规范网络游戏中虚拟货币管理的具体措施

发布于 游戏 2024-06-08
3个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    首先,首次明确了虚拟货币在网络游戏中的适用范围,将当前网络游戏的虚拟货币与游戏中的虚拟道具区分开来,以适应网络游戏市场发展的新形势,解决新问题。

    二是加强主体管理,规范市场行为。 《通知》规定,从事相关服务的企业必须经批准后方可经营。 同时,对网络游戏使用虚拟货币的范围也做出了严格的规定:

    不得用于支付、购买实物产品或交换其他企业的任何产品和服务,以防止网络游戏中的虚拟货币可能对真实金融秩序造成的影响。

    三是切实保护用户合法权益,明确企业责任。 网络游戏运营者在核实用户身份后,应提供网络游戏虚拟货币充值、转账记录,并按照申诉处理程序办理。 针对从事网络游戏虚拟货币发行和交易的企业出台了一系列规定,并提出了严格的要求。

    四是保护未成年人健康成长,禁止网络游戏虚拟货币交易服务企业向未成年人提供服务。

    五是充分利用现有管理办法,建议建立网络游戏虚拟货币管理协调机制,加强部门沟通协调,规范市场秩序,保障网络游戏产业健康发展,防范金融风险,防范和打击利用网络游戏虚拟货币违法犯罪行为。

  2. 匿名用户2024-01-28

    2009年6月28日,文化部、商务部联合印发《关于加强网络游戏虚拟货币管理的通知》,明确虚拟货币为网络游戏的预付充值卡、预付金额或积分形式,但不包括在游戏活动中获得的游戏道具; 虚拟货币不得用于支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务。

    以下为文化部、商务部通知全文:

    文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理的通知

    各省、自治区、直辖市文化厅(局)、商务厅(局),新疆生产建设兵团文化局、商务局,京津市、上海市、重庆市、宁夏回族自治区文化市场行政执法总队

    随着网络游戏的快速发展,网络游戏虚拟货币被广泛应用于网络游戏管理服务中。 网络游戏虚拟货币在推动网络游戏产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题。 主要体现在:

    一是用户权益得不到保障; 二是缺乏对市场行为的监管; 第三,在网络游戏中使用虚拟货币会产生争议。

    为规范网络游戏市场经营秩序,按照《互联网文化管理暂行规定》、《关于进一步加强网络酒吧和网络游戏管理的通知》(温发〔2007〕10号)、《关于规范网络游戏经营秩序和禁止利用网络游戏赌博的通知》(公通子〔2007〕3号)的精神, 经中国人民银行等部门同意,现发布以下关于加强网络游戏虚拟货币管理的通知。

  3. 匿名用户2024-01-27

    规范网络游戏中虚拟货币的管理,是指文化部、商务部于2009年6月26日下午发布的《关于加强网络游戏中虚拟货币管理的通知》。 《通知》重点关注网络游戏虚拟货币管理面临的新情况、新情况、新问题,主要表现为市场行为监管不力、用户权益保护不力、网络游戏中使用虚拟货币缺乏限制等。

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