一定的数学基础,如代数、几何、三角函数等,可以帮助用户了解Maya的建模和动画工具。
4.软件使用基础:学习Maya还需要有一定的计算机操作和软件使用基础,例如了解常用的菜单、工具栏和快捷键。
5.艺术基础:Maya不仅是一款技术软件,还需要一定的艺术感,包括色彩、构图、形式等知识,可以帮助用户创作出优秀的立体作品。
总体而言,学习 Maya 需要多方面的知识和技能基础,这需要不断学习和实践。 对于初学者,您可以通过教程、培训课程等逐步掌握这些知识和技能。
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你应该学习Cinema 4D。 我使用 Maya 5 年了。 立即使用 C4D。 总有一天,C4D将取代Maya,因为Maya的运作方式太旧了,不适合新时代的生产过程。
Maya 仍在用 mel 表情制作东西,这是 80 年代的产物。 在世界上所有的软件(所有软件,而不仅仅是3D动画软件)中,只有Maya没有消除MEL表达式。
Mel 表情的效率非常低,而 Maya 是世界上最慢的动画软件。
例如,好莱坞现在正在逐渐放弃玛雅。 看看全球最大的软件学习网络 Lynda** 的点击率就知道了。 Maya 的点击率曾经是第 2 位,但现在下降到第 9 位。
现在第一名是C4D,PS只排在第二位。
只是中国的软件更新速度比欧美慢,所以这种情况需要对中国进行一个过程。
C4D 比 Maya 快得多,效果可与 Maya 相媲美。 而且它比 Maya 更容易学习。 我先学了Maya,然后学了C4D,很多操作都是一样的,所以学得比较快,只用了几天,我就可以用它来做东西了。
C4D 和 Maya 就像 Windows 和 DOS 之间的区别。 Maya 用 mel 表情做所有事情。 就像DOS一样,你必须为所有的东西输入很多**。
因此,要学习Maya,您必须整天记住命令。 如果你做任何事情,你必须输入数百个字符。 每天,你必须随身携带你的书,忘记随时检查书。
C4D的表达式是基于节点的,表达式都是有分支的节点,只要需要的表达式是用线连接起来的。 表达式 defense 被写成。 您无需从头到尾输入一个字母。
只需连续 4 或 5 次,就相当于 Maya 输入了 100 多个字母和符号。
而玛雅全是英文的,虽然现在有中文版,但表达还是英文的。
在相同的熟练程度下,使用 Maya 制作动画需要 1 周时间。 使用 C4D 最多可以在 4 天内完成。
很简单,在渲染设置中,也就是在渲染设置中,一般我们用软件来渲染它,在可渲染的凸轮下,前面有两个可以勾选的小命令,第一个alpha通道这是透明通道,这是怎么回事,也就是说,你做的只有一小部分, 在安全帧显示的区域,其余部分都是透明的,一般我们会在后面的透明部分添加一个背景,是简单的合成,就像PS中的图层一样,逐层,一般渲染的时候可以用iff格式渲染序列帧,放在AE中,PS,Fusion等后期制作软件都有通道,第二个勾选是带景深的Z通道呵呵,希望能帮到你 不明白继续问
有人说4年,有人说5年,有人说3年,中介什么都不知道。 告诉你,这里的大学几年都不在乎你。 我来多伦多上初中,申请大学的时候,我已经在加拿大待了一年,差不多5年了,我还考了托福。 >>>More
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