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11 补王的计算方法:所谓补王,就是凑自己家的兵最多,不管输赢,只要补多补,就是补王。
MVP:(3 名人点数) 获胜方 MVP 值最高的玩家(只有一个) Rich:(获得 1 个名人值) 英雄装备和现有资金总量最高的玩家。
敌人突破:(获得 1 点指挥官值)杀死拥有最多敌方英雄的玩家。
休息:(获得 1 点指挥官值)正面塔总数最高的玩家。
最爱:助攻最多的球员(1分)。
补语王:(获得 1 个昵称值)拒绝最多的玩家。
Heroic Soul:(获得 1 指挥官值)失败方 MVP 值最高的玩家。
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否认。 如果是正补品,打酱油就太不公平了
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无论胜负,补品最多的就是补品之王。
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要弥补,人人都想弥补,很多时候都忘了。
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否认。 为了赢,而且最多。
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拒绝的次数,我的11个是最高的!
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反补偿就是摆脱对手的小兵,算了,拥有更多正向补偿的情况并不少见
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补充部队,应该是积极的补充。
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就算了,就是为了杀小兵,加上野生妖兽的数量,
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否认。 这就是你如何压制另一边的经济,对吧?
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听说只和反补有关,与正补偿无关
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如果你想打得好,有正面和负面的补充是很重要的! 最主要的是不要叫对方升级!
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正补偿是指通过杀死最后一次攻击来杀死敌人的小兵以获取金钱。
拒绝是通过偷取最后一次攻击来杀死自己的小兵的过程,这样对手就无法获得金币和经验。
作为DOTA的基础技能,部队的补给往往在一定程度上体现了玩家的Dota等级。
其他术语: 对线:在魔兽战斗RPG Dota中,对线是指双方仆从交战的位置,通过控制线控制自己范围内的对线,干扰对方的补给和金钱,让自己更容易补充兵力,是一种重要的战术, 否认、玩钱和gank。
控制线:控制线,魔兽战斗RPG地图Dota的一个术语,是指通过拒绝(,这样就可以在相对安全的位置弥补金钱)来控制靠近自己位置的路线。
它还可以迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置来补钱,从而为gank创造机会,更多地压制对手。 车道控制大师通常能够控制自己塔楼下或河坡上的车道。
外塔:外塔是Dota对魔兽RPG地图的称呼,是指基地两侧三条路上的塔楼,每边两座,共12座。 只有拆除沿途的所有2座外塔,才能拆除高地塔楼,打开基地的入口。
因此,外塔是底座的屏障。 此外,外塔为车道控制和防御提供了相当大的支援火力。
由于拆除对方塔的英雄将获得400-500元的金币,而拆除塔方的英雄将获得200元,并且可以使下一个塔可以被攻击并推进自己的战线,因此每次与防御塔的攻击和防御战都相当激烈。
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掌握你自己的节奏,你使用的英雄的弹道、举手和攻击力,你的小兵的生命值,以及在近战中携带修补刀和斧头的能力。 以上是最基本的补丁。 控制线,控制线,自己的士兵混血就可以开始补了,但是最好不要让士兵进入塔内,必要的时候可以用身体挡住,控制线意味着可以更安全的补刀,可以获得更多的经验,如果一路都是311合3而且你是主C,完全有可能让对面的人单身吃不下饭,玩不了钱。
其实最重要的是集中精力,Dota不仅仅是补刀游戏,在线也应该能够通过定位来抵抗压力,给对方施压,慢慢来吧,小伙子。
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Dota正补是对手小兵的最后一击,反制是A自己小兵的最后一击。 正负补需要更多的练习,每个英雄的轨迹都不一样,攻击力也相差很大,所以建议大家平时用不同的英雄来补兵,久而久之,自然会懂得补兵的经验,这些都是基本功,没有捷径可走。 不过需要注意的是,补货的过程需要良好的节奏,所以会很方便,这就是为什么对方英雄会通过吸引你的爪牙的仇恨来扰乱你的补货节奏。
如果你在游戏后期,弥补更多,如果你匹配后期线,弥补更多并压制对手。 补给也可以控制车道,一般来说,最好将车道保持在自己的塔内。
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没有装备,没有升级就是不加黄点,没有AI,我玩Dota已经2个多星期了,想看看你的基本功怎么样,很蔬菜? 在同样的情况下,没有任何裸妆,我现在只能化妆40多个。
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经验 熟悉每个英雄的轨迹 慢慢练习 你会发现,第一天,这个英雄10分钟就补了30个,而且每次都难免会有新的提升,补刀没有诀窍,熟能生巧,个人感情很重要。
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我不是这么说的。 没有人能用这张嘴表达任何东西。 如果你想学习,你必须自己练习。
拿一张地图,自己玩。 然后当你熟练了,你就会去玩AI。 电脑很强,练习起来正好。
你可以弥补电脑和播放器一起玩。
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节奏感很重要,需要大量的练习,是基本功,没有捷径可走。
首先,你可以先看一下小兵,估计一下你能击倒多长时间的血条,这对你的判断很有利。
有时候也和心理因素有很大关系,感觉好的时候怎么弥补,关键是自信。
既然如此,后期版本的Dota肯定是需要上面的魔兽版本来传输飞升次数的,这不仅在平台上单机是一样的,而且是比较完整的版本,也是最被接受的版本,所以一个个默认是,而且在昊芳等其他平台上也有房间。 >>>More
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