3 如何添加05LR的生存天赋?

发布于 游戏 2024-05-28
10个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    装备不错,但是现在的生存输出还是不够高,生存会在下一个版本出来,但整体来说,LR的输出已经走下坡路了,已经跌到了第二组DPS(有时候无法维持第二组的位置),1v1也变差了, 而且最好放弃LR,现在LR是宠物。

    PS:我也是LR,我已经玩了很长时间(可能超过3年)。

  2. 匿名用户2024-01-28

    我是兽王LR,我用的是外域的BB,我忘了它叫什么。

    天赋是野兽精通(41分)2 5 强化鹰守护者; 5 5 耐力训练; 2 2 火势集中; 2 2 增强型复活宠物; 1 1 兽是敏捷的; 5 5 在愤怒中释放; 2 2 强化**宠物; 5 5 凶猛; 2 2 灵魂连接; 1 1 胁迫; 2 2 野兽戒律; 2 5 疯狂; 3 3 凶猛的灵感; 1 1 狂野之怒; 5 5 蛇的敏捷; 1 1 野兽之心。 投篮(17分)2 5 密集**投篮; 5 5 致命枪击案; 5 5 效率; 1 1瞄准射击; 2 2 快速杀戮; 5 5 致命射击。

  3. 匿名用户2024-01-27

    <>“命中必须8%,堆栈属性,敏捷”暴击=精通“快,敏捷麻烦炉优先,不用说。 生存狩猎本身就是靠高暴击来显示伤害的,精通的好处和暴击基本一样,急速是最鸡的,只要剑长能保持在1060(眼镜蛇射击可以维持),自带10%的生存天赋攻击加成。

    如果你的命中不够,你打不够就重铸所有的急速,如果你的命中不够,你会重铸精通或暴击,生存猎人暴击精通同样的好处,没有优先级,会同时增加或减少。

    如果你有一个大的螺丝配件,请确保暴击比掌握高一点。

    如果你的命中率足够高,你就会精通快速重铸暴击。 该原则涉及同时增加或减少的第3条。

  4. 匿名用户2024-01-26

    生存LR的属性一定是宏观大厅里最重要的,一般暴击大于精通大于急速,急速保证在2**射击CD中间完美穿插3条眼镜蛇。 李坤对lr的掌握还是很有用的,再加上魔法伤害来扰乱和隐藏,你的技能基本都受制于精通加成。 我的 LR 没有叠加 31% 精通叠加的高暴击叠加数略高于暴击,我特意从矩阵稳定器配件上取下了带有 H 大螺丝的那个。

    与BOSS战斗并开始爆发可以触发该sp的效果 精通可以增加1834 加上我的装备上有一堆精通 魔法伤害可以增加 13% 旧暴力 .

  5. 匿名用户2024-01-25

    【野兽精通】32分。

    耐力训练 5 5 个级别。

    厚皮 3 3 级。

    增强型复活宠物 2 2 级。

    野兽雨燕 1 级 1。

    Fury Unleashed 5 Level 5.

    野兽戒律 2 级别 2。

    凶猛 5 5 级 5.

    灵魂连接等级 2 2(如果装备不好,或者体力不高,血量少,这个招式很好,看不出效果。

    由你决定)

    应力 1 1 1 等级。

    狂热 5 级 5。

    狂野之怒 1 级别 1。

    生存] 19 分。

    鹰眼 3 级 3。

    野蛮打击 2 2 级。

    增强的绊脚石 3 级 3。

    陷阱 Level 3 3 (这是个人意见,不被朋友认可,可以观看) 生存专家 Level 4 5.

    威慑 1 级 1。

    坚实的 3 3 级。

  6. 匿名用户2024-01-24

    打字不方便,建议多玩,直接看一看,相关信息应有尽有。

  7. 匿名用户2024-01-23

    PVP还是PVE? PVP加反击控制和控制技能,PVE加伤害技能。

  8. 匿名用户2024-01-22

    1 所有生存天赋定位:生存王牌技能**和黑箭,加上毒蛇,可以说是点技能,也就是说,他们忽略了铠甲,这也是为什么生存猎手不会纠缠在射击系统的破甲中的原因。 因此,在设备较差或一般情况下,它可以发挥不错的 DPS。

    这也是你选择在中年和中年以人才身份生存的原因。

    生存属性选择:敏捷和AP是生存系统的首选属性,为什么,因为这些DOT技能的伤害与AP直接相关。 对于无脑20颗敏感宝石的分析,生存天赋---闪电反射+穿甲弱点,敏捷本身=AP+暴击,在保证七彩宝石的前提下,无脑20分钟的性价比可以说是最高的。

    不过这还不是绝对的,之前玩生存的时候是偷懒的,而且没有计算千斤顶敏捷奖励和镶嵌其他宝石的性价比,反正差别很小。

    生存属性上限要求:这里的上限是指当某个属性达到这个点时,最好不要增加这个属性,以免过度。 在没有buff的情况下,暴击等级为1000(900还可以,因为没有大脑敏感度,这很简单),命中264(也就是8%),急速可以尽量忽略,如果这些物品都达标,那么就可以寻求在穿甲方面有所提升(毕竟, DPS在自动射击中的比例也很大)。

    生存装备选择:根据诉求的属性要求配给装备,并在没有264 t10改变的前提下保持2t9、2t10、t9效果。

    生存天赋选择:多玩模拟器有天赋推荐,大框架下如何选择自己因人而异。 说得委婉一点,当你觉得2点穿甲弱点可以让你随时保持这个buff时,那么你就只能点2点,换成其他天赋)。

    生存字形选择:1 杀死 2 条毒蛇 3 ** 或固体。

    生存附魔选择:敏捷>其他一切。

    生存宠物选择:野生宠物,拥有自己的AP技能,宠物天赋会召唤野外。

    生存方法建议:“击杀”“黑箭”“毒蛇”**“瞄准”稳定(这是一个人以前的输出习惯,现在主流是“杀”**“黑箭”“瞄准”稳定,其实主要区别基本仅限于起手),熟练度必须自己操作。 还有两点需要注意:

    1.上膛的枪被触发后,请切换到另一个技能命中一次,然后命中**,以确保**的DOT伤害最大化。 2. 如果击杀冷却时间已完成,并且您的稳定值为读数,请单击空格以先单击击杀。

    天赋到NGA看!!

  9. 匿名用户2024-01-21

    生存的输出非常复杂所以没有固定的周期,一般哪个技能冷却在CD中就用到,如果同时冷却多个技能就根据技能优先级来判断,优先级是**射击“瞄准射击”黑箭“毒蛇钉刺”稳定,每次射击之间还有一个暂停**触发上膛的枪实弹效果时,如果玩得太快会刷新点伤害,是浪费dps。人才。

  10. 匿名用户2024-01-20

    首先,我想说的是,没有4T13套装,不要选择生存天赋!

    其次,我不同意你给你的满意答案! 生存LR的主要属性是敏捷性,更不用说,高于一切; 第二个是保证8%命中的前提:暴击精通冲刺。

    看了你7000+的敏捷,385套装等等,如果裤子挖渣效果是4T13,手法还可以,二伤3W也不是问题,关键是要看个人输出技术。 起始标记 Viper Spike **Shoot Black Arrow,然后循环是 Cobra Shoot **Scatter Shot Predict in advance**Shoot CD, Flood with Ao's Shot。 触发上膛的子弹**射上**射眼射**射击,然后循环不变,所以输出是因为**射击机制是:

    你打了一个**枪,他有初始伤害,然后在第二秒又有另一个伤害,这叫做跳点,所以输出的好处是将伤害最大化。

    精通还不如生存LR的暴击,所以暴击的主堆栈真的不是一堆,而对于精通来说,生存LR的急速也不多。

    最后,你的天赋、符文什么的都能对你的DPS产生更大的影响,建议参考其他高输出的LR加分,恩琪在坑上贴十帖,自己多做研究,LR输出很简单,打出相当可观的胡心DPS也不难!!

相关回答