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如果你在名单上推荐主Q,毕竟Q在单杀的情况下伤害超高,对于前期攻击增长高的螳螂非常有用,当然,如果你不喜欢的话还是主E,如果你是主W,那我们来看看W的伤害,固定的不高,AD加成,AP加成的回血,大家都没有若风等级也没有人打AP,那么主W的作用是什么呢,当然,除了丛林螳螂。
让我们看看 Master E 和 Master Q 之间的区别。 主Q一般都是单位,Q的AD加成在单挑的时候,出冰锤等减速技能,谁杀不了。主E、E技能的伤害不是很高,但E技能是连杀时逃跑或者冲的好技能,但是螳螂除非是前期的打野,否则基本上是单一发展,主E除了不让你被人拿头之外,没有什么大的效果。
打野,如果螳螂是作为早期坦克发展起来的,主力还是很有用的,前期会保证打野的良好续航,减少回家补给所消耗的时间。
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主要 w 副手 Q. 进化时,首先是 w,然后是 e,最后是 q
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没有固定的主或恶习。
要看是打野还是对线,如果是对线,就看谁上线了。
经验比一切重要。
你玩得越多,你就会知道。
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可以排成主W、副E、打野、主Q和主W。
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主 w 和副 e 条是打蓝色的,否则一会儿就没有蓝色了。
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校长Q技能; 但第一级w技能; 虚空掠夺者,别名螳螂,卡兹克。 卡兹克与泰隆的相似之处在于,他是一个依赖技能爆发的AD型法师。 面对孤军奋战的敌人时,它将具有超高的爆炸能力,可以轻松收获人头。
Q 技能在对付上单和 gank 的早期很重要,因为 Kazik 被动地标记与附近盟友隔离的愚蠢敌人。 品尝恐惧对单个目标造成物理伤害。 对孤立目标造成的伤害增加。
如果你选择进化扩张爪,这个技能将对失去更多生命值的敌人造成额外伤害。 Ka'zik 还增加了普通攻击和味觉恐惧的范围。
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螳螂一般打主Q副W,因为Q技能伤害高,在抢人或上线时作为主伤害技能使用,副点W、W的AOE伤害高,前期推荐主Q副W点2级E技能。 进化技能是 1 Q、2 倍、3 倍和 R。
寻求采用纯手法 = =
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部分掌握主Q,部分发展主W主
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螳螂现在是W>E>R(Q)的主流进化路线,因为在11级之前主要是线期,不管你是单位还是中位主W(优先进化W)都能有很好的耐力推线AOE能力,这可比不上主Q或进阶Q主Q单体的伤害高, 不过对于这群人来说,多消耗一个AOE肯定比少消耗一个AOE要好,主力W进阶W级6级的推线能力会有很大的提升。
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Kazik主要用于中单上单,一般是远程AP进化,方便清路、补充兵力、追杀。
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高级 w. 然后是q。 然后是 e。 w装备好后,补充部队的速度更快。
打嗝。。
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这取决于情况,这个英雄吃爆发,吃消耗,这取决于你对这条线的英雄是什么,有选择地进化。
希望对你有所帮助。
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主w主要是为了方便gank、追击、逃跑,前期很重要。
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如果你不进化w,你如何清除界限,你如何远程消费人。
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如何使用它取决于你。
我通常是一个高级 Q,因为我是主要的 Q。
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主q和副w打野进q,然后是e,最后r和w自己视情况而定。
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Q 的升级将减少 CD 时间并增加伤害。
w-升级会影响伤害并增加移动速度的加成。
E 升级也是伤害增加。
如果你的目标是gank,那么你应该还是主w,副e,Q,我个人认为有一个等级就足够了,主要是收集小兵和消耗对手。
如果想推线,可以考虑升级Q
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由于 E 得到 CD 并且伤害远低于以前,所以我没有尝试过主 E 一直是主 Q 和副 W 的爆发刷线流。
也有主Q和副E这样玩,网上骚扰比较多,但前期团战能力和清线能力不如副W好
主W的AP加成和技能伤害都很低,如果是非主流AD符文,可以试试。
改动后,线上主Q和副W在清兵能力上几乎不会被吸血鬼超越。 非常方便。
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看看你在和谁说话,主要的Q可以磨血。
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主要 Q sub W 级别 e 你可以去看看崩溃书,它非常详细。
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主要加 q 和次要 w,因为 w 具有增益效果。
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首先要先确认你是上线还是打野,打野主q子w,qw最大化输出e只是一个没有多点的控制,线就看线上的人了,在绝对主q还是主w,没有**是子e,除非你是下面这个游戏。
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主要Q辅助W,贵宾犬一般都想吃肉,E主要是放慢速度控制对面,1级就够了,不要指望怎么吃对面。
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在主e前期打打野,上单主w生存能力强,主e打野gank不错
你现在安装了 Google Erath 软件,打开软件,找到秘鲁,南美洲,利马东南 300 公里,南纬 14 度 41 分 2 秒,东经 75 度 07 分 2 秒,你可以清楚地看到这些线。 因为它们是如此巨大,所以在空中可以清楚地看到卫星。