数据结构中的函数参数有什么用?

发布于 科技 2024-06-24
12个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    函数中的&参数是别名引用的含义,目的是将参数的别名传递给参数,以便可以使用参数传递所需的值。

    例如:voidfun1(int a)。

    a ++void fun2(int &a)

    a++;现在有以下语句:

    int a = 10;

    调用 fun1 --fun1(a); printf("a = %d", a);结果:a = 10;

    原因是函数完成后参数释放,所以 a 仍然等于 10

    调用 fun2 --fun2(a); printf("a = %d", a);结果:a = 11;

    原因是由于传递了对参数的引用,别名,所以函数完成后,参数被修改,所以 a 应该等于 11

  2. 匿名用户2024-01-28

    引用是一种复合类型,由变量前的 & 定义,在这种情况下,每个引用类型都与某种其他类型相关联。 不能定义引用的引用类型,但可以有任何其他类型的引用。

    int ival=1024;

    int &refval=ival;事实上,作用于 reval 的操作都位于引用绑定的对象上。

  3. 匿名用户2024-01-27

    就像指针一样,它是一个地址。

  4. 匿名用户2024-01-26

    闫伟民的书使用变量的引用作为函数参数,使用C++的概念,如果使用纯C,应该改为指针实现。

  5. 匿名用户2024-01-25

    作为一个概念,只需记住这些,不需要问。 因为那个时候,符号是在定义的时候选择的,就像@字符一样,当你看到它时,它与电子邮件相关联,它只是没有意义,你必须在输入电子邮件时输入它。

  6. 匿名用户2024-01-24

    -> 左边是结构体指针,右边是结构体成员,所以 p->next 的含义是 p 指针指向结构变量的下一个数据字段。 typedef struct{int data;struct lnode *next。

    数据的物理结构是数据结构在计算机中的表示(也称为图像),它包括数据元素的机器内表示和关系的机器内表示。 由于实现方法有很多种,如顺序、链接、索引、哈希等,因此一个数据结构可以表示为一个或多个存储结构。

  7. 匿名用户2024-01-23

    在数据结构中,-> 表示指向结构体的入口地址;

    彼此之间具有一个或多个特定关系的数据元素的集合。 通常,精心选择的数据结构可以提高操作或存储效率。 数据结构通常与高效的检索算法和索引技术相关联。

  8. 匿名用户2024-01-22

    以 p->llink 为例,从这句话中可以知道问题 hypothesis 中使用了一个数据结构。

    这只是一个结构! 其中 p 指向结构的入口地址,即 p 指向包含数据元素 llink 的结构。现在我们将在这个结构中使用元素 llink。 然后就。

    此元素可与 p->llink 一起使用。 类似的可以逐层分析。

    在 c 中是指向运算符,它与成员一起起作用,成员是”“这很相似,但略有不同。

  9. 匿名用户2024-01-21

    '-> 是 C 语言中的运算符,称为指针成员运算符、用法和成员运算符''相同,区别在于'->左侧的操作数必须是结构体或指针变量,例如类或公共。

  10. 匿名用户2024-01-20

    房东,你说这应该是一棵二叉树吧? p 是一个包含两个指针的存储单元,其中 rlink 是右指针(即右子树),llink 是左指针(即左子树),除了这两个指针之外,还应该有一个存储信息的地方。

  11. 匿名用户2024-01-19

    & 是 C++ 中的参考符号,用作:

    函数参数表示正在传递一个真正的参数。

    (即参数版本的别名),使函数中权重参数的操作影响参数,参数的值通常由函数用&来改变。 如果没有 &,则只传递参数的副本,函数中参数的操作不会影响参数。 与示例中一样,对于 l,当它被函数修改时(例如,在表中插入元素 listinsert 或删除元素 listdelete),当 l 不涉及修改变量时,l 之前没有 &(例如,在表中获取元素先验,getelem)。

    回到示例:& 的第一个用途是使用 pre e 将元素的值保存在顺序表中(函数中 pre e 的值在函数执行后保存),以便于后续操作中访问该值。

    第二个函数与第一个函数具有相同的效果。

    listinsert 函数是将元素 e 插入到表中,你只需要插入它的副本,所以不需要添加 &,而 listdelete 函数用于删除表中的元素,并使用 & 来获取已删除元素的值。 如果没有 &,则函数执行后的 e 值仍然是执行原始 listdelete 之前的值,因此使用 &。

  12. 匿名用户2024-01-18

    * 数据结构中是地址内容,与C语言相同。 &的使用方式有两种,一种是取地址运算符,与C语言相同,另一种是引用,指的是C++的用法。

    有两层含义,一是在定义指针时使用 int* p=pa; 另一种是去引号时使用 :cout<<*p<&,一种是使用:

    int* p=&a;另一种是用 :int& a=b 定义引用。

    它表示指针引用,通常在将参数传递给函数时使用,这意味着指针直接传递给函数,而不仅仅是将指针的地址复制为副本。

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