《三国志11》中最难、最容易的剧本力量是什么?

发布于 游戏 2024-05-13
17个回答
  1. 匿名用户2024-01-28

    最简单的一个天赋多,城池多,难的就是公孙渡家,他很难被公孙战包围,突破他和袁绍,突破袁绍和曹操,关键是没有天赋,相位那么高,总之,要打起来并不容易, 194年搬到洛阳也没关系。

  2. 匿名用户2024-01-27

    我个人觉得最轻松的是251曹孙柳,天赋均衡,碾压周边势力; 最难的是211公孙公(断)、203元谭(断)、251闫白虎、景南孔、凌刘黛(最破)。

  3. 匿名用户2024-01-26

    最容易的就是你开始太多的时候,最难的就是你拥有世界上最强大的将领和将领,你有五六个城市。

  4. 匿名用户2024-01-25

    最难的是周朗定江东的曹操,最难的是211公孙公。

  5. 匿名用户2024-01-24

    211 公孙功是最难的,黄巾叛乱是最容易的,个人的感受。

  6. 匿名用户2024-01-23

    最容易的是251刘备,最难的是血腥的孟志祥。

  7. 匿名用户2024-01-22

    最简单的251刘备是最难的251柚子。

  8. 匿名用户2024-01-21

    最难的是玩家自己的工作,最简单的是玩家自己的工作。

  9. 匿名用户2024-01-20

    最简单的207不就是曹操吗? 刘备的精锐全部在信野和襄阳,曹操的天赋素质高于251。

  10. 匿名用户2024-01-19

    最简单的是董卓,他是反董的。

  11. 匿名用户2024-01-18

    最简单的修饰符。 这是最不简单的,没有修饰符。

  12. 匿名用户2024-01-17

    在游戏《三国念剑之11》一开始的派系选择界面中,星星数量代表派系的难度,派系数量越多,玩起来就越难。 对于新手来说,一般可以熟悉三星以下势力的游戏,而喜欢挑战难度的玩家则更喜欢难度最高的五星势力。 让我们探索一下机会,盘点游戏中人们无法玩的困难力量。

    咱们先从本体论文字说起,首先是反董卓文字的刘宇,这个文字的北方势力有袁绍、公孙战、韩复三位强者,平民型刘宇的势力只能在角落里瑟瑟发抖。 不过,好在刘宇魅力很高,还是有希望慢慢积累天赋,打破局面的。 文官虽然不善于打仗,但可以控制人,在关键阵地上建造军事设施进行防御,然后利用袁绍和公孙禅之间的敌对关系,让他们互相争斗。

    官渡之战中的公孙渡也是一股让人头疼的势力,向平,东北边境的一个地方,被袁绍包围,想动就动不了。 这个剧本的公孙都只能坚持住,当初,他一边率兵,一边在水面上进攻北平经济区,以拖延时间,然后希望袁曹的战斗有机会招揽下石野的武将。

    最后,我们来谈谈PK剧本,孟火在汉中之战中可能会让你玩不下去。 此时,刘备的实力已经达到了巅峰,汇集了顶尖人才,兵力物资也十分强大。 而孟火一开始只有四个人,虽然可以慢慢招收齐南蛮的老部门,但这也意味着孟澍为刘备准备的大量时间就浪费了。

    游戏的进程还在努力支撑,等待机会。

    在我的水手面前,任何力量都不是困难的。

    兵流、抬头流、挡路流、农流、谣言外交、木兽火计、枪控戟收。 什么绞肉机,什么唐代神歌,没问题,吴三桂随便统一。

    总结:弹幕之神真棒!

    只是我觉得太容易卡住了,容易被别人杀了,而且自己还是不知所措,不要样款手机卡。

    我没有玩过任何三国系列。

    对不起,没玩过,不对齐不挡路的刘宇,还有英雄云集的陶倩。

  13. 匿名用户2024-01-16

    难说最难,但我个人认为,在PK剧本《187年他进入围网》中,选择黄巾关海还是相当困难的。 黄巾军一出现,将领们智商低下,政治低下,城中只有北海,孙谦一出现就能搜到,但好用,又花了好几轮。 内政发展很慢,再过几个月,下面的陈琦就要开战了,再过一会儿,平原上的刘备也就来了。

    这个剧本的黄围巾,就是一开始有点难,前期发展慢,还要应付周围的势力。

    还有一个比较难的:PK剧本《198年1月吕布突袭》选择了吕布,选择了坚守坯料。 无论如何,我没有保留它。

    还没发展起来,曹操的军队就来了,在曹操的军队被击退之前,袁绍的军队也来了,难自残的守住了,孙策的军队也从水里来了。 当然,选择坚持下去绝对是最难的。

    就187区星而言,其实也没什么难度,我个人都玩过区星。 一出现在场上,就有桓级,可以爬到可以,然后就可以安心研究能力了,可以将桓级的智力提升到90以上,政治等级84以上就足够了。 有军事部门。

    反正几年后基本上没人来打区星了。 如果你自己训练,你的指挥可以达到75,你的部队可以达到95,如果你找到一个寺庙或训练一个好的特技,你仍然可以去战场。 周围到处都是空城,没有权力,玲玲里有个刘都,还有点垃圾,不过有总比没有好,再过几年,能有个罚道荣,修炼起来,还能得到。

    如果速度快,出门爬桓阶就去占领江陵,只需要占领一个口岸就能找到人。 那里有一个东河,他在政治上很高。 然后安心地发展。

    有时候打不赢,还是可以从玲玲走一条小路占领建宁,等燕燕将来派吴。

  14. 匿名用户2024-01-15

    个人玩《三国志11》的时间不短,中小势力也玩了不少,我觉得实力较弱的势力加上一两个比较得心应手的武功会是决定它是否具有挑战性和趣味性的关键,这里有几个推荐的选项,供lz参考。。。

    黄巾起义推荐丁远的势力,虽然没有好的谋士,但有天下无双的吕布,还有几位将领还不错。 刘焉的势力就不多说了,他们都要去刘冠章了......

    反董卓联军推荐了孔荣的部队,虽然实力比较弱,但是有戟神太师慈,如果运用得当,还是很有竞争力的。 然后是马腾,他前期要打很多防御战,才能消耗董卓的实力,等时机成熟,然后用西凉铁骑进中原......

    按照推荐吕布部队的那群英雄,他们还是去找飞将,可以在濮阳和曹操大打出手,等到拿下陈刘,占领徐都,接管曹操的势力,天下就定了。 想要力挽狂澜,李伟的势力也是一个选择,而周围的空城,才是力挽狂澜的关键......

    关渡之战肯定是刘备的兵力,拼尽全力与曹操决一死战,还是挺血腥的......

    刘备看了三遍茅屋就不多说了,推荐韩轩在这里,和弓神黄忠一起,四郡统一就成了中原的关键......

    刘备进入蜀国,其实基本上是一个比较大的势力(除了张鲁和公孙公,这两人除非被滥用,否则真的不想选择他们)如果非要推荐一个的话,还是马超的势力,又是和阿普的对峙......

    南蛮征服的小势力是南蛮王孟轩,凭借南蛮的勇气,击败阿斗,集中兵力,拿下成都......

    这就是我个人喜欢的,因为纯手玩,有些方面并不全面,但还是希望能帮到LZ。。。

  15. 匿名用户2024-01-14

    包括本体脚本和PK脚本。

    本体文字有8部:黄巾起义、反董卓联军、英雄分离、官渡之战、三次参拜茅草屋、刘备进蜀、南蛮远征、英雄聚集。

    默认PK脚本有6个:吕布突袭、袁之战、汉中之战、何进攻网、态势控制、怒流之战。

    一共有14个Hero Gathering和Female Flow Battle是没有年龄限制的脚本,网络上也有很多玩家制作的PK脚本。

  16. 匿名用户2024-01-13

    1 黄巾起义 184 年。

    2 反董卓联190年。

    3 除以 194 年。

    4 官渡之战 200 年。

    5 三次造访的礼物 207 年。

    6 刘备211年进入蜀国。

    7 南蛮远征 225 年。

  17. 匿名用户2024-01-12

    主要区别在于情节。

    311个剧本大多是严格按照原著的情节制作的,通常被称为历史剧本。 比如黄巾起义、刘备进蜀等。 只有一个假设的剧本,“英雄集结”,这个剧本没有情节。

    推荐的脚本是以本体脚本中推荐的经典片段和力量开始游戏。 比如曹操举兵,小霸王出征。 推荐的目的是让初次玩的玩家更容易,这样他们就不知道从哪里开始玩太多的脚本和力量。

    PK增加了剧本,除了增加了三个历史剧本外,还增加了一个奇幻剧情剧本,何进攻网,态势控制。 还有一个类似于英雄集结的假设场景,女流之战,这个剧本是隐藏的,通关完最后的战斗和统治模式的所有关卡后才会出现。

    没有办法比较每个脚本的难度。 如果想玩得更轻松一些,可以选择初学者,有曹操、孙策等势力,虽然前期曹、孙成城很少,但难度不大,适合初学者。

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显然,《三国志9》的可玩性要强得多,而《三国志》10是角色扮演,也就是说你可以选择关羽,天天跟着刘备打,而《三国9》你只能选择势力,你是在充当大局的控制者, 《三国志10》玩起来很无聊,《三国志11》是9和10的结晶结合,确实比较繁琐,玩起来也不如9好玩,但是剧情多了很多,人物行军时会回嘴,比如:“明白了”, “明白了”“匆匆忙忙”“逼近敌人”“不注意敌军”“前进”等等,而且大部分的山峰都是立体的,地图要大很多,但是玩通关真的很难,我更喜欢三国9里的**,边玩边听,还是ve >>>More