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民兵必须组建,我和师傅一样,所有捡木头的农民都是单独组建的,当发生大战时,所有捡木头的农民都变成了民兵,冲过来当肉盾,至少7个农民。
如果是 1 TR,那么我的木材农民也将组成 2 个团队,第一波 7 个民兵,然后是第二波 4 个民兵。
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民兵基本都做了3人,大部分都还行(基本35%),候补部队用步兵,加上小枪,就没问题了。
鼠标左键一点,右键就可以了**。
不,但请遵循。
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民兵必须编队击倒,伐木结束后,可以再次取消编队,水元素缓慢移动,将部队分组在一起,直接按照那个阵型移动,以降低速度,这样他们就可以手动移动部队。
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这个,根据每个人的操作习惯,没有规定,一般比较容易控制。
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骚扰他升级。 双营房和两个圣地? 他是双矿吗?
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为步兵而战。
两种拼写方法。
三本书拼写骑士。
不要先挖地雷,然后离开狮鹫,否则你会被一波杀死。
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注意侦察。
人族内战基本上是第一个AM启动器,也可以在EI上使用MK,但操作必须足够好。
前期有五六个FM,练AM到2的时候,我去他家压制了一波,我家提了2个。
2 Ben 好看情况,推荐出 MK,但 pandas on ei 也可以。
补五六个巫师升级分散,再补上几个农场爆破,不断侦察抢占中路无敌的群体。
如果对手不在骑士中,那么女巫就会多一些,法术少也没关系,但一定要有,这样可以限制对手的魔法技能。
还有英雄等级,MK出来后尽量让MK练习到3,AM就放手了,因为有驱散之后AM的作用不会太大。
在战争中,注意分几个士兵偷偷殴打他的英雄,否则士兵会死,英雄们会满血。
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基本上取决于操作,主要是拼写法术、巫师和骑士的数量。 (这是一种常规的玩法)取决于前期谁能遏制谁。 或者小型火炮和坦克很难拆除。
如果打法、巫师、骑士总是不能及时奏效,同样的招式肯定打不过别人的坦克。 所以抓住战士。 这两个关卡实际上是互相压制,瓜分矿石。
最后僵硬。 一旦发现对方已经出坦克了,那就赶紧加一辆坦克,否则再多的地雷,也挡不住硬爆!
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人与人交手的时候,大家都是一样的,一般都是根据对方的情况来决定自己的战术。 有矿山、塔楼等。
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内战靠操作和头脑只有几套战术,大家都知道。 比细节更重要,比谁更灵活。
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在家补一座圣塔,让你不怕换家,要么开矿,要么升级成本,升级科技成本,开矿经济优势,2个好爆破方法,2只熊猫,注意抢群补。
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=。= 龟岛上的妖怪大部分都是以重甲防御和穿刺攻击为主的,所以可以考虑使用第一先知来骚扰单地洞塑科技
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主要的药是拼术,呵呵,没有捷径! ~
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操作稍好一点的,可以选择出山速三。 中断加农炮。 在后期阶段,如果你瞄准狮鹫,你就会在飞机上。 普遍。
人族要想建塔,就要有钱开矿,农夫肯定很多,如果地图上有伐木工,雇一个,可以采摘200根木头,先保卫自己的主矿,建造5座以上的塔,视情况而定,也可以增加到10座以上, 每个子地雷至少要有10+以上的塔才能保证可以防,城防会是3+,然后才有钱,派出什么兵。 >>>More
是你的shift键卡住了,还是无意中卡住了,其实是想恭喜你,你找到了师傅会用到的招数,你看**你就会明白为什么师傅能同时把所有的红血战士都拉走而不是一个接一个了? 这种转变就是原因,你会发现这个快捷键的其他用途,你可能会成为大师,但首先你必须修复你的键盘。
英雄和棋子只会从杀死怪物的怪物一方的英雄那里获得经验(包括盟友),但有一点,英雄最后一次被杀死比职业战斗的经验值要多,还有距离,如果你的英雄离你杀死怪物有一定的距离, 经验也会减少,但是在实战中不考虑英雄和怪物之间的距离,而是考虑了练级速度,比如你先用宝物和书籍杀死怪物,然后你的英雄可以回家买东西,同时去下一个关卡点把怪物拉出来你的士兵杀死剩下的怪物在宝物和书之后,立即进入下一个升级点,有效的MF(打野的意思)是有用的。 >>>More
先说战术,好的战术可以很大程度上弥补操作的不足,建议房东看一下战术教程,了解兽族的起步,部队,魔法等等,别人用什么战术,你就给他一个士兵,上线! >>>More