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现在全级元素SP加上三系精通就够了,没有加黑暗精通,现在修改后的光明属性很厉害,我70级元素刷点满满的雷霆玄、满满的光珠、满满的各种大技能、一张图片下来各种花费(
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主动技能,只有在换班后才能学习的技能; EX被动技能,即无论职业转移如何,同一角色都可以学习的技能。 目前,元素师的行动技能是:
EX冰墙:在地面上制造附有电磁场的冰墙,以防御远程攻击,并在冰墙之间产生移动电鳗攻击敌人,最后冰墙**再次攻击敌人。
EX 火焰冲击:一座火山从地面升起并攻击敌人,发出造成 2 点伤害的火球。
被动技能是:
EX Frost Jack:雪人冻结等级和跟踪能力增加。
EX魔术表演:魔术表演的持续时间已延长。
EX 虚空球:虚空球有几率变得巨大并加倍攻击力。
EX元素点燃:点亮元素灯时,有几率增强光明、黑暗、冰和火,希望对你有帮助。
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我只是在一代人的发展中犯了一个错误。
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- 如果你是 -20 级,请慢慢来,做更多的任务。 SP必须学习更多的点。
20级还不足以学习Flame Rush......
然后电地幔学5,夜猫学5,南瓜学5,霜雪人学5,以防万一,我再告诉你更高级一点。
Flame Rush 学习 2,虚空球学习 3,Thunderspin 2,冰墙 2 学习 35,您可以继续学习。
届时,你的电斗篷是14,南瓜是13,雪人是12,夜猫是14,火焰冲刺是6,虚空球是6,雷霆是6,冰墙是6,然后学习35。
天空雷霆 1 杰克降临 1
当我40岁时,我仍然需要学习。
极地冰宴 1 黑洞 1 比 1
40 后加分。
电地幔装满南瓜变成大南瓜雪人到20夜猫你看,但不低于23
火焰冲刺 20 冰墙填充虚空球 20 雷霆漩涡填充天空 雷霆填充杰克降临 15 黑洞 10 极地冰之盛宴 8 我差点忘了告诉你剩下的......
魔术表演已加满。
元素点燃 20
元素集 10
移动演员 15
冰上大师 10
火焰精通 10
黑暗精通 10
光之精通 10
如果你对自己不满意可以加,这只是60级前的加分,60级之后还是要自己安排的,别人都说不出来。
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低等级现在可以指向魔法记忆并移动以释放必点。 和电灯满。 黑猫现在不必先被削弱了。 将来,从黑洞中增加 10 个会很好。 元素点燃和魔法表演也随着等级的提高而上升
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不学大本事,怎么能做到呢?
我是50级元素,建议在主线加点。
暗影夜猫 + 完整。
没有一个球体 +5
黑洞+满。 黑暗精通 10
光电鳗+全。
雷霆 + 5 天雷霆 + 满。
光之精通 10
雪人 +5 冰墙 + 满。
冰上精通 +2
捷克汽水蛋 +5
火焰爆破 + 满。
火焰精通 +2
元素点燃 +10
移动 Cast + Full。
后期,有更多的SP来填补魔术表演。
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4 件 光电鳗,被动,光电鳗数量+1
冰墙。 冰墙伤害 500% +885 持续 3 秒,减速 40% 攻击速度 40%,冰墙间电击 100% +177,最终**750% + 13312 无色。
在排放口中间也有一堆冰墙**。
黑球没有信息,它们很有吸引力,黑洞的大小也差不多。
地火,地上的1个火炕,具有虚拟的吉祥吸引力,并持续造成伤害。
第一次双攻击是 340% +623-700% +1246,第二次攻击是 35% +63-70 + 126
第三次攻击 105% + 184-210% + 368 最终攻击 **: 1050% + 1862-2100% + 3724
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PK加分。 战斗魔法]。
Sky j+10浮连,肯定是满的,这个技能跑起来还是很舒服的,落花+1我觉得有必要补充一下,有时候可以破别人的技能。
火]Jack Bomb +5(正面)。
火焰冲击+10(我觉得射程够了,加上1加5,射程太小了)。
冰]冰霜雪人 +20 (...)
冰墙+5(自卫技能,我觉得不需要太依赖冰墙来保护)。
极地冰宴(我加SP不够,如果够了,介意加1点,攻击范围还可以)
光学系统]光电鳗+5(正面)。
雷霆+1(自卫)。
黑暗:暗影夜猫 +20
黑洞的湮灭 +1
黑暗精通 +10 满分 黑球猫 猫 黑洞攻击增强 同时减少蓝色的消耗。
其他]魔法记忆 +10
移动施法者 +10
元素点燃+10(虽然PK,智力还是很重要的,这个技能是必需的)。
魔术表演 +10
护盾+1 我自己送来的SP不够用,也没必要跑,我想只是伤害也熄灭了。
替身稻草人+10 1级僵局太久 否则我就不加了,建议满满的。
+1 蹲下接受
不屈不挠的意志这个技能以前还可以,但现在觉得加上状态,就会被打败,会跑,没有必要浪费sp
远古记忆+10 我满了,这加智力加上天禅衣和彩裤是14点远古攻击力,感受一下自己。
跳跃+1我觉得这个技能很舒服,尤其是当你被逼到角落里的时候,你可以用状态跳出来。 但要快。
刷子和加点。 暗影夜猫,20级
魔法记忆,10级
元素浓度,1级
冰上精通,2级
火焰精通,2级
轻型精通,等级 10
黑暗精通,等级 10
陨石幻灭,Level 7
光电鳗,20级
雷霆旋转,5级
天空雷霆,Level 13
冰霜雪人,5级
冰墙,1层
Jack Blast, 等级 5
火焰冲击,1级
移动施法,10级
元素之火,等级 10
魔术表演,10 级
虚无之球,Level 5
湮灭黑洞,Level 7
-召唤] --
契约召唤:牧民,1级
战斗魔法]。
Sky Strike,1 级
强制性 - Sky Strike,1 级
魔法护盾,1级
替身稻草人,1 级
-魔鬼之路]--
魔法星弹,1级
嘲讽人物:Shu Lulu,1级
驱散魔法,10级
-通用]--
布甲精通,1级
仰跳,1级
强制性 - 向后跳跃,1 级
元素师布甲精通,1级
蹲伏,1 楼
魔法暴击,1级
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如果刷图片建议加明暗,PK有几率pk,我是元素,我觉得PK还可以。
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杨哥是来给你指教的,你现在也在玩DNF? 呵呵。 我是50级白手...你玩元素,最好看看你走什么路线,不管是PK路线还是刷子路线,如果是纯PK,那就走冰暗流,就淫秽。
上面的那个告诉你关于刷子流的信息,但是在不添加雪人的情况下,纯刷子流可能太高了。 元素加分的类型有很多种,你可以去各种论坛查看。
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一般主修冰和暗,我是,但是我也学了一个冷门的,那就是宝贝,感觉还不错,刷一下画面还是很有帮助的。
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杰克爆头5级(前)、雪人10级(小)、雷霆万钧5级(前)、黑猫10级(大),因为是刷牙用的,所以不需要加得太高。
黑暗系统:黑球5级(黑洞预置)。
黑洞是绘画的必备技能(目前只能学习10级,60级可以学习11级)。 别无他法,黑洞离不开。
冰系:冰墙5级(极地冰锋) 极地冰宴1级,华丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法,你会觉得很爽。 这个技能不建议加固,因为它有很多缺点,只适用于黑洞。
光:雷霆目前是5级,额外的技能点可以加在他身上。 护身符的好技能,释放速度快,冷却时间短。 家庭旅行刷PK必备的好技能。
火焰类型:火焰冲击等级 1。
因为它只是一把刷子。
建议提高PK。
黑暗精通已满。 其他精通可以添加一点。
建议完全忽略画笔元素。
魔法记忆(被动)已满。
移动口译(已满)关于移动口译,很多人没有填满,也不知道为什么。 当这个技能充满电时,80%的移动速度效果很好,用魔法奔跑可以带来更好的伤害。 魔术表演已满,10级魔术表演会让你感受到技能介绍中提到的魔法飞来飞去的感觉。
元素点燃到极致。
刷子必须已满。 远古记忆已满(10级可增加150点智力)。
古代魔法书也可以学习(我没学过)魔法护盾满(活着是硬道理)。魔法暴击反击(忽略,浪费SP效果不大) 稻草人 1级。 舒璐璐的技能刷元素肯定是满满的,效果真的很好,黑洞完成后还有一个璐璐伤害基本上可以提高3层(我是11级璐璐,10级满+50级鬼魔战+1级,可以降低4400魔法防御,太恐怖了)。
这就是我加分的方式。 Level 60 被洗成明暗点。
貂蝉自己的闭月斩是不错的单攻技能,如果喜欢玩单挑,那就加硬气功斜斩或者浑天,勇猛善战,擅长弱点,身体强壮必须加2。 如果你玩的是士兵,那么专攻弓箭什么的,进攻技能和防御技能都是加一个战略的,当然你也可以加其他的专长或者分解,最好是加进去,同一个敌人一般都很差,初始攻击力低,没办法,所以加一个共同的敌人是很有用的, 但就不一样了,只要你出手,你有什么技能,个人组合,让你的兵力比别人多25%,自己的兵力比别人多百分之五十,一般一样等级应该稳稳赢,就好比玩加装备到七,挑一两个比自己高一点的。