您如何评价荒木哲郎的监督风格?

发布于 娱乐 2024-05-06
2个回答
  1. 匿名用户2024-01-28

    荒木的动画只看过《死亡笔记》和《进击的巨人》,样本量太小,真的很难评价两者在画风上还是有很多差异的,或者说,感觉巨人的角色设计时隔8年(轮廓线粗了)要圆润很多。。但鉴于监督的重要性:1

    动画制作、导演、监理、吴峥、液体、角色设计,即导演等各种职称的职责是什么。 动画制作的组织者和领导者,以及以视频形式对原作和剧本的总经理。 它决定了整部作品的风格和基调,在主题思想的把握、人物的塑造、场景的安排、时空结构的确定、声音和绘画的造型、艺术风格的把握上,都由监制来控制。

    他对原著和剧本的理解直接影响了故事的节奏和氛围。 根据总体构想,主管可以对画画、配音演员、音效、配乐等部门提出要求,组织主要制作人员研究丛毛的相关资料,确定整体制作计划,并领导具体操作和各种后期制作工作,直至制作工作完成。 动画腔体作品的质量很大程度上取决于监督的质量和培养

    动画作品的风格也往往反映出监制的艺术风格。 因此,即使相同的故事情节,相同的美术风格和制作团队也会因为不同的监督而<>出现完全不同的风格和效果

  2. 匿名用户2024-01-27

    我心目中排名前三的作品(《巨人》《死笔仆人》)和其中唯一一部我可以自信地称之为神的作品(《死笔》)恰好是他执导的。 虽然原版相当了不起。 死笔的漫画小畑健的画法很不错,虽然巨人的漫画风格一直饱受诟病,但其实除了动画的原有和补充剧情外,其他的镜头剧情几乎都是还原的连锁漫画。

    不知道该如何评价荒木哲郎的水平,毕竟原著很棒,但两部作品都选了他,他不是很幸运吗? 在我看来,节奏和画面张力的安排都很棒,但似乎有局限性,他可以把好的原石打磨得更好,但是他不能做出独特的风格,其实我觉得这个很不错,有些作品只是需要恢复而已。 不同的人,不同的才能,用在不同的地方。

    我无法想象新房子昭雪的话来引导死笔和巨人。 但这也是不同的观众喜好,我看的《攻击谭孙》动画不多,看不了《传说》系列,喜欢剧情推理,大概荒木正对。<>

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