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第一点是,战役必须由将军以上发起,即将军、宰相、公爵、国王或皇帝。
第二点是,战役的发起是指某个地方的启动,游戏主要包括巴蜀、西北、河北、中原、婺越、楚。 要求是你必须在当地占领一个城市。
第三,当你开始一场战役时,你的城市不能处于战争状态,也就是说,所有城市都必须处于待命状态。
综上所述,因为将军需要占领三州,而他需要10名名门望士麾下,所以兵力有限,而你现在的官员可能还不是将军,或者你已经完全占领了一个地方,但你没有占领其他地方的城市,或者你发动战役的时候,有可能有部队进攻或防守。
但是如果你不占领当地一定数量的城市,恐怕打起来会很麻烦,因为到达太远的城市需要时间,所以你比电脑慢了一步,如果没有木牛,食物很快就会用完, 如果钱不够,建不了城堡,恐怕也只能和一群没有食物、士气**的饿兵打仗,只能被屠杀。
另外,建议在发动战役之前不要与任何势力结盟,这样到时候,战役就会表现出关系,中立或邪恶,你可以派使者去谈判,如果你一开始就结成联盟,当你发起战役时,当地势力会跑去与你的盟友结盟, 你会对你的盟友怀有敌意。除非你被包括在内,否则只剩下两种力量。
官方头衔 统一国家---名人(人)---官员人数。
皇帝--- 12--30
列王纪---10--25
男---8--20岁
总理---6--15
一般---3 --10
中朗将---2--5
州牧--- 1--3
州荆棘历史---1 --0
名称 参加战争的城市数量上限。
皇帝 20,国王 15
龚 10 丞相 7
5将军至于楼上说应该有军团,我记不太清楚了,如果实在行不通,地主可以找个二等军官当军团统帅,给一座城池就行了,战斗结束后再解散军团。
至于兵力问题,地主就得自己看,如果城里连兵力都不能完全组织起来,建议不要轻易发动战役。
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对骑士的要求是有限制的,例如将军或以上的头衔,并且在对一个州发动战争时,您必须占领该州至少 1 个城市。
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战斗是有极限的,首先,必须有一个军团,要达到一定数量的部队,达到一定的城市级别,仅此而已!
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1.反董卓联盟。
黄巾起义被平息后,混乱仍在继续。 强将何进和十常仆相继死在乱世,年轻的皇帝落入暴君董卓之手。 对于嚣张残忍的董卓,诸侯们心怀不满。
最后,以袁绍和曹操为中心,结成了反董卓联盟。
第二,英雄的划分。
杀了岳父董卓的吕布,被李道和郭炎赶出了王都。 无处可去的吕布趁着曹操不在,夺取了军州,乱世之狼与叛徒男性的矛盾即将爆发。 在江东,孙策以玉玺为抵押向袁术借兵,计划夺取扬州,中国进入了分裂时代。
3.官渡之战。
支持献帝建立的曹操击败了吕布和袁蜀两大强敌,称霸了中原。 另一方面,袁绍也打败了公孙战,统一了河北,开始觊觎中原。 小霸主孙策也统一了江东,伺机攻打曹操的后背。
以他们为中心,争夺世界的战斗开始加速。
第四,三次参观茅草屋。
曹操打败了袁绍,将河北控制在自己手中,刘表害怕他的南下,将刘备安置在信业,让他负责应对。 而且,江东孙权接替了周瑜率领的已故孙策,并任命了一系列有能力的部下,准备保卫国家。 曹操的南征将世界卷入了旋风。
第五,刘备进入蜀国。
赤壁大胜后,孙权失去了国家栋梁周。 孙武夙愿平分天下,化为泡泡。而刘备则让著名的军师诸葛亮、庞通加强在京南的军备。
第一次赤壁之战战败的曹操试图再次南下,却被与天为敌的马超抓住,天下局势再次变得混乱。
第六,对南蛮的讨伐。
世界分为魏、蜀、吴三大,魏曹操的继任者曹丕摧毁了名存实亡的汉朝,吴国在名将鲁迅的推动下扩大了疆域。 蜀国因为荆州被抓,刘备也因伤心而死,也因为他的死,南方蛮族的孟蜀掀起了造反的旗帜。 蜀氏的命运落在了刘备托付给诸葛亮的身上。
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董卓、吕布、王云、曹操三人都在洛阳,可以正常做事,而且会出现在王允在宫中与曹操谈话的剧情中,然后是七星宝刀的剧情,然后曹操可以举兵。
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1.游戏开始后,保护好董卓,向箭头指示的地方移动。
二是博都进不了前线,提示洛阳着火了,要求到前线与前线部队汇合。 请参阅下面的箭头指示。
3.要进军前线,需要通过杀死黄盖之来打开第一道门。
第四,如果继续往前走,就会在悬崖上遇到敌人的弩炮来压制董卓,需要压制它才能完成停靠(见下图)。
第五,度数之后,会提示乐晋突袭董卓,剿夭敌军,然后跳下山杀死乐晋。
第六,如果继续往前走,就会被关羽截在暴戾状态下。
第七,接下来的事情就是李典组织弓箭手压制,在董卓继续前进之前,需要杀了李典。
8、最后,袁绍现身杀死袁绍,终于打开了获胜的大门。
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其实和电脑的战斗也很简单,集中所有的力量攻占电脑的一座城池,你就赢了,如果你自己开战,你就一个人输了一座城池。
请注意,这里的城市是指您在活动时所在的城市。
比如我玩关羽,电脑曹操发动了荆楚之战,看到上邕是君主直辖,就派出3军进攻,打败后提示我们取得了胜利。
当然,也可以使用SL方法避免电脑大战。 有时候全国统一没有遇到一场战役,电脑发起战役,发起人容易输。
例如,刘备和曹操偶尔会在势力足够大的时候发动战役,但往往因为失去了城市而失败。
只有当你自己开始一场战役时,你才能快乐,因为你不会打一场你没有准备好的战斗。
通常在发动战役之前,就配置好要派出的城军将领和部队,城军最多10万人就够了,多一点也没用,所以将领们选择血脉相亲,战役联动经常出现。
一场战斗就是人多的木板,几乎没有什么本事可言,谁多的人就占了优势。
另外,不应该只通过占领一个城市来赢得:例如,如果你发动了一场楚国战役,而你在楚国只有一个城市,那么如果别人占领了你的城市,那么你就输了,你必须占领楚国的所有城市才能获胜。
所以,战役应该在现有兵力大于对方兵力的时候发动,一次攻打一座城池懒得,所以会一次制服城池的其余部分,但这很容易引起其他势力的攻击,在前中期就不适用了, 只有后期大局决定了,才有胜算;还应该注意的是,在你发动战役的地方,你必须有更多的城市,否则另一边会有很多城市,即使士兵很少,你也要花很多时间才能一个接一个地占领它们,然后士兵们就会耗尽食物。
这是捕获开始战役的一方的城市,如果它在战役开始时可用,则对战役的接收者没有这样的限制。
这是捕获开始战役的一方的城市,如果它在战役开始时可用,则对战役的接收者没有这样的限制。 此外,食物对竞选影响不大,我经常有 1 或 0 的士气
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策略之类的都是废柴,没用 除了一个增加士气的,把兄弟、父亲、儿子、父亲和女儿之类的分成一堆是国王 这是主力部队,士兵比较多 战斗开始后,其他的任命就进行 主力已经一个接一个地围攻了对方的城池 个人, 我觉得用几个搭配比较容易 比如袁绍和他的儿子,马腾和他的儿子,如果能收集,你可以拿走 刘冠章用了,发现不是很好 也许是性格。
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不要让它占领当地城市,如果它开始战斗,击败它的君主并失去它。
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