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只要二次伤害高于gs,你就有资格= =
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是没有buff还是只有火舌+tt??
如果一切都不正常。
如果你是火舌+TT En的情况,循环不是问题
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它不愧是GS,但仍有改进的余地。
突袭中的伤害是什么样子的?
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很好,第二次伤害和GS高差不多。
在团队中,会有更多的增益和来自其他职业的支持。
赌注已经是一个很好的结果。
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8500没问题,当你装备它时,DPS就没问题了。
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军装不能看服装之类的,因为绿色角色属性有韧性和力量,所以你的暴击掌握速度要少很多,自然也比同款服装和其他FB服装低!
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你有太多的命中,268 左右就足够了,还有大量的暴击。
从精灵之火、月火和虫群开始,然后开始循环,月火保持,虫群在月食结束后弥补。 正常的桩战,流星雨可以等到月食结结束才打开,毕竟流星雨暴击高,很容易触发自然的触感,我是正常情况下,每次流星雨CD在月食结束时结束。 否则,火花不会爆炸,你会想在大约一秒钟内上去把肥鸟熏死。
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暴击太低。。命中和急速都可用,你可以稍微减少命中数,将暴击提高到无增益鸟变鸟的暴击率提高约 38%。
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真是个好玩的窝! 你多大了,你不想赚钱 人二十五六岁开宾利或者宝马 你二十五六岁,玩窝花钱 你想要什么。
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你连你的职业都不说,你怎么能告诉你? DPS 赌注非常具有职业性。
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一种是根据技能的时间间隔找到好的感觉。
其次,目前不管是不是速射,都需要发射导弹,除非弹幕在动,否则基本不用。
对于阿尔法来说,你的爆炸率低,最好堆到30%,命中可以适当降低到150-180的范围内,然后在平衡命中和爆炸率的前提下追求急速,你太着急了。
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建议你还是有不错的冰输出,现在冰pve dps稳定了。
奥术想得更多,我也试过奥术输出,感觉不稳定靠脸,飞出去弹出很多,DPS就上去了。
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这不是技巧,其实是在团队buff的作用下,你的dps提升了不少,我是dz,AG在驱动赌注的时候没有开大技能,50w输出,1800dps,在团队buff下,轻松3500dps。
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首先,你需要一个好的**,这是CJQ需要解决的第一个问题,**带来的DPS价值变化是最明显的,而可悲的是,PTICCLK之前几乎没有理想的选择。 为了**cjq,你甚至可以放弃一些其他的收购。
按照你的GS质押在5000+,应该比较正常,在关键BOSS战中,ICC 25人小沙在一般队伍中打到8500左右是正常的。
在性属性方面,你的命中明显超标(200多),而且你应该发布快速穿甲,尤其是准确度,可以想象你的暴击还远远没有达到理想值,还会有一些穿甲,而且急速比较低,因为命中超标, 估计你的准确性可能还不够。要解决DPS问题,首先需要解决配置问题,很多帖子介绍职业经验通常把天赋放在第一位,把属性需求和装备放在第二位,把想法和职业定位放在第三位,一般最后是技术介绍和输出循环。
CJQ的输出方式其实也不是太讲究,只要你对职业的每一项技能都足够熟悉,就需要面对清楚的需要面对的各种情况,基本个人技能的使用顺序的差异,不可能造成惊人的DPS差距, CJQ吃装备,装备吃得最多,装备首先要精准命中。
DPS技术可以说是一个简单的例子,有一次我去玩toc G组,很多都是在6000 DPS,最低的5400,基本上在5500+我cjq gs5600老1老4老5,我刚打到第2组,但是老2我打了第2组,老3是第一组, 大家都需要转火,场面乱七八糟,老3偶尔会被控制,放火是一回事,关键老3我用了命令圣印,试着把圣风暴扔到陌生的地方。而老 2,当女人和老板在一起时,当地狱之火接近时,我试图抛出风暴和愤怒。 这应该是作案手法的一部分,也许你知道上述所有内容,甚至做得更好。
但实际上,CJQ的技法就是这些细节,没有很严格的周期,再加上2T10效果的不稳定,不可能满足到3号和4号会释放什么技能,但是比如SP和翅膀开启的时候,什么时候喝加速,还剩下什么情况让一些技能释放......任何老板的情况都会有些不同。 熟悉FB和专业本身是王道。
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无脑审判,十字军,神圣风暴,奉献,出自孙子兵法,驱魔。
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暴击绝对够用 加上团队增益 按照圆桌理论,没问题 这个版本的AP掉了很多加成给毒害,建议保留现在的AP然后无脑20冲 这样收益就要比一堆AP高 准确度要达标 你可能会觉得24不会有太多招架闪避 其实不是这样,自动攻击招架闪避是没有问题的
恐怕一个破坏和一个毒刃会躲闪,那么你的下一个输出周期就会被打乱,需要下一个循环才能恢复 这个dps可不是浪费半点钱 如果你坚持暗杀,还是建议给4t10属性 13%几率加3星 天赋结束有几率加1星 你有一个高几率维持目标身上的毒buff,然后在高急速的支持下,DPS会有质的提升
还有一点:ICC还是需要战斗天赋的,不然你会发现死语者女士、烂脸、绿龙、教授、议会等等,这可不是纯粹的赌注老板,你的DPS会很低,尤其是你被分成任务什么的,那差不多没了
当你摧毁6000gs时,战斗dps会开始与你拉开距离,在前期,你可以考虑使用战斗逃跑和赌注进行暗杀,即使你没有穿甲和假装**
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YX stake 5500 非常好。
PT赌注不是那么好。
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灭贼,别看木桩,木桩就是练功!
精准26个标准,但24倍也就成了,就吃个菜吧!
具体是三星毒药还是四星毒药,就看天赋来决定了! 一般来说,4星比3星好!
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教授需要大量的奔跑和转身。
最后还是积累经验,找到每个BOSS的节奏,然后在合适的时间打开技能输出桩,只能训练基础输出循环,测试数据使用。
它不能在所有实战中使用。 可靠。
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打木桩也没用,ICC的很多BOSS都是运动战,只能在实战中提升自己,只能锻炼自己的技能。
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你不必跑赌注,你不必考虑特殊情况,傻瓜般的操作,只要抽赌注,当然,它很高。 看来我觉得比烂长dps更准确比较好,和SW的布肥一样。而且你的数据太差了,命中不够,魔法伤害也不需要用太低来形容,极低怎么可能高。。。
不知道你是不是在用 264 图腾 基础 850 非常强大,速度很快。 元素S的输出周期基本是傻的,想要打高就得有足够的装备。
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