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在圆盾之外,可以稍微抵挡住对手的英雄攻击,补上几把刀。
出后2,虽然没有圆盾抵挡,但补刀可以淫秽,缩成一血,待血充足,前期血也少,后2的效果明显。
后 2 可以快速转祭。
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我个人觉得花园盾牌还可以,毕竟是打人的材料,多扛几次就扛了。 你要是想回复就可以,一路帮忙,他出去买头巾卷轴,等有钱了,他就拿出头巾,一团。
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拍拍熊853,直接穿鞋出门,前期可以杀了很多人。
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短程圆炖遥控器。
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这取决于你的感受。
帕特熊是一个爆发力很强的英雄,没有傻子会跟帕特熊普道正面交锋,(过程英雄)对方会吃亏,小圆盾,就是对方有远程英雄装备,可以压制敌人,建议你一开始不要买盾牌或者戒指, 但买完250块钱就要出门,下山还是上路。当对面有远程英雄的时候,你可以再买一次,如果没有,可以买一枚戒指换一个士兵的钱,方便祭祀,对方不敢靠近你,所以可以安心补刀。
没有必要有圆盾或恢复戒指,这是根据实际情况,即兴创作才是王道。 如果你坚持追随自己的服装,不值得,你就会失去它。
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如果是和你站在对立面的远程英雄,咱们先做一个圆盾,拍熊一定要强,逼别人在线战斗,如果对方是能放风筝的远距离人,会比较被动,所以先拿出一个圆盾, 抗击能力更强。如果是一手短手,那恢复戒指就好了,反正肯定会有牺牲。 而且当你在一线时,你绝对不敢在短距离内和你打架,只有你会打人。
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肯定是圆盾,前期血液恢复速度更快,红血还要回家补充,不如圆盾,减血少!
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如果你拍拍它,你不介意做一个圆形盾牌。 当您到达时,您将立即穿上三个分支的鞋子。 600 如果你介意省钱买一双鞋。
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如果从圆盾中出来,就应该拼命跟别人玩,如果再回2,就是打祭、转野区、或者速度抢肉山的速度。
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对于近战对线来说,圆盾比恢复戒指重要得多。
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我个人觉得出圆盾比较好,对路打野很有帮助。 圆盾出就是先锋盾是第一个出去的,拍熊容易被控制,不容易射人,所以最好先吃点肉,先锋盾可以增加血量限制,对拍的大招有提升。
恢复擂台,走祭祀路线也不是不可能,但最好在gank压力低的时候使用,否则在对手强势控制gank的时候就很难生存了,更别说输出了。
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如果出门在853买一双鞋,可以拍熊没有圆盾,因为初始护甲比较高,最后才上去,不补上最后一个士兵,不会疼 可以考虑先把相鞋后恢复戒指, 如果没多少钱,出去走走,就3家分店,吃吃喝喝,速度鞋就OK。
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裸鞋,速度相,圆盾,这玩意儿对拍也没用,拍不是混线英雄,是游荡gank!
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看谁兑现了,你还不如带着毒狗从魔杖里出来,其实如果这条线对你来说是个长手老点,就出圆盾,
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反正我是赤裸裸的牺牲品。 寺庙。
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您可以在泉水旁边的**商家购买。
此外,您可以在地图上隐藏的商店中购买它,在尽头的丛林中。 左、上、右。
建议不要一出来就买盾牌,买的就是隐藏商店买不到的。 然后出来玩钱,等钱够了,就可以直接买下来,存回基地。
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是的,圆盾、碎骨锤、闪避、双攻击、重击等的概率,堆叠p=1-(1-a%)*1-b%),一个圆盾是40%,两个1-(。 这三个是 p=1-(1-a%)*1-b%)*1-c%),依此类推。
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当然是可以叠的,我和斧王玩AP是两个盾牌,都是不能叠的菜,效果差距这么大,久久都看不到吗? LZ果断地听取了我的意见,但没有推荐双重先锋。 斧头标准装备及订购:
裸鞋 先锋盾 刀刃 跳刀 挑战 龙心飞鞋。
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当然不是! 如果你能带上6个小圆盾,你就不会受伤! 现在斧头很难被打败!
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两人是要让他的阻挡概率100%,但是不建议开始这套装备,毕竟游戏刚开始的时候钱是有限的,这样的第一套装备肯定会导致恢复产品不足,在真正的游戏中是不可能做到的。 不过斧王双盾打野不错,搭配311也是一条不错的路线。
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严格来说,它不应该是一个堆栈,它只是增加了阻塞的概率。
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格挡高,但实在没回复,一看又扔了一套技能,我就回家了,还不如换个血瓶吃树。
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堆栈没有,只是有更大的几率减少伤害。 因为有两个圆盾,所以两个圆盾的减伤概率会相互替换,比如在受到攻击时,可能是这个圆盾提供伤害减免,也可能是另一个圆盾提供伤害减免。
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护盾的效果会叠加,但随着小兵攻击力的增加,效果会变得更糟。 当小兵的攻击力低于 20 时,2 个圆盾大约是 1 个圆盾的两倍。 一个先锋盾牌几乎是 4 个圆形盾牌的效果。
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两个圆盾可以叠 两个先锋盾牌也可以叠加,看起来减伤的概率相当高,前期还可以,但是对于后期来说,其实没用,Dota讲究平衡,不可能有这么明显的bug
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哥哥,斧王截住两面圆盾的流来,出去了,你看到谁了......
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在Dota中,所有具有概率效果的装备,当同时有多个装备时,只有概率是叠加的,效果只能算作一个,不能叠加。
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可以堆叠,但不能线性堆叠。
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可以叠加,但不会直接添加到计算中,详见帖子。
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是的,我也没试过,而且熊德经常给熊2个圆盾,我觉得会起作用。
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可以堆叠,但递减。
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你可以建立自己的游戏,进入同一个关卡,并被同样的怪物打败。 1个盾牌,2个盾牌两个案例看效果最好。
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是的,但这似乎是唯一的例外!
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你不会看到电脑斧王的AI版带着2个盾牌出去吧?
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玩dota装备不是固定的,而是视情况而定,要选择挑战更多的法师,先锋不一定要出来,一般斧王2个先锋都是3v3或者人数少的时候是顶级士兵线,正常55个斧王出2个先锋护盾真的没有必要。斧王不需要疯狂战斗,增加攻击力? 斧头不是DPS,攻击速度令人尴尬; 玩钱?
斧头的反螺旋是耕种的好技能。 斧王是肉+控,通用装备有:相位、先锋、挑战、跳刀、龙心、湿婆、突击等。
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斧王还是以辅助血为主。 狂暴没有做太多。 毕竟,他的主要输出是他的被动技能。
而不是俯下身子砍下。 因此,激烈的战斗与选择无关紧要。 就算是先驱者,也可以说是很鸡。
不要追求太多。 还不如省钱,直接跳刀。 龙芯在后期是不可或缺的。
一定要憋住血。 祝你好运。 gl
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个人建议是不要发疯。
2 先锋是必要的 现在魔龙变了。
所以有必要增加一个盾牌。
至于狂暴,就没有必要了! 疯狂的战斗是为了提高赚钱的速度,FW的赚钱能力已经非常... 但你可以带着坚韧的毅力回到蓝色。
FW的装备是建立在增加生命值和防御力的基础上的,他是一个控制者,而不是一个DPS
神装:飞鞋、跳刀、盾牌、盾牌、冰甲、突击或血精。
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狂暴战斗是没有用的,因为如果斧王是耐久的,就相当于身上扛着狂暴。 斧头是 Dota 中最没有装备的推路英雄之一,所以他不需要装备狂暴。
由于龙之心的削弱,导致肉衣的缺乏,先锋盾成为斧头的必需品。 在之前的版本中,不需要生产双圆盾,只需一个,以及未来的龙之心。
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在AOE的另一边,AOF受到直接挑战。 否则,2个先锋还是比较合理的——先锋护盾的数量会增加,格挡率也会增加。
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也许您正在查看旧版本的 Raiders。
之前,盾牌有 40 几率阻挡 30 点伤害,2 个乐队有 64 几率阻挡 30 点
而现在是60几率抵抗20点伤害,两个是84几率抵抗20点伤害,而游戏开始时,小兵有28点攻击,小盾牌的效果已经很差了,所以还不如做一个小盾牌,快速转动先锋盾牌。
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以前可以生产两面先锋盾牌,因为过去受到的伤害是可以叠加的,但是现在已经修改成不能堆叠了,所以两面的性价比不高。
斧王不能乱战,他不靠输出,只靠转身!
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首先,2个圆盾很有战术性,因为虽然阻力有点,但补给会少一点,所以有个湿奶妈帮你,比如术士,可以考虑赢2个圆盾和一棵树开始游戏。
至于2个圆盾,就别送出2个先锋盾了,一个够用,一个就剩了,东西太多了,再卖一个圆盾。
至于疯狂的战斧,连疯狂的战斗都别出手了 狂野战只是为了让一些dps玩得更快 斧王只要血上来,靠逆袭螺旋就能玩钱 所以,打出疯狂的战斗,总比支援血衣和跳刀要好。
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从先锋队出来很肉,如果对面有很多法师,那就是挑战头巾,也没必要乱战 毕竟斧王不能当dps战,最适合的装备是肉装的好选择 突击冰甲 刃甲都是不错的选择。
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两个圆形盾牌可以。
两个先锋队没有必要,但是格挡概率增加了,格挡的伤害还是一样,现在先锋队的格挡概率是70%,已经很高了。
斧头摆脱了战斗的狂热,那就是滥用蔬菜或滥用计算机。
不如与人战斗或跳刀、先锋、挑战、西瓦、红心、血精。
尤其是跳刀,要早点出门。
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fw不要出疯狂的战斧,你自己的技能不花蓝,从疯狂的战斧里刷钱浪费时间,会被队友骂。
fw 当有人出去帮忙加血时,类似于死灵法师等。加血能力更强,而且有很多蓝色 在的情况下,要阻止士兵,可以有2个护盾,但实际上并没有多大意义 因为只要达到3级,抗性能力就已经很突出了,而且斧王,1个先锋护盾就足够了 之前的版本推荐跳刀和龙心 还有高护甲的装备 之后, 龙心可以转移到其他装备上 斧王必须跳刀 如果法师较多,可以挑战长笛。
斧头是吸引仇恨的肉跳刀,可以让队友获得有利的局面。
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如果对方法的伤害比较高,不如挑战头巾,你有反击螺旋,还没发狂?
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最好不要出来,FW不能算是DPS你主要靠身体和,反向螺旋杀,另外FW只能是辅助英雄,在FW前期很容易拆塔,最好不要打后期量。
所以,大部分人都是开拓者、挑战者、西挖龙心、跳刀、鞋履(若是能看到鞋,就会飞鞋)!
呵呵,房东的答案不是唯一的,要看个人喜好。
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以前,它很高,以抵消低赔率。
现在抵消的可能性很低。
很明显,冰蛙正在削弱2个圆盾的效果,其实确实如此,之前产生2个圆盾的斧头非常锋利,而现在,还不如送出一个圆盾和3个药罐划算。
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有用。。。 它可以增加抗性的概率,但不能提高抗性效果...... 一般选择化为可怜的鬼和先驱者...... 不排除有人对双重或三重先锋感到厌倦。
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很有用,有 2 个很好,但有 3 个有点浪费,因为 2 个圆形盾牌是线性堆叠的。
线性叠加计算:1-(1-40%)2=64%。
这相当于 64% 的伤害减少 30。
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有用,双盾的作用主要是在前期没有先锋的情况下打破小兵,例如:斧头王。
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看看用谁...... 斧头王一般带着2个圆盾出去。 您可以直接转到断开连接。
FW的2圆盾根本不怕士兵。 如果有全能者,那就是无敌和断开连接。
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有效的不完美堆垛。
1-(概率块。
此外,减少伤害的效果不能叠加,伤害最多只能减少一次。
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有用的圆形盾牌是可堆叠的。
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有用,反正这是一个机会问题。
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60岁之前有用。
60岁以后就没用了。
概率不叠加 - -
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块堆栈。 但建议不要带着双层盾牌外出。
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1 个护盾有 60% 的几率减少 20(近)和 10(远)的物理伤害。
2 个护盾有 84% 的几率减少 20(近)和 10(远)的物理伤害。
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萧德断了熊腰带,两面圆盾,似乎效果不错。
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斧头可以。
但考虑回复产品的问题。
让你的队友帮你买药。
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<>天啊,你不需要触发一个叫做硬化**的技能来给物品。
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圆盾吸血...... 你很有趣,不是吗...... 圆形盾牌的主要目的是减少小兵的伤害。
早期阶段非常有效...... 可以与可怜的幽灵盾牌叠加使用...... 它也可以用作先锋盾牌和可怜的幽灵盾牌......
两人20分钟前合作过,配合得很好...... 你的吸血估计是每秒 5 点生命值,来自先锋护盾...... 在手机上打。。用尽。
去11,但不要太在乎MVP是什么,什么阶梯点,不要成为数据控制者。 有很多人打辅助很好,但是基础比赛没有MVP,天梯得分也不是很高。 当然,如果一般打主力,天梯得分就是表演。
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