lol关于暴击和闪避的问题 20

发布于 游戏 2024-06-25
16个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    1、魔法中没有暴击,只有魔法才强。

    2.你不能躲避魔法,你只能躲避物理攻击(包括物理攻击技能)!

  2. 匿名用户2024-01-28

    魔法不能是批判性的; 有一件装备叫做Ban Shee,本质上是一种交叉魔法防御物品,有点像林肯,可以在低等级下造成40秒的魔法伤害; 有些角色有自己的能力,可以在短时间内或一次全部阻挡魔法伤害。

  3. 匿名用户2024-01-27

    那个。 暴击。 魔法不能是批判性的; 2 躲避魔法是通过定位。 如果还有任何问题。 或者不明白。 您可以**39631115。

  4. 匿名用户2024-01-26

    1、魔法不能暴击 2、不能躲避法术类技能,可以躲避物理类技能(哈哈里有两种技能)

  5. 匿名用户2024-01-25

    有些技能可以,比如我所知道的海洋天灾的Q,盖伦的Q,E......寡妇头晕,房东,比标分一是技巧,二是魔法。 有些技能是可以躲避的,但是没有办法躲避魔法。

  6. 匿名用户2024-01-24

    特殊技能可以,比如我认识的海灾Q,盖伦的Q,E......水平。

    技能应该不能闪避,反正闪避的几率太低不容忽视。

  7. 匿名用户2024-01-23

    魔法不能是批判性的; 只有物理学。

    魔法是无法隐藏的。

  8. 匿名用户2024-01-22

    技能机制问题,比如如果你被控制了,你会发现**和闪光,只有质量图标是亮起的,有兴趣的人可以自定义它来试一试。

  9. 匿名用户2024-01-21

    如果被击晕,只能将技能放到位,但不能有位移,否则眩晕就没用了。

  10. 匿名用户2024-01-20

    寂静 可以移动 不能施放技能和召唤师技能 可以减缓普通攻击 降低移动速度 可以施放技能 可以眩晕普通攻击 不能移动 不能施放技能 不能禁锢普通攻击 不能移动 可以施放技能 不能攻击恐惧 不受控制地行走 无法施放技能 无法正常攻击绑定 无法移动 无法施放技能 无法施放普通攻击 压制 无法移动 无法施放技能 无法闪现普通攻击 将你的英雄传送到附近区域,射程 400 惩罚 造成 420+35 倍英雄级伤害,只能对小兵或宠物施加伤害。

    看看这个应该能理解了,如果你的眩晕击中了对面,那么对面还是能使用技能的,被击晕不是没用吗? 你消耗技能然后使用它们对你来说是不公平的。

  11. 匿名用户2024-01-19

    它的机制... 但你不必担心。

  12. 匿名用户2024-01-18

    **的e是躲避普通攻击,完全闪避,失血是技能,旧版本的闪避符文是几率,和现在的暴击一样,不是说是100%,只是有一定的几率躲避普通攻击,和之前忍者镜头一样的几率闪避。

  13. 匿名用户2024-01-17

    闪避是指ADC Pu A或AD英雄Pu A,AP或AD加成伤害的Pu A可以躲避Pu A伤害,但加成伤害不能闪避。 例如,幽灵天赋的Pu A会在一定时间后变成满魔法伤害,而Jax此时将无法躲避。

  14. 匿名用户2024-01-16

    除了技能的有效部分,其他技能都是无效的,技能的有效部分亚索的Q,队长的Q等,以及所有可以附加到平A的技能。

    部分技能效果是暴击,潘森的E被动,首先,潘森的Q不是暴击,暴击是潘森的E被动,也就是说你没有E技能,对面的潘森Q不会暴击,(详情如下 也请检查潘森的E被动)。

    有些技能可以增加暴击伤害,比如德尔玛的E,是的,德尔玛的E也可以暴击,除了暴击之外,还可以增加额外的伤害。

    与暴击技能类似,比如EZ Q,EZ Q很有名,其实不会暴击,EZ Q会增加攻击效果,也就是说,可以算是基础攻击,但这种技能不会暴击。

    装备技能暴击当然离不开电刀,电刀也一直暴击,电刀的魔法伤害一般是100点,但是暴击是200点,而且是无穷无尽的,这个太有名就不多说了。

  15. 匿名用户2024-01-15

    某些技能有暴击加成,比如新版本更新后的金克丝 W

  16. 匿名用户2024-01-14

    一看房东就知道你是WOW出身吧,想要降低暴击的伤害就不能从强悍入手,首先给房东简单介绍一下这两个属性。

    暴击崩溃,顾名思义,就是暴击伤害造成的伤害是普通物理攻击的两倍,所以普通攻击越高,暴击伤害越高,所以要想降低暴击伤害,就必须增加物理护甲,所以护甲值越高,对手能造成的暴击伤害就越低。 该属性可以直接从装备中获得,最大堆叠几率为100%。

    韧性是减少控制效果持续时间的属性,这个属性不能降低暴击的几率,并且不能与相同奖励韧性物品的加成效果叠加,即韧性不能叠加,足以制作一个有韧性的道具。

    房东说,老泽被暴毙是因为英雄的保血装备太少,英雄联盟坦克。

    前期优先堆血,再叠筑防御(护甲+魔法抗性),这样才能抗战。

    如果对手有 80 个 90 个。

    暴击机会,那么他一定是打了个双红十字,这个时候强烈建议做一个兰顿预兆。

相关回答
18个回答2024-06-25

1.本质不同。

暴击几率:指暴击触发的概率,例如,暴击率为50%,那么基本上每两次攻击就会触发一次暴击。 >>>More

7个回答2024-06-25

第一,当暴击堆栈很高时,暴击堆栈确实会变小,但你的暴击还没有这个问题,而且在 70 的 LR 暴击堆栈中幸存下来并不过分。 >>>More

27个回答2024-06-25

队长是多才多艺的英雄,定位不明确,但目前最是半肉。 他依靠自己的Q造成大输出,吃水果保证生存,搭配枪械使用也能创造更好的输出环境,大招也是不错的骚扰、团战输出和摩擦辅助技能。 >>>More

21个回答2024-06-25

1、其实两者的油耗相差不是很大,但功率相差很明显,市区的油耗估计在12油左右,如果不开得太猛的话。 >>>More

23个回答2024-06-25

鳄鱼的英雄真的在,主要输出技能是W,连续击晕斩两次,打起来很痛苦,E技能是不错的冲刺技能,很容易使用识别和逃跑,Q技能有少量的生命恢复,而且攻击距离很远,在逆风时可以用来补充部队,打开R的鳄鱼可以是一对二或三人。团战中,第一个大个子,一个E冲上来,后排输出被Q击晕,然后Q,在平切中,状态好用第二量追杀,状态不好用第二量逃跑。 至于装备,就攻击半肉吧。