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“无闪光灯”是LG在中国大陆给傻子的消费者名字,真名是FPR偏振,它主要是在外面贴上一层滤光片,通过这个滤光膜和它特制的3D眼镜,让每只眼睛只能看到画面的一半,而这半幅画面是通过交错格式(垂直1080分辨率, 一只眼睛看得见的奇异分辨率,甚至另一只眼睛看得见)让一只眼睛看得见,另一只眼睛看不见。通过3D电影,模拟两个人眼的角度拍摄出双画面,就像一个真实的物体让你用两只眼睛看到,所以有一种层次感,立体效果就会出来。
内置的2D转3D软件基本可以说是没用了,我个人觉得效果不如看2D的效果。 玩游戏与将 2D 转换为 3D 大致相同。
如果你想玩3D游戏,你只能选择NVIDIA 3D Vision快门眼镜和特定的显示器和NVIDIA显卡。
蓝光驱动器目前 99% 无法** 3D 蓝光光盘。 它必须是具体的。 如果蓝光支持3D**,那么效果也是一般的,偏光本来就是一个低成本的东西,只是为了让人们聚在一起兴奋,而对效果要求高的人买所有的快门类型。
希望它有所帮助,呵呵。
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事实上,两者都有自己的优点。 不闪烁型的优点是屏幕不闪烁,价格便宜,对显卡没有要求。 缺点是3D效果一般,因为不闪烁显示原理,在3D模式下,分辨率会大打折扣,大约一半。
所以3D画质是平均的。 现在LG,华硕,AOC,ViewSonic和许多其他制造商都有不闪屏的显示器。
快门类型的优点是3D效果非常好。 缺点是价格昂贵,而且在3D模式下亮度会损失很大(第二代3D技术出现后,已经得到了很好的解决),其次是画面会闪烁(我认为总比不闪烁好)以及显示器的刷新率等一系列硬件要求。 现阶段最好的快门式3D显示器是华硕VG278H,它比较强大,因为它是第二代3D技术的第一款产品,也是现在唯一的一款。
非闪光型应该是现在的趋势,因为成本低,而且容易普及。 还有一些技术需要进一步完善,但应该是未来的方向,毕竟3D看效果。 我个人看好快门类型的发展,但现阶段,非闪光型应该是主流产品。
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我自己的家是非铝箔的,LG的。 妈妈的房子是百叶窗式的,夏普的。 50' LG 和 40' Sharp 没有太大区别。
不过,夏普的一般**效果和3D**效果都比LG好,如果预算充足,建议购买夏普的,但是3D眼镜比较重,不适合近视的人。
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快门类型好,效果好。
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非闪光链世界只是厂家为了糊弄人,故意说偏光型不是闪光型的。
不管是偏光还是快门,都需要观看3D的光源,所有3DT都有2DT3D转3D功能,也就是普通的电影光源和信号都可以观看3D,但效果太差了。
3D胶片源可以由U盘**使用,也可以由电脑**使用,但是当偏振光类型只能由1080分辨率的慧肢选择。如果使用 720 分辨率或其他分辨率,则没有 3D 效果。
另外,3D胶片源不分为快门和偏振,快门和偏振只是它的输出问题,只要是3D胶片源,都可以使用。 只是有些电视的解码不同,需要的格式也不同。
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镜头是必需的。 也有可以转动的东西,其实原理很简单,他计算像素变化的速度来构建3D画面,因为特写一般是快的变成弹簧,而远距离的比较慢,所以要转换,当状态关闭时,效果不是很好。
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点太少问题太多,AOC只适合低端显示器,高端垃圾都要死了,光看对比度就好了。。买其他品牌,飞利浦就不错,AOC如2000W:1,飞利浦8000W:
1.其实建议你去市场看看颜色什么的,用起来就知道了。
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这些技术都是基于显示器本身,而眼镜只是最终输出后的设备要求。
非闪光型是被动的,还有主动快门型,两者其实都有自己的优点。
但是如果你不只是想看到3D效果,还需要更好的图像质量,那么建议牺牲图像质量而不闪烁,如果你实现了3D,注意了图像质量,你会失望的。
相对而言,快门类型要高得多,非闪光灯类型要便宜得多,眼镜也是如此。 比如一款快门类型非常不错的华硕VG236,它搭载的英伟达眼镜的市场价格在1500左右,非闪光灯眼镜可能只卖100元左右。
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显示。 高于120Hz,戴NV眼镜,每只眼睛60Hz不闪烁。
显示器指示灯的状态如何?
一般情况下,无信号时指示灯闪烁或变为待机颜色,有信号时为正常指示状态。 当电源打开,开关打开时,显示指示灯肯定会亮,不会无反应。 应该是电源插拔不对或者保险丝熔断了,最坏的可能性是显示器内部有故障。 >>>More
首先要判断显示器的灯亮不亮,如果显示器的灯是橙色的,则说明显示器是好的,不是坏的。 这时,您需要做的是将连接显示器和机箱的**电缆的两端插拔。 >>>More