关于Dota中两位英雄构建的问题

发布于 游戏 2024-06-25
16个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    首先,一般来说,服装取决于情况;

    斧头王:出门的时候一定要带上圆盾,带上好吃的,一般情况下,你可以试着去对面的野外打丛林,或者拦住一波兵,钻田,不要一直打最好的兵,一般现在主R,因为R确实很恶心, 而且两级后的伤害非常高,可以去线压人;后来,有灰烬(灰烬+全级照明,很imba),鞋子选择绿鞋的秘法,如果对面的法则体系输出比较高,那就有挑战,如果觉得自己的血量不够,就买个元气球(先锋盾不一定要出来, 就看你个人了),你也可以制作一件刀甲,然后斧王还是要准备一把跳刀,然后你可以选择装备搭配:冰甲、羊刀、蓝杖、龙心;

    血妖:出去:一般来说,带上圆盾,因为第二技能可以恢复血液,所以需要补充部队,这样可以减少对方上去补刀时受到的一些伤害,非常实用; 之后一般都是异相,可以带一个魔法瓶,因为大蓝消耗比较高,而且大CD比较短,适合用大杀对付F,之后就视情况而定穿搭,可以选择:

    推、挑战、刀甲、双刀、光环锤、电锤、血、冰甲、突击、蝴蝶、HY、BKB、龙心;

    所有英雄的服装都不是固定的,你需要根据情况适当地装备他们,所以这才是真正的所谓服装,如果这要靠死记硬背,那么Dota就没那么好玩了。

  2. 匿名用户2024-01-28

    斧王:前期,出去吃喝三枝,这是丛林溪流,一般在对面的野外区域打丛林,晋升到二级学习吼,如果线好的话,可以去中段gank,一般可以拿到头。 然后出鞋,秘法还是相法,秘法往往是一个三通gank,因为主灯亮了,相位是主转,这样才能更好的吼人。

    中期是抱着肉身,对面的法师更是出反魔,物理更先行,二选一,直接出跳刀,救命先用。 如果阶段外的魔法还不够,你可以创造一个像寺庙一样的小魔法回报。

    后期主要是团队装束,因为斧头王是IMBA前期和中期的英雄,后期的作用要小得多。 刀刃盔甲、长笛、冰甲、龙之心和突击也可用。

    血妖:前期出门的时候,一般都会带一把补刀斧头,三根树枝和一粒大丹药,不需要吃树,还没来得及补兵。如果对方发育猥亵,他会拿出裸鞋魔法瓶来推,如果对方在线上无拘无束,他会从假肢魔法瓶的阶段出来来回gank,或者你也可以不带魔法瓶走出神殿。

    从中期来看,这取决于情况。 在顺利发展的情况下,双刃权衡属性,如果进展不顺利,就会出去对抗鼓刃铠甲。 对方控制比较多的局面,而且组别多,还得先出BKB,毕竟只有站着不动才能输出,不死团战就是钱。

    后期就看你的经济了,光辉蝶金箍棒的主要输出,如果实在输出不出来,可以抵挡。

    ps,前期还有gank出大根的血妖,不缺妖,可以轻松击败别人。但逃生的手段不如推。

  3. 匿名用户2024-01-27

    寻血者:出去收拾行李。

    一把修补的妖斧,三根树枝,一瓶药,吃树,出家僧。

    期中会有假肢,劣势路线会是穷鬼盾,真的很有钱,就有先锋盾了。

    TB随身携带,然后跑到战斧上,然后继续玩钱(根据另一边的情况,然后你可以离开Lothar或BKB什么的)。

    事实上,血魔可以完全脱离光辉、后期6套服装、飞鞋、BKB、狂野战斧、光辉、蝴蝶、大炮。

    斧头:出去装。

    一面圆盾,三根树枝,一瓶药,吃树,出家和尚。

    如果斧王破军,钱还挺快的(使者要送药)直接登场阶段,然后先锋盾,斧王破军推塔赚钱,斧王能流血精石,实在是缺妖, 以及刀片装甲的中期腰带。

    后期6套装备:飞鞋、龙心、血精石、跳刀、A法杖、突击(辉耀、BKB都OK) 视路线而定。

  4. 匿名用户2024-01-26

    寻血者:出去收拾行李。

    建议有一把修补刀斧+树枝吃树,还是可怜的鬼盾出门。

    核心装备中间,假肢可怜的鬼盾和推推,他基本抓了一个就死了,如果加上红棒,血妖的单杀能力更强。 此外,当一个爆发力高的血魔被击败时,还可以让对方英雄的红血让他跑得更快。

    后期,神仙装无定形,单看情况,血妖可不是适合赤身裸体的大英雄,有优势最好是积攒,不省钱。 但也有一种方法是把钱存活买,然后TP去战场收割。

    斧头:出去装。

    对于斧王选择圆盾出门,基本没有异议,然后就是吃树和大丹药,如果是轻流,最好带上几株净化剂。

    中核先锋盾:斧王最核心的装备,斧王纯正高手的象征,受虐狂的最爱。 提供生命值和生命值恢复以减少伤害,实际效果非凡。

    科勒匕首:核心装备2号,让斧王的控制范围不仅仅是300,而是1200+300=1500,无论是团战先行还是追击都是必须的。

    后期作为大肉,神装在后期应该会产生冰甲、龙心、笛子。 跳刀是魂器,不可缺少,飞鞋和光芒是用来用线收钱的。

  5. 匿名用户2024-01-25

    我看看。 一般来说,斧王我出去的时候带着魂环卷轴的两种混系,一吃一喝,一圆盾两枝主r,503是吃喝的圆盾,剩下的树枝。 这个主回合打野,主R可以是秘法鞋主和被动出相,其他中段先锋,对面AOE对后期回合长笛的挑战更多,跳刀也是必备,刃甲。

    后期,可以用龙心攻击冰甲。

    寻血者出局 1刀不好,带刀斧头,好吃喝,两只袜子两根树枝,2队友不买鸡自己买鸡,剩下的吃喝还是分店。

    然后出魔瓶控制,假肢,推推,刀甲,如果进展不顺利,可以弄个战鼓在身边,后来根据情况可以拿出一些输出装和腰带装,比如发光,对面的控制可以出bkb,龙心辅助肉, 蝴蝶输出,分身轴可以。

    注意:恐怕你不知道什么是吃喝...... 吃就是吃树,喝就是美中不足。

    纯手工制作。

  6. 匿名用户2024-01-24

    斧头王出去推荐当前版本中最受欢迎的绿鞋,非常好用。 灵魂戒指取决于你是在学习点灯还是缺乏蓝色。

    根据跳刀前期的情况,你的队友爆发得非常强势也不是不可能。 如果你的队友不强,其实你只能穿肉,现在你打得很狠。 团战就够肉了,哪怕是0蓝,只要你冲上前去。

    后期肉装是一回事,跳刀肯定有,再看英雄的装束,对面的长笛上多受法律伤害,对面的刀甲和西瓦身上的物理伤害多一些。

    在清净后期,龙心还是很需要的。

    血妖能做的服装也很多,看看对面的阵容,建议推刀铠甲,如果光芒四射的话,可以自己看看,不要赤身裸体。 如果对面有很多伤员,补上挑战或者魔法抗性斗篷或者直接BKB,对面总是会转身拼命的从刀甲中出来。

    整体初始装备不是固定的,主要取决于你的队友和对面的阵容和情况。

  7. 匿名用户2024-01-23

    如果斧王在线,建议出去假装吃树、大药、小圆盾。 之后,他拿出了一双秘鞋,不停地给对方的英雄电灯。 如果你在丛林中外出,你会穿同样的衣服,然后你会穿安静的鞋子,打野会很有效率。

    在中期,如果你几乎没有控制,就用一把跳刀跳进敌方英雄并咆哮以控制他们。 但一定是肉,试着从先锋盾中出来挑战头巾什么的。 后期,将挑战头巾化作笛子,再生产龙心刃铠甲等装备。

    希望对你有所帮助。

  8. 匿名用户2024-01-22

    FW:出去圆盾,吃树,大药(或两个圆盾,一个大药破军)。 中期,绿鞋,先锋,挑战头巾,刀刃盔甲。 后期,飞鞋,A-Fight,先锋盾牌,长笛,跳刀,狂野战斧(或刃甲)。

    血妖:出门,大药,补刀斧头,三枝。 中期,相鞋(或假肢)、可怜的鬼盾、推杆等也可以出神殿。 后期游戏,光辉,雷锤,飞鞋,推杖,红色法杖,突击盔甲(或刀锋盔甲)。

  9. 匿名用户2024-01-21

    斧头:出去,吃掉树,小圆盾,药膏,还有三根树枝。 中期:护腕、先锋盾牌、奥术靴、刀甲。 后期:龙之心,冰甲。 斧头王在前期和后期基本上都是浪费。

    血魔:出去吧,可怜的鬼盾,补刀斧就够了。 介质:相位、推杆和推杆。 后期; 光辉、龙心、飞鞋、蝴蝶、大炮。

  10. 匿名用户2024-01-20

    我将讨论主流版本。

    斧。 603 出门,圆盾,大药,吃树,三枝,853,可以多买大药,吃树,或者留着。

    中期,一个是奥术先锋跳跃,一个是用静赘之鞋代替秘法,顺便说一下,跳刀后期出现了刀甲、龙心、蓝帐。

    寻血者。 603 出去,补刀斧,吃大药,吃树,三枝,853,补刀斧,圆盾,大药,三枝,或穷鬼盾,大药,三枝。

    中相靴推动推杆。

    后期光辉、刀锋盔甲、蝴蝶、龙心。

  11. 匿名用户2024-01-19

    哈哈,你问对了。

    FW:圆盾+吃树+大药,能不能拦截士兵就看对方的情况了,假腿秘鞋还可以,主光是秘法,先锋盾跳刀是必须的,后期装备很多,强攻刃铠甲很不错, 视战场情况而定。

    血妖:飞鞋、先锋、推推、刀甲都是不错的选择,当然顺风的情况下也可以大放异彩,有人说打败血妖最好的东西是BKB,我觉得还不如带一个TP,在TP上放大(前提是血妖在放大前帮不了你的妖)。

  12. 匿名用户2024-01-18

    斧头:装备:2枝、1圆盾、1大药、2吃树(1枝、1圆盾、1大药、1吃树)。

    **戒指、鞋子、先锋盾牌、秘法、跳刀+挑战+刀甲+湿婆+突击+龙之心。

    寻血者。 装备:1个圆盾,1个补丁斧,1个食树者(1个圆盾,1个补丁刃斧) 相差鬼盾战鼓(刃甲)+(BKB)蝴蝶+大炮+龙之心+突击+光辉。

  13. 匿名用户2024-01-17

    原则上法师(通常爆发率高但生存能力不足)应该在保证技能有魔法释放(奥术鞋)、纯核心(技能后期有用,很难打组,比如幻影长矛兵、幽灵)的前提下制作生存装备,先加一小块防止线崩塌(小块包括护腕, 魔杖,可怜的鬼),首先建议先刷三块钱中的一块(小电锤、光辉、狂战),不要多了,单纯的就是为了增加刷钱的能力,因为一般核心缺乏清兵的技能。然后看情况生存或输出。 团战的核心是堆满肉,一个大(4500+)或两个中型(跳刀、先锋盾牌等)。

    肉盾在战场上被用作耐用的装备,以支持生存和团队合作。

    一般来说比较科学的阵容是:纯核心+团战核心+流浪杀法师+肉盾控制核心+辅助。

    生存装备有四种类型:1HP,例如活力球。 2 盔甲,如刀甲、板甲和绿色法杖。 3 魔法抗性,例如头巾的挑战,卡娅洞察力的长笛。 4 特殊物品,如风杖、推器和隐藏刀。

    一般来说:前期技能伤害高,生命值第一,中期可以是魔法抗性或特殊。 后来的盔甲和特殊。

    总而言之,这句话在任何层面上都是普遍的。

    后来,当等级高的时候,我会觉得输出不足以弥补装备,生存不足以弥补位置。 但那是以后的事了。

    纯手游戏30分钟。 希望对房东有所帮助。

  14. 匿名用户2024-01-16

    商店有推荐的版本。

    不会出来,问问你的队友。

    Dota对构建的要求很高,错误的装备甚至构建顺序都会对游戏产生很大的影响,所以最好问问你的队友。

    玩的时候,看看其他9个人的装备情况。

    您可以稍后在播放时模仿它。

    当你玩得更多时,你会发现。

  15. 匿名用户2024-01-15

    老牛想要拥有完美的大。

    必须配备跳刀。

    至于释放的时机,就由你来观察了,当对面大部分英雄都在小范围内的时候,你可以跳跃,不一定在对面有一堆士兵的时候,而且很多时候伤害是次要的,重要的是连续的眩晕为你的队友创造了输出的机会。

    一般技能按顺序,回波,强化图腾,沟壑。

    先放回声波因为大招没有起动,先C可以保证接下来连击的顺利释放,那么E是因为强化图腾的冷却时间短,如果放得早的话运气好的话可以释放第二个,F是观察战场情况后,利用沟壑尽可能地将敌人分开或打断敌人的撤退,明白吗?

  16. 匿名用户2024-01-14

    很抱歉地告诉你,Dota游戏中的角色必须分为什么情况和阵容。

    有时候就看对方是什么样的英雄了,他们到现在还处于什么样的境地。

    什么才好,这些东西,要一点一点地积累起来。

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