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我也想知道排名。 解决你身后的问题。
1.你的统计数据不高。
2.你有可能在这个统计数据上达到 2200。
在循环中用痛苦代替痛苦是为了方便。
首先,我现在在毁天赋,洗痛苦366急,用护甲1400+,不知道爆多少(没关系)
其次,你不能玩DPS,因为团队太差了,或者你的点连接不够好。
第三,和一些25人的BOSS战斗时,BOSS的血量很浓,也就是持久战,运气不好比痛苦更划算,1分钟痛苦造成的伤害肯定比运气不好,但运气不好对你来说方便很多。
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不,末日诅咒是上一次暗杀的选择。
一句话,你冲得高,伤害低,暴击低。
你用的是蓝石,所以你的魔法伤害必须没有增益1400+,暴击30%,命中150+,至于急速没有多大用处,蓝石也会增加急速等级。
而且宠物不对,为什么要用魅魔? 痛苦术士使用您可以完成的超级 BB 级 60 级任务与 Boss 战斗。
总而言之,你的装备很差,我估计你的二次伤害不超过1200
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我建议不要再使用痛苦的 ss 输出。 玩FB是罪过,累了眼睛就疼。 而且DPS不会被摧毁,恶魔可以相关。
我建议你在没有好的装备基础时使用恶魔党卫军。 因为我吃的设备少了。 属性本身更漂亮。
输出方法。 腐蚀+煤球 诅咒视情况而定 如果腐蚀消失了,就注意弥补一下。 我配备了 2T6。
如果说。 装备基地已达到T6级。 或更高。 只需用火来摧毁手柄即可。 前段时间,我和血魔战斗,秒伤。 3300+。或 2T6 设备。 没有让我兴奋得要死。
在属性方面。 我觉得命中率是第一属性,必须堆叠。 这是一个循环性问题。
连老板都打不了。 它怎么可能是一台暴力机器? 还是你触发了某些增益?
二是法律伤害的“快速”风暴。 呵呵。 如果你还不明白。
给你的帖子一个点。
上去看看。 它应该对你有很大帮助。
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在大灾变中,DOT机制发生了变化。
1.在完成之前在点跳之前添加点不会重置点时间。 也就是说,比如说,如果你还剩下1秒的时间跳出伤害,那么你手动补齐腐蚀,这个点不会被重置,但跳跃1秒后的那个会沿着新点的时间继续受到伤害。 换句话说,只要你把DOT放在BOSS身上,它就会一直造成定期伤害。
2.鬼不是好用的CD,但有一个前提必须遵守:鬼是不能破的。 这需要你根据你和老板之间的距离来选择弥补的时间。
如果距离较远,则与CD一起使用,因为有飞行时间。 如果你站在老板的脚下输出,你可以在CD上再加一个影子箭头,然后补上幽灵。
3.不管你有什么样的机动战,请务必用1秒以上时间停下来补上幽灵,因为幽灵不仅有点加成,还有暗影拥抱,还可以刷新腐蚀。 腐蚀和灾难是瞬间的,不讨论。 还有痛苦无常,移动时可以用邪焰刷新。
邪恶之火可以产生无常和牺牲,但持续 6 秒。 当你完成移动时,别忘了弥补无常。
补充:从当前版本开始,世界末日灾难造成的伤害比痛苦灾难更大。 但是,由于世界末日灾难的性质(只能存在一个目标)。 所以结论是:单一目标的世界末日,多个目标的痛苦(灵魂交换通行证)。
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提前看点,瞬间点动补,我宁愿让那个点提前跳得少一点,不要让点断了。
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作为黑暗的群体,神殿区的意义是从5层阴影交织开始,然后打开冰晶挂上痛苦。 这是一回事,对吧?
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疼痛科是最强的升级天赋,对于这一段我有前面的答案:
术士练级可以在所有三个系列中完成,让我给出一个结论:
速度:痛苦恶魔=毁灭。
回复:痛苦“毁灭”恶魔痛苦生命虹吸,毁灭加强提取。
第二怪物:毁灭痛苦=恶魔祭祀 混沌 箭矢燃烧 未解释。
多目标:痛苦恶魔毁灭不加解释,太容易悲剧。 这里的妖族强项是妖族会变成灵气AOE,稍微差一点,因为它在战斗后需要喝水。
精英独奏:恶魔=痛苦,相当于疼痛系统的疲劳诅咒和血液再生,恶魔系统没有再生能力。 可能是恶魔稍微强一些,但魔甲的痛苦技术很强。
我试着用这么疼的蛋刷掉了MC门口的2个神,而恶魔带着伊娃随便扔了一个黑蛋。
这并不是说恶魔天赋没用,在一些需要卡地形卡距离的地方,恶魔还是不可替代的。
PvP:很难说,恶魔变身很厉害,毁灭的黑暗愤怒应该比瞬间的痛苦大军更可靠吧? 但是在练级过程中,恐惧基本不会被伤害唤醒,而且这个项目充满了变数。
操作:痛苦、毁灭、恶魔、3点转移、疲劳诅咒等,还有更多痛苦的操作。 升级的时候,我写了3dot+分流无脑暗影箭的剧本,双开友骑士上来了3次。
呵呵,当然,当你一个人的时候,你需要更多的判断力,我喜欢展示操作,我觉得很优雅,我有主见。 摧毁3刀流,魔鬼是扔两个点宝宝吊死剁。
阈值:疼痛等级 30 生命虹吸管。
恶魔级 50 恶魔守卫。
破坏等级 60 混沌箭。
注意事项:建议先把第一系列赛的天赋全部扔出去,再说51分。 将加强销毁,并加强开采。
杀2神和我写的双训是在台湾服务器,但是在国民服役上没有太大区别。
毁灭只是目前能够达到pve天赋巅峰的理论版本,并不代表它是最好的,你要知道,一个版本变了,当年还是最痛苦的,现在也是最痛苦的。
委婉地说,你的朋友只是一个快餐。
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痛苦SS是升级的最佳天赋,坐在地板上时间短效率高,可以不休息地连续与怪物战斗。
50岁以后,可以洗妖,大妖就出来了,你就省事了。
除非有专门的FS提供水或有钱购买水,否则不建议进行破坏。
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挺好的... 看操作。
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全级别。 无情地摧毁SS输出,团队地牢。
为党卫军配备类似的装备,没有大脑就输了,并弄清楚如何循环技能。
基本上位于前三名输出中。
痛苦是一个盒子,一个盒子,一个公文包。 这个版本不是很狠。
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距离我第一次接触WOW还不到一个月,你在用GS5700+愚弄谁。
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影响DPS的主要原因有:1、网速; 2.输出方式; 3、设备与设备配套; 4、具体要输出的老板;
您最好先发送以上问题!
但是ICC除了BOSS战还有一个明确的怪物,当你清除怪物的时候你就是一种简单的无脑腐蚀,二次受伤就可以上W了。
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你必须看看你的点击是否溢出。 如果天赋被压制,队伍中只需要290次命中,将多余的命中套装替换为急速法,然后输出技巧是以转移方式开始游戏触发效果,然后幽灵、痛苦无常、腐蚀、诅咒,保持分流效果不被破坏,中间使用暗影箭头, 补点优先鬼,无常和诅咒宁晚补也早补,等BOSS血达到25%也就是人们所说的杀戮阶段。重新上传所有点,只是不要使用暗影箭头输出,使用吸魂,这时吸收灵魂4倍伤害,点没了,先打断吸魂补点,慢慢打dps上去。
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Pain SS 的本质是弥补点并尽量保持您的 Calamity Grip 覆盖范围。
痛苦SS的DOT触发灵魂碎片的机制意味着痛苦SS是一个爆炸性职业,所以作为痛苦SS,你的爆发基本上可以保证输掉和卖出。
第一个推荐的天赋是基尔加丹的狡猾,它可以确保你在移动战斗中有足够的灾厄之握覆盖,而不是用高额的蓝色邪恶火焰来刷新点,这将导致你在战斗中使用更多的蓝色交换
一般的起手是做宏观的终极配件爆发药水 起手是诅咒后的灵魂燃烧+灵魂交换3dot,然后鬼影萦绕在扣动扳机的抓握下触发配件嫉妒,双恶火焰补充点后
至于为什么双恶焰,经过我自己的测试,双恶焰补点的dps会比补哥哥棚基地点的时间高一部分,有人可能会说,祭祀6w+的情况下邪焰暴击高,光看数据就好了 但是我打了100m的伤害就好了亲自测试双恶焰)
然后是一组爆发空碎片 除了需要开启救命技能或者没有蓝色或补充点来维持灾厄握把的覆盖范围 触发回球后不要急着出去 配合BOSS易受攻击 手动使用**或下一轮黑暗之魂来玩下一轮爆发。
更多的是关于一些细节,比如在你的配件附魔被触发后,如何使用幽灵出没来最大化你的增益,并尝试在5-1秒内弥补它,以掌握闹鬼的飞行时间,以确保闹鬼闹鬼的最大覆盖范围。
我485ss不能说装备有多高端,不是很好,伊拉贡二伤13w+永春泰1号9w+没有t14属性,可能会有更猛烈的ss,但我认为有限的装备和有限的输出空间和输出环境,将DPS的输出最大化是不错的输出。
希望LZ游戏令人愉快。
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1.痛苦SS的DPS主要依靠连续的点来造成伤害,急速可以增加点跳的次数,例如,如果你的急速为0,那么在10秒内腐蚀跳跃3次,如果急速为140010秒内腐蚀性4次,打个比方!
而精通就是增加3dot的伤害,比如0精通腐蚀跳跃一次2000伤害,精通40%,然后腐蚀跳跃一次3000伤害!
2.疼痛表明这堆到断点了,我记得是1800还是2400,你去NGA看一看,然后剩下的一堆都熟练了!
3.去NGA看一看就好了! 这很清楚
或者优先考虑堆叠精通,因为你很难在匆忙中堆积起来。
5.一般来说,最重要的就是堆在一个快速断点上,比如2000快速腐蚀再跳1次,1999年快速没有效果所以没有必要!
6.起手手一般是瞬间3点,然后是鬼鞭! 当 3dot 击中目标时,鞭子有加成! 而且鬼鞭都有加成,但不是一路! 双
建议使用 PvE 来指出 Kil'Gardan 的狡猾! 因为有伤害提升! 移动施法只有 8 秒,所以意义不大
8.幽灵可以偶尔被打破,但 3dot 必须始终在目标的身上! 明白了! 无论触发什么,请确保 3dot 是优先事项!
9.基本上,除了爆功的好连接之外,没有什么特别的一定要好连接,点不能破! ~
10.现在这个版本永远是提升智力属性的最好,高装备等装备必然比底层装备等要好,你打的还不够,能不能从别处重铸! 有重铸,因为头发也拿低装等等! 当然,SP效应和T效应是分开提到的
11.当然,它很大,伤害增加5%!
12.……天赋范围广,基本可以在PvP和蘑菇老3中使用! pvp破坏天赋是用来在雨中击晕人的 老3是用来玩内场的老5怪物,可以吸第一层天赋吸起来 而最后,aoe怪物,不是被拉拢在一起吗,不需要这么大的射程 一个魂火, 然后随机找一个怪物腐蚀,吸吮的怪物......逝
这就是它所需要的,我希望它有所帮助!
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1.快速流动,让DOT可以同时多跳几次,精通流动,让DOT每次跳跃更痛苦,前者适合JJC,后者适合PVE
2.主主精通,完全不能考虑急速,现在主要的就是靠鞭子让点跳更有力3、主冲堆积如山,鞭子越快,点跳越快 4,就看你玩什么pvp冲了,pve精通。
5.速通还处于谈判阶段,论坛上没有一致的答案6,从元素诅咒开始,烧魂-交换,加上鬼7,视情况而定,每个boss的方法都不一样,不要为消除妖尘的钱感到惋惜8,鬼的加成最高。
9.监控黑暗之魂,尽量确保CD到货时手里至少有两块碎片,这样效果最高。
10.果断和高智商。
11.元素诅咒不能让队伍的dps低于4%,可以自己计算12,种子**的范围和火雨的范围差不多,可以把火雨技能拖出来比较范围。
纯手工玩,太累了,6年SS坚持......
关于Hellfire Mission:
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