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这取决于你训练了什么死灵法术,召唤诅咒之力可以将装备99J的力量转移到175左右。
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还在升级吗? 下一个金山游侠下来并修改值以计算拉力,您可以拥有所需的功率。
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根据你的游戏方式,1级加1分就足够了。
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我认为死灵足以穿上装备,但这也取决于你的死灵要去哪里!
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我不认为死灵依靠肉搏战,在后期阶段他们躲在后面,头骨在前面。
力量只要能穿胸甲,或者搭配装备就行。
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力量+到100就够了,足够穿大部分好的装备了...... 最低 80 就足够了。 不过,建议看看自己喜欢的西装或装备,只要有足够的穿就行。
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力量 156,敏捷 100,以及所有其他力量。
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1级不够,2、衣服上有力量加成,脱掉衣服,看看3死灵法师推荐的力量:118(准备虫鞋虫鞋是骷髅行走)。
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骷髅召唤和骷髅统治,死灵法师必须先补足这两个技能,而石妖统治主要是为了保证骄傲打造的钢石妖的生存能力。 骨尸爆炸,作为黑暗的三大技能之一,必须掌握。 只需要增加力量和灵敏度即可装备长岭。
《暗黑破坏神2:重制版》死灵法师最强加分推荐主攻技能:毒匕首满、毒爆满、毒新星满; 伤害增幅诅咒加1点,降低抗性诅咒加1点; 尸体渗透体**加1点。
毒召唤双修流死灵法师的主要攻击技能是充满淬火毒匕首,充满毒爆,充满毒新星; 伤害增幅诅咒加1点,降低抗性诅咒加1点; 尸体 ** 尖刺加 1 点。
暗黑破坏神 2 死灵法师加分和技能:主攻技能、骷髅复活加顶、骷髅统治加满、尸体**加分、伤害加深加 1 点。
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类别: 游戏 >> 单人游戏.
分析:个人意见。
首先要确定的是,亡灵奖励点数需要全部是 3 个系列加分。
召唤系统:骷髅和骷髅法师是技能过高,只有第1点。 主飞升复活,10点左右差不多 因为骷髅只在游戏前期更强,而怪物在后期也很强,复活生物主要扮演顶级角色。
傀儡以火傀儡为主,掌握的傀儡较多。
骨毒系统:以骨灵和尸体为主**,其他则作为过度技能使用。 骨灵加到满级,尸**觉得射程够大了。
诅咒系统:主要使用那个**技能(游戏英文版,将不予翻译。 就个人而言,我觉得可以将其添加到15级左右。 还有一些技能必须升级,但加1点就足够了,比如伤害增幅和老化。
诅咒系统的技能还没有被彻底研究过,可能有一些不完整的地方。
打怪的想法:用复活的妖怪和火傀儡诅咒妖怪,用骨灵杀死一个后开始尸体**。
这种加点的方法,会让死灵法师在前期变得虚弱,直到骨矛(超功,1点)才好到,但是后期强了,就会知道前期留下技能点的好处。 完成。
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暗黑破坏神2 Pure Recruit 死灵法师:主攻技能:骨矛填充、骨牢填充、骨壁填充、骨魂尽可能高、牙齿尽可能高;尸体**加1点,伤害增幅诅咒加1点。
暗黑破坏神2死灵法师可以将力量提升到可以穿戴装备的地步,敏捷点可以提升到方块的75%,然后剩下的点数会提升到体力,不需要添加能量。
《暗黑破坏神2:重制版》死灵法师最强加分推荐主攻技能:毒匕首满、毒爆满、毒新星满; 伤害增幅诅咒加1点,降低抗性诅咒加1点; 尸体**加 1 分。
主攻技能满满淬火毒匕首,满满毒爆,满满有毒新星; 伤害增幅诅咒加1点,降低抗性诅咒加1点; 尸体**加 1 分。 二次攻击技能(召唤系统)骷髅恢复满,骷髅枝郑轿尽可能高,泥石妖加1点,霸道石妖爆破加1点,召唤抗性喊出御抗加1点。
死灵佣兵使用梦魇第二幕的进攻性长矛兵,踩上力量的光环,可以把身上所有的贝壳都戴在身上,有条件的坚韧,**无限,顺从,骄傲,如果没有的话,洪森丹,帽子可以和吉永的脸一起使用,佣兵负责团队NEC的一半产量。 >>>More
骷髅召唤,骷髅主宰,尸体**全20个,用铁妖的话说,主宰石妖已满,白骨铠甲1召唤抗性1,诅咒最好各加1点,召唤系统各加1点重生,如果还有多余的点数,铁妖, 召唤抗性,白骨铠甲想要加哪一个加哪个。装备,前期有什么用,主要是加技能,最后纯死灵法师需要有野兽,+2技能头或+3召唤蓝头,+2死灵技能暗金或**项链或+3召唤蓝色项链,盾矮人或骨焰,有+2死灵技能加骷髅**死灵盾更好, 技能腰带,乔丹或伯克索戒指2,手套配法师拳头,因为尸体**有一般的火焰伤害,鞋子还是暗金骨鞋,衣服都是最好的玄术,除了+2技能外,还可以随时使用瞬移将小弟弟拉回你身边,这样铁妖的骄傲就不会丢失(最好是被认定为使用骄傲的铁妖。别指望它能杀死怪物,它的主要作用是提供16-20点集中光环来提升骷髅的伤害) 具体符文字请,很多,懒得。