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在《英雄无敌7》中,每个种族都有自己独特的特点和优势,因此选择最适合英雄难度的种族可能因人而异。 不过,一般来说,以下比赛比较容易上手,也更适合英雄难度的初学者:
1.人类:人类是一个相对平衡的种族,具有灵活多样的战术。 他们非常有生产力,能够在短时间内迅速扩大领土,并拥有强大的骑士职业和弓箭手,使他们在战场上具有优势。
2.精灵:精灵以其强大的远程单位而闻名,他们的远程单位,如弓箭手和矮人投手,能够给敌人带来很大的压力。
此外,精灵拥有强大的魔法和支援单位,能够在战斗中提供强大的支持。
3.神秘恶魔:神秘恶魔是一个非常强大的种族,他们的黑暗魔法能够对纯年洞穴氏族造成严重破坏。 此外,玄魔还拥有强大的黑龙骑士职业和妖魔单位,在战场上可以立于不败之地。
需要注意的是,在《魔法门之英雄无敌7》中,每个种族都有自己独特的玩法和策略,玩家应根据自己的实际情况,结合游戏进度和目标,选择最适合的种族进行玩法。
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人类魔法属性:水。 特征:
输出稳定,各级兵力十分强悍,长矛兵攻防好,兵力编排完善,扩容强悍,弩手射老旅有力,这两支兵种是人族早期甚至中期的主力, 而七级士兵天使的综合实力,是所有七级士兵中最强的。另一个特点是英雄们的士气高涨。 弊:
与其他种族相比,发展太慢了,天使虽然强大,但出现得最晚。
森林氏族魔法属性:四系。 特点:远程兵精灵弓箭手性价比最高,起步强,综合实力高(守城、速度、消耗)。 魔法抗性很高。 弱点是主职业比较脆弱,攻击、防御和魔法都平庸。
学院魔法系属性:气系。 特征:
以魔法为主,擅长远程攻击,部队配合力强,是优秀的魔法强者。缺点是法师塔的建造条件比较高,兵种的速度较弱,容易被快兵压制。 城市防御是所有种族中最弱的。
亡灵魔法属性:土。 特点:不受士气影响,不受心灵魔法影响。 由于招魂术的缘故,前期使用骷髅海战术,逐渐积累,也非常适合亡灵。 缺点是:
实力分析:亡灵是九族中最特殊的种族,所有的部队都是亡灵,不受士气影响,还有一些自己氏族的特殊魔法,只有亡灵城堡才能产生。 因此,亡灵使用它的方式与其他种族截然不同。
由于亡灵都是亡灵,英虎无法学习领导技能,因为与其他种族混在一起并不容易。 培育高级吸血鬼需要资源才能玩游戏后期。
地狱的魔法属性:火。 特点:初级兵弱,高级兵强,过渡期长。 发展的速度决定了它能否与其他种族竞争。 开始更难。
地下城魔法属性:土。 特点:有很多土和火魔法。 出色的肉搏攻城能力,良好的远距离射击能力。 重点是战术协调。 缺点是七级兵黑龙更难出来。
野蛮人魔法属性:空气。 特点:适合小地图快速攻击,后期兵种血量浓稠,缺点是兵种配合极差,魔法劣势。
沼泽魔法属性:水。 特点:没有资源,守城能力强,要塞英雄防御力高,缺点是战斗速度太慢,远程输出低。
元素魔法属性:四个系统。 特点:小地图很强,一级和七级职业都很优秀,种族以魔法为主。 缺点是兵种比较极端,容易被敌人废掉某镇,嫉妒某兵种,攻防薄弱。
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说到终极技能,那可真是魔法技能,可以去英雄世界,我们英雄无敌迷都能做到** 它拥有你想要的一切 说到大招,我实在是太多了,怕打不完,所以就说一个简单的,至少26j才能学会大招。
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人类、恶魔、亡灵、精灵、魔术师、兽人、元素、地下人类。
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只要制作凤凰的九个种族。
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每一代人都是不同的。 去英雄的世界。 这里的信息很详细。
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学院终极技能:绝对启蒙;
地下城:绝对锁链;
墓地:绝对的恐惧;
森林:绝对幸运;
炼狱:绝对的超凡脱俗之门;
圣殿骑士:无敌冲锋。
学院的绝对意识可以使用所有魔法,而获得这个终极技能需要四个基本技能和四个预技能;
在经历了战争机器、运气、后勤、学习、手、撼动地球和瘟疫帐篷后,地下城终于锻造了绝对链,使元素链翻了一番。
死神在墓地的呐喊可以起到降低敌人士气6的效果,这个技能很难出来,而且因为3个种族技能需要作为其他技能的前身,所以建议在升级技能时尽快从这3个种族技能中出来。
森林能带部队攻击必须命中幸运一击,任何情况都可以使用,而且应用效果一流,再加上独特的精灵一击效果,每次幸运一击的效果提升到225%,相当厉害的技能。
炼狱的终极技能非常有用,英雄的召唤能力已经达到了顶峰,召唤的部队又快又急,基本上这个地方的远程士兵除非保护得很好,否则都是很不错的。
圣殿骑士的冲锋攻击可以在一定范围内增加三倍。
城堡、城墙、塔楼、地狱、墓地、地牢、据点、堡垒。 >>>More
破坏魔法。 墓地英雄属性 几率: 攻击 A:10% 防御 D:30% 力量 P:45% 知识 K:15%。 >>>More
如果超大的人物是超大的,那么三个后勤人员(精灵的凯琳、野蛮的德萨和地牢的玄娜)永远是最强的英雄。 其次,钢板防御是第一推沼泽的泰泽,其次是精灵的孟菲斯。 >>>More