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你的下一个哈哈电话亭里有一切。
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英雄联盟版本的死亡颂歌者的能力是荒凉、痛苦之墙、污染和安魂曲。
1.荒凉,卡萨斯在指定位置施放标记,秒后造成45 65 85 105 125(+魔法伤害,如果只有一个敌人受到伤害,它将造成双倍伤害。
2.痛苦之墙,在目标位置创建持续5秒的痛苦之墙。 穿过墙壁的敌方英雄的魔法抗性降低 15%,移动速度降低 40 50 60 70 80%(1 秒后减速减半,在此期间移动速度缓慢恢复正常),持续 5 秒。
3.污染,关闭:每被卡萨斯击杀一个单位,可以恢复20 27 34 41 48点魔法值。 开启:每秒对附近敌人造成 30 50 70 90 110 (+魔法伤害)
4.安魂曲,吟唱3秒后,卡萨斯对所有敌方英雄造成200 350 500(+魔法伤害(不分距离)。
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被动技能:死亡契约。
冷却:无。 范围:无。
消耗蓝色:无。 死亡后,Karthas可以继续施法8秒。
问:贫瘠。
冷却时间: 1 1 1 1 1
射程:875
消耗蓝色:20 26 32 38 44 魔法值
卡萨斯在指定位置施放印记,在该区域一秒后造成 40 60 80 100 120(+魔法伤害,如果只有一个敌人受到伤害,则造成双倍伤害)。
W:痛苦之墙。
冷却时间: 18 18 18 18 18
射程:1000
蓝色:100 100 100 100 100 法力在目标位置造成一堵宽度为 800 900 1000 1100 1200 的痛苦墙。 路过的敌方英雄的护甲和魔法抗性降低15 20 25 30 35,移动速度降低40 50 60 70 80%(其间移动速度缓慢恢复正常),痛苦之墙存在7秒。
污染。
冷却时间: 射程: 550
蓝色消耗:每秒 30 42 54 66 78 魔法值。
关闭:在卡尔萨斯杀死一个单位会使他恢复 20 27 34 41 48 魔法值。
开启:每秒消耗 30 42 54 66 78 魔法值,对附近敌人造成 30 50 70 90 110 (+伤害)。
R:安魂曲。
冷却时间: 180 150 120
范围:10000
蓝色消耗: 150 175 200 魔法值
3秒通灵后,卡萨斯对所有敌方英雄造成250 400 550(+魔法伤害(不分距离)。
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贫瘠,就是点菜时油炸。
净化,把墙放慢脚步。
还有第三个区域攻击,我忘记了它的名字。
召唤一个完整的瓶子攻击。
天赋在于它死了能撑7秒。
团战武器,但容易被点燃。
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少年,是的。
Dead Song是一个非常imba的英雄,我和同学们开了两个黑,因为他玩了Death Song来刷中率。基本不输。
Q是一个非常强大的对线技能(有两点需要注意,一是这个技能可以用来补充部队回蓝,二是这个技能如果只打一个单位,伤害非常高)。 战斗时爆发很高,是gank的主要输出。 这个技能的释放是很预先判断的,你玩得越多,你就会越算。
E是一个很不错的AOE,因为Q不稳定,所以我的建议是提升到E,这个技能用冰杖有减速范围,很不错。
W的加入要视情况而定,一般前期加一点就够了,改动后死歌的数据不是很熟悉,如果很流畅的话再加一点就好了。
2 级加 w 有反gank的考虑。 加分的方式仍然是一个见仁见智的问题。
Deadsong的服装选择也很重要。 总的来说,我认为死亡之歌需要支持肉。 死后时期的特点决定了他需要在团战中牺牲,所以死亡之歌肉辅是一个非常好的选择,时空法杖和冰法杖是很好的组合。
后期又是中亚,先团战先吃一波技能再开无敌,很imba。
Dead Song 需要与她的队友进行更多的交流。 现在是开始成年人头脑的好时机。 死歌是不缺脑袋的英雄之一。
绝对原创,希望能接受。
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主Q负e前期1分 w有大提升 大天使法师 鞋帽冰法杖 虚空法杖 时间顺序视情况而定 首先必须是大天使 团战不可猥亵 因为你只是不着急 对面也会回来找你 所以我喜欢开e,冲进对面阵法 你也可以打乱阵法 然后一个疯狂的q 大开死后 否则被打断的几率很高 符文 红色方法穿 黄色回蓝 蓝色回蓝 不建议重生和瞬移 真是没用 有人说内使不懂死歌 我看了好多死歌** 每一首都是这样加的, 而且也有很多高游戏告诉我不要加那么多,我喜欢21 9 0
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Q 取决于他的位置和预感他的位置。
在组中gank时追人时使用e。
建议视情况主修Q。
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主 Q 和副 W,最后 E 更大。 Q人背后,人追你,团战开启
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这要看你的可预测性和对方的位置 很难说,但死去的兄弟在战斗中真的很弱,只能刷兵靠发展 与四人帮战斗 使用达娜来获得助攻或收集人头 不要故意杀对方 除非有打野爸爸照顾他, 不然单打独斗还是有点压力的 装备成型后,死去的兄弟就是高输出坦克。
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你通常在对手补兵的时候把兵团放到身边,省里也可以补兵打打德书
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预测一下,每个对手都不一样,大部分都是跑回来的,所以提前有一个位置对你有好处,在近战中,在脚下放一步就跑。
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看别人的立场,有些人认为自己聪明,会故意走岔路口。 你不必急于决定他将如何行动,当他惊慌失措时,你会趁机挡住去路,然后qqqqqq 头。
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1.死亡之歌的被动是死后会变成精灵,并能在接下来的7秒内继续施展技能。
2.死歌的Q是它在指定位置施放一个标记,一秒钟后对该区域的敌人造成大量伤害。
3.死亡之歌的W是它在目标位置制造一堵持续5秒的痛苦墙,英雄的魔法抗性和移动速度会通过墙降低。
4.死亡之歌E处于封闭状态,每击杀一个单位,就会恢复一定量的法力,并开启阙云太霞,每秒消耗法力造成额外魔法伤害。
5.亡灵之歌的r是通灵3秒后,亡灵之歌对所有敌方英雄造成大量魔法伤害(不分距离)。
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1.被动:死亡时,卡萨斯会变成一个灵魂,并在接下来的7秒内继续施放技能。 死歌也可以在死后造成伤害,一般在死后释放大招。
2. Q技能:释放延迟魔法爆炸,死亡之歌的主要伤害和消耗技能。
3.W技能:释放一堵墙,延缓敌人,使敌人通过的移动速度大大降低。 死歌的主要保留技能。
4.E技能:释放死亡漩涡,对周围的小兵和敌人造成小范围的AOE伤害。 死亡之歌是清兵团战的武器,尤其是W技能的减速,对酥皮是毁灭性的打击。
5. R技能:释放死亡吟唱,对地图内的所有敌人造成大量魔法伤害。 死亡之歌的全局伤害能力,并且不被躲避。 它通常用于支持队友,或在团队开始之前和团队战斗之后。
扩展材料:英雄联盟死亡之歌,名字叫卡尔萨斯。 卡萨斯拥有强大的单次伤害技能和法力恢复能力,他的痛苦之墙可以减慢他的速度,使他在击杀或逃跑时更加自如。 当敌方英雄濒临死亡时,他的终极能力安魂曲将带领他们走向死亡。
死亡照顾者是一个前期弱者后期强者的英雄。 它的全地图大招有从千里之外夺走敌人头颅的效果,这也是《死亡之歌》最吸引人的地方。 但死亡之歌的力量并不止于此。
Karthhas 能够在死后短时间内施展法术。 为了安全起见,请远离他的身体。 确保你有足够的生命值在安魂曲中幸存下来,尽管这意味着你必须经常回到基地才能恢复生命值。
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Carthas Ultimate of the Death Cartain 的用途:
1.预计团战马上开始,此时会被放大,造成最大输出伤害。
2.冲进人群后,死后使用,触发被动效果。
3、即团战结束后,对手开始贫血跑回家。
卡尔死后还是一个可怕的存在,记得死后按w,尽量把它们保持在你的e范围内,然后预算对方的位置,把q或者把大的放出来(一般是死后一个w一个q一个r)。
过了6级,卡尔,你要多注意小地图上的情况,一旦发生小规模战斗,数对手的血,做不到就拿到最好的ks,不能拿到ks就得到助攻。 卡尔的 1 级力量造成大约 200 点伤害。 还是很乐观的。
卡尔在赚钱方面非常快,但卡尔也非常擅长设备。 因为他所有的伤害技能AP加成都不高,但是在前中期一边玩钱一边注意其他路上小规模打架的情况也是必修课,到了放r支援的时候绝对没有必要犹豫,虽然拿不下头, 但助攻加上杀戮之书的能量。
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死亡之歌除了大之外,也是一大辅助,一点都不好用,除了R和W,其他技能都没用。
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长话短说,有q点,没有q点,er,别说了,尽量玩钱,先露出眼泪,看穿鞋子,然后出帽子,和漏斗,虚空的法杖,最后一个视情况而定。
瑞来的冰晶权杖或者深渊权杖,死亡之歌是不可防备的,死亡之歌是不怕死,肉是先冲的。
最好是看你死在**里,别被抓到才有群,漏斗要在合适的时间放出来,别人打你也就放出来。
前期不谈赚钱,看个人本事。
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这是基于个人喜好;
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死歌定位:法师、后期、发展、法坦。
2.鞋子+红蓝药(车道轰炸机等网络骚扰能力强)。
3.多兰戒指+红蓝药(大神出此套装)。
发展前期是主力,淫秽补货,一行兵推过来刷F4,三狼。 过河时要注意穿眼,打野抓到你就很难跑了。 6级后,查看小地图,打开大混蛋头混蛋协助你战斗的方式。 前几次回家,我很快就做了一个催化石或女神的眼泪。
团战开e入堆,放w,各种Q,调整位置,这样你死后就可以在堆里了。 死后,继续Q,扔一个大的,就结束了。 当然,你也可以先开大,然后再进堆。
召唤师技能,之前有过重生传送流,但是不推荐,首先重生是要删除的。其次,重新生成游戏所需的时间不到几次。
三是瞬移对死亡之歌意义不大,用瞬移偷塔不好,用瞬移支援其他道路的时机很难把握,而且往往不打仗,死亡之歌腿短,追不上过去的人。 召唤师技能推荐,屏障,弱点,闪光,幽灵步。 一般选择弱+闪光。
装备必须来自中亚,两件回到蓝色或法力值的装备,因为死亡之歌会消耗大量的蓝色。 出身的方式有很多种,比如时间+炽天使、时间+鬼书、时间+时间、时间+圣杯、炽天使+圣杯、时间+冰心...... 他们中的大多数都不合时宜+炽天使。
输出装备比对面的面具高,恢复能力比鬼书强,还有帽子、魔法杖等等。 死歌还是要站起来的,所以可以出肉装,推荐冰棒。
最后,我会告诉你技巧,1前期补给基本靠Q偶尔A,但Q技能伤害低,所以触发双倍伤害是Q小兵,所以补充部队比较方便。 2.
如果对齐对准对方英雄几次Q,对方还是不跑,照常补充部队,这个人基本上就是小学生了,如果用脆皮英雄,他就可以被骚扰了,很快Q他就剩血了,可以压他,不敢补兵。 但是在骚扰的时候,要注意自己的补刀,注重发展。 3.
死后,Q三次,开大,时机刚刚好。 4.别忘了在团战中打开沙漏或炽天使的盾牌。
5.第一级大招的伤害在150到200之间,所以要谨慎使用。
别买账了,现在版本的狮子已经惨了。
原来一个砍后排无敌能跑的op英雄,不能说连续两个技能弱,但肯定会逐渐变得冷门,现在买狮子总比买猴子洛克之类的好。 >>>More
你好!你的电脑整体平台性能比较差,E2140是五六年前的CPU,再加上你用的是集成显卡,所以玩LOL卡很正常,建议你换平台(重新购买除了显示器之外的所有东西)。 >>>More