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1w5 血,这显然是战争防御。 ** 战士最多可以拥有全套战场或 jjc 不能有 1w5 血条。
在战争中与盗贼战斗似乎很容易,因为他的愤怒因被殴打而迅速上升,他可以解除你的武装。 一整套反招也很容易连接。 如:
强化复仇(无视目标护甲一次,暴击1000+扣血,暴击2000以上,眩晕),锤击(眩晕约3秒),**挥手眩晕2秒以上。 一旦连接,它绝对可以连接7秒。 如果解决两次,可能会被击晕3秒以上。
它脸皮厚,血很多,最烦人的就是时不时地躲闪。 我认为盗贼在他们的防御战中不知所措!
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秒战士。 盗贼唯一能在秒内达到的技能就是杀戮盛宴,但掉落1w5不是一秒钟,能够一语气击倒1w恐怕不成问题。
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前额! 我是战斗盗贼......ag 的大部分外部都是牛头 fz ......2W零点血! 别说没见过两万血的战士! 这是牛头!
双减速! 战斗到底! 他还剩下 2000 个
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这取决于ZS是什么。
没有战斗的压力。
做一场双后卫防御战并不容易。
关键是你dz什么
我正在和匕首鹦鹉打**,打起来还是比较容易的。
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你没有任何天赋,所以我告诉你。
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战士的天赋分为**、狂暴和防御。
我敢肯定你使用的是**天赋或狂暴天赋。
而你看到的那些1w5的血战士,都是防守天赋。 防御天赋有耐力加成,耐力提高10%。 另外,战士的防御装备的耐力和防御等级都增加了不少,比输出的装备要高很多,而且他们在装备宝石的选择上也选择了更多有耐力的宝石,所以你看到的战士一般都是血脉高的,因为是需要在地下城中抵抗怪物。
然而,防守战士正在向高生命值发展,因此他们在体能输出方面非常薄弱。 可以说输出少得可怜,DPS也很低,想要做防御战,地下城很适合进入,但是战场就不用再打了。
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首先。 看看人是什么样的人才。
1w5的血液绝对是抗Z的。 Anti-Z 设备加上 Nado。 宝石和附魔都被添加到抗性中。 包括人才加。
所以血==加上抗性宝石+附魔耐力+装备+防护天赋。
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不一定是防御战,现在好的防御战全buff血可以上20000,我的**战士在s2加上配件什么的血量在10000左右,轻松填满buff血15000。
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同上,15000血对于一个防御战士来说,血并不多。 然而,防守战士仍然需要在三维空间中堆叠。 血液不是万能的。
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血液的zs不算作血液的结束。
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如果你不堆叠,想想它是否堆叠。 你穿上防御服和小偷打架,小偷会哭。
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不是叠加,而是重新计算时间。
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升级满加体质,1点体质带参数=14滴血 另外,我得把宠物弄得乱七八糟,鉴定的体质应该高,然后拿到装备就好了,我现在是68级zs,血已经16000+了。
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恢复之风,当你修复身体的时候,你按百分比还血,有嗜血,嗜血战士天赋,那也是按百分比计血,战士有这两个回血技能,如果你玩DK那就是比QS更强的不朽泉兄弟。
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战士的血液恢复技能升级还可以,玩法不靠谱。
吸血鬼不如DK,回血不如QS
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所有 5 分加一个属性。
要么是血液,要么是力量。
你已经60岁了。
我见过一个60战士,加上fs祝福技能后血量40000+,加持的上限只有2790血量。
他的战斗力和物理攻击力也非常高。
很明显,他正在研究他的设备。
如何处理你的装备取决于你。
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是的,力量、智慧、精神,仅此而已。
想要成为力量型,就加实力,别的什么都不加,加力量血脉,以后就是垃圾了。
如果你想做一场血腥的战斗,只需添加鲜血即可。
智慧和精神是法术攻击和法力,你认为添加这种东西有用吗?
你是物理攻击,不是法术攻击。
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ZS不需要从装备上加智慧蓝来升级装备,自然有蓝和战士来玩,副本主要是反血不够,别人根本就不要你,你担心打怪,可以适当加3血2力量,就是这样。
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